Re: [閒聊] B機點血防的效益問題

看板SD-GundamOL作者 (大羊)時間14年前 (2010/07/28 01:04), 編輯推噓8(8017)
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※ 引述《an138 (我不知風往何處吹)》之銘言: : 最近有幾隻B拳想點血防 但是覺得好像效果不大? : 覺得就像C機一樣 就算你OC6都點血防 還是沒幾槍就爆了 因為武器系數S A本來就偏高,防禦攻擊是兩台相減 個人心得:3HP+OC防禦可以吃武器系數低的吃死死 OC全防比較能吃武器系數高的 不過因為點血還可以吃大,所以一般來說覺得3HP全防比較硬 : 因為原始六圍太低 又要點血又要點防 根本就還是不硬 : 不像A S機一樣 六圍夠大 原本的血防夠 點起血防也比較有感覺 和武器系數比較相關 : 而B機六圍就是不大不小的那種 點了血防好像還是一樣軟 B機攻擊+防禦>=100就算好用了 平均:48.5 47.8 六圍血量和A平均會差到8 和S會差到10這個沒辦法,只能用多一命的方式打回來 敏捷和速度部分,可以用特裝+OC補正 而且B機攻擊防禦大都+3,所以OC開放後可以跟上SA機的攻擊防禦 又有多的點數可以點敏捷速度,增加對射抓人能力 : 且B拳通常還要分配速度 速點完以後再去點血防 能點的更少 : 好像效果更差 B拳頭是一定要速度,點到75 80不為過,敏捷65即可,要主動抓人可能要到70 75那邊 : B機點血防 全點防 血本來很少 防高也沒用 : 點了血 分配到防的點數好像又不足 : 重點就是實際玩起來好像沒硬多少?   血量少沒法,多去幫隊友吃大招吧Q_Q 如果要硬,想當坦,就去找本身防禦衝到60 65的B機 外加技能一是防禦上升OR防指,保證硬 : 通常0C5 0C6點了血防以後 大概也才等於一般A機的沒點的血防而已 : 而那些A機平常一點也不覺得硬阿 槍槍重擊就會痛了= =+ : 所以想了想好像B機點血防效益好像很低 : 點了六圍是看得出來有長大 但是實際玩起來好像是 : 六圍沒到一定程度 不管你點在多一樣軟 屬性>系數>浮動數值>防禦上升,防指 有屬性相剋其實都不會痛到誇張 : 其實感覺SD這遊戲機體能力的防禦值很沒用 : 還拆成血跟防兩樣 還兩樣都要兼顧 : 不像攻擊一樣 點一個地方就能集中發展 : 而且點了攻的機體 玩起來真的是有點攻擊過的感覺 不像點防無感 有配合技能爽度一流 ps:因為自己都看到自己秒人,很少看到別人打你多痛(或從別人的視角看你扣血) 所以常常會有這種錯覺 : 而沒點防的部份 用走位來彌補被攻擊好多了 看雙方技術如何吧QQ : 而且就算六圍很大好了 硬如諾耶等 其實被集火還是死很快 哪知被擊火不會死很快= = : 連那麼大的血防六圍都覺得不硬了 何況B機用點數去補防 感覺效益很差 : 感覺這遊戲真的要硬 還是只有靠技能 YES : 且SD這遊戲集火率算高的 所以點防真的沒啥效用 多撐一輪沒爆,吃了大沒死,多繞個兩三秒 旁邊隊友樂開懷 : 打那麼多簡單講重點就是B機點血防好像很沒用 : 原因 點了跟沒點一樣軟 :   : 所以是不是A機以下就不要管血防就好了 發展操控跟攻擊面好得多 操縱是一定要的,要不容易被吃死死 : 有點B機血防的人認為呢? : 來說說大家分配點數的心得吧 ----以下為個人心得----- B機是最有特色的的一個等級,人才備出! 藉由OC發展特色是最好不過了 特色可以跟著機體技能OR武裝設定走,也可以有個人特色~ 很隨興的:D B拳頭基本上一定要點個3 4速度OR敏捷 不被抓到是最好的選擇,而且超視距也不好命中 B剪刀通常敏捷就是低了點,如果對射型的我會點敏捷+攻擊 如果是很爆力的..就全攻吧 速度到是次要,目前預設值都跟得上拳頭 B布機先別說沒+成的悲劇.. 開得出來的沒幾台阿T_T 對射型的就+敏 火力秒殺的就+攻擊吧 才能夠在變態S拳頭中生存= = 一些自己/朋友點法 2LL 系數超高 不攻擊嘛!? BR NT1 初始敏捷只有48..補正到63就和S機一樣對射爽爽 其他拿去點攻擊防禦都可以 蓋茲指揮官 3+1速度 OC5防禦 3攻擊 抓也不會抓輸,可衝可守 真的夠硬= = 豬鼻加農 3攻擊 2敏捷 5必殺 2防禦 纏鬥能力UP 瞬狙變快 有大招還能丟死人 +9 +12 +45 +6 BD2 3速 3敏 6攻擊 也是可以抓人OR射擊戰 +15 +12 +18 嘴砲薩 由於技能已經+23敏,本身HP又比較多.. OC攻擊防禦怎麼點都行A_A BU路鋼 爆發力+突擊指揮~雙攻擊技能,就全攻擊吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.234.174 ※ 編輯: oolong2007 來自: 114.43.234.174 (07/28 01:07)

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通常係數重要性高於六圍這是肯定了..六圍只是輔助
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然後2LL係數不高喔XD
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固定射擊200 超視距200 夠了吧= =
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B等級機槍射三發子彈76 他十發200 照射速來看差不多
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而且那是十發全中 單比三發就穩輸
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倒地砲 超鋼 札梅爾一般B布都210 他200
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我很愛2LL 只是沒特別高的係數 寫成超高係數..
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話說到底加特林機槍好處在哪?
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三連發的係數只有機槍2/3,十連發也沒快多少...
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而且十連發時還有硬直的問題,根本上機動性不如機槍
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填彈跟射程更沒有明顯差異,加特林根本是劣化機槍嗎?
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推一個
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07/28 02:23, , 13F
2LL朋友的 也許真的不這麼痛吧= =
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不過超剛210本身偏高 實彈居擊砲也是
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考慮到命中率問題 三武還算實用的
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超肛的1武也很痛 加上它沒狙擊技能 點攻的效益比有狙
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擊技能的效益高 再掛上商城買的狙擊技能就有點變態了
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豬鼻加農有精狙 感覺沒有1點加3這麼多...
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回樓上 他的3點+9 是指特裝點數 不是OC點數唷 ^.< ~
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喔喔~
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07/28 11:21, , 21F
白狼怎麼點比較好呢? 目前是點特裝血OC攻擊
07/28 11:21, 21F

07/28 11:49, , 22F
回melzard 我想好處就只是連發的時候傷害可觀
07/28 11:49, 22F

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但是必須仰賴隊友當坦..或者踩隊友屍體 才能發揮
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至於移動中三發沒2/3那麼低啦 大約20/25而已
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07/28 11:50, , 25F
200/10 vs. 76/3
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文章代碼(AID): #1CJn6XqL (SD-GundamOL)
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