Re: [閒聊] 個人..遊玩頻率越來越低的原因
簡述,我與鋼彈無愛,單純想與朋友一同玩遊戲。個人愛好拳機。
我不否認MCA是拳機必備技巧,但如果不玩拳機或玩拳不拿刀(如:豆豆,你知不知道)
,觀念來的比技巧重要,以下敘述乃正常玩家情況下,如果遇到神等級的玩家,
至少戰敗還要知道對方是如何的強,不要連為什麼輸都不知道就好了。
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我覺得觀念來的比技巧重要:(可能切入角度會以拳機為主)
我玩拳機看到對方拳機衝向我方剪機,我會毫不猶豫從千里之外衝向隊友,
一痛,剪機隊友在旁它忘了自己一武是刀,用光槍朝他開了兩槍,我倒地了。
二痛,冒著槍林彈雨來到敵方剪機身旁,它倒了我也讀秒了,
我的隊友呢!?抱歉,我也不知道我打到誰了~
三痛,我方剪機看到拳機過來,正面迎擊拿出它的刀要與對方一較高下,
而它殊不知那位拳機以在我刀之下,我的背正在承受敵方步機的肆虐,
我剪機隊友最大的貢獻,幫我砍倒拳機。
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我的幾個粗淺的觀念:
當你身為步機看到隊友拳機黏住敵人:
一、幫捕槍
二、幫推倒敵方前來支援的拳機
三、如果我方拳機已經擊倒一隻,而正在被敵方拳機打,你要衡量你自己的機體,
給於對方瞬間的傷害,如果大於己方正面承受的傷害就打不推倒,相反的話就
推倒,再來就是接著發生的情形,對方剪機站起來,[假設你是那被砍到倒地後
的剪機千萬別幫自己隊友拳機補刀(上敘三痛)],接上面對方剪機站起來,衝向
你步機,你要毫不猶豫往前衝,去追敵方拳機,我方拳機站起來幫你解決追你的
剪機,此優點有:
1、你砍衝過去追,結果被拳頭砍,傷害會較小。
2、我方拳機不用擔心回頭幫你,會把背讓給了敵人,
結果沒幫成,背給了拳機,而你步機也成了剪機的槍靶。
當你身為剪機:
你要記得你的存在,可以讓隊友拳機安心的保護你,只要你牽制住對方拳機,
我方拳機就可以安心的對付對方拳剪機,此可在對戰時我方皆可佔機體上的優勢。
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再來就是OC系統,其實沒有差那麼多,只是六圍圖會好看很多,但技術遠勝於那
OC的高低,以我自由特裝3 OC6全點攻,以我經驗大概差一槍,如果你能多躲過對方
一槍,槍法比對方準,OC差距就沒那麼嚴重了。
但我不否認,OC系統對於高手而言是如虎添翼,那些高手就算只有王牌,我想結果
差不了多少,正常玩家而言那些是他們用愛換出來的,所以不要刻意去在意OC高低。
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做白日夢的時候,不妨在腦中架構一下,模擬實戰時的進退走位,相信你會覺得
這遊戲機體真的有需要看的這麼重嗎(除了S死~哈哈!),我個人是偏機愛好者,純粹
玩遊戲習慣玩弱勢角色(請別問我自由是弱勢?),我對於玩B、C機來的比S機有興趣,
當然像彩色風車,我是很喜歡玩,只是很對不起隊友,如果房間實力平均的話,還是
會收起來玩正常點的機體。
以上是我個人主觀性的言論,如果不當言論請多包涵。
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