討論串[閒聊] B機點血防的效益問題
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也是一點點意見啦.... 自己可掌握. 1.你選的機體防夠高嗎? 55以上會好一點. 有+防的技能嗎? 有防指OR+防會好一些. 有粽子吃嗎? 說真的要爆體前吃了會多坦個10幾秒 (防+30). 對方. 2.對面OC全點攻嗎? 他點攻跟你點防效果一樣 故容易被打穿. 對面有+攻技能嗎? 有的話也增加
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一點意見^^. 先看你的B拳定位吧. 如果抓人技術很好我比較推薦點成攻速敏型. 如果要當剪刀用我才會推薦走防禦路線,例如我的BS諾貝爾就是只想打中距離游擊,. 以及伊弗利特只用二三武當跳跳虎用才會點血防.. 有些拳機當剪刀用的輸出不一定會比較少,因此機體定位是很重要的.. 最硬B拳BSDJ防禦高達6
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因為武器系數S A本來就偏高,防禦攻擊是兩台相減. 個人心得:3HP+OC防禦可以吃武器系數低的吃死死. OC全防比較能吃武器系數高的. 不過因為點血還可以吃大,所以一般來說覺得3HP全防比較硬. 和武器系數比較相關. B機攻擊+防禦>=100就算好用了. 平均:48.5 47.8. 六圍血量和A平
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最近有幾隻B拳想點血防 但是覺得好像效果不大?. 覺得就像C機一樣 就算你OC6都點血防 還是沒幾槍就爆了. 因為原始六圍太低 又要點血又要點防 根本就還是不硬. 不像A S機一樣 六圍夠大 原本的血防夠 點起血防也比較有感覺. 而B機六圍就是不大不小的那種 點了血防好像還是一樣軟. 且B拳通常還要
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