Re: [心得] 死鬥玩法-地形篇

看板SD-GundamOL作者 (無與倫比:這三小)時間14年前 (2009/12/27 17:12), 編輯推噓6(609)
留言15則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《NTOB (zzzzZZZZ)》之銘言: : ___________________________________________________________ : 第四張圖 : 1.地圖名稱:COLONY FALL : 2.地圖地形: : _______________________ : | \ | : | \/\ / | : | / \ / | : | \ \ | : | \ / | : | \ /\ | : | _____ \ / \ B | : | |___ | | : | A /|_| | : |_______________________| : 3.地形說明: : (1)AB兩旁皆有一高大建築物(分別為ab) a無掩體 b有遮蔽物 : (2)b的附近為低漥地型 : 4.地形優劣: : (1)因為a無掩體且外出地形接為平地與b相差極大 壓縮A的戰略空間 : (2)勝率B>>A(個人認為7:3) : 5.常用戰略 : a : _______________________ : | | : | B | : | | : | ◎ | : | ◎ | : | ◎ | : | | : | ◎ | : |○○ | : |○○___________________| : 6.戰略說明: : (1)請不要懷疑 只有這種戰略(請先看仔細開頭房間設定條件) : (2)A只能在家防守 並且看B是否會犯錯 才有獲勝機會 : ___________________________________________________________ 實在不認同A方只能防守這種說法, 這方法只有B方的攻勢不同步才有優勢 如果A方選擇防守, 留在原地, 或是移動到旁邊的掩體上進行攻擊 結果只有到掩體上方的人可以攻擊, 而且還沒有其他掩體, 只能回到下方(消耗boost) 下方的人, 只能從兩邊防禦, 失去開場佔點的機會 最常見的情況就是A方被B方從多方面進攻(掩體左右+上方) 防守的人失去掩體, 只能挨打, 從原PO的圖也可以看出來, A方已經被B方包圍了 在原點重生裡也只是造成各各被擊破(不同時重生) _______________________ | \ | | \/\ / | | / \ / ←┐ | | ┌→ \ \ │ | | │ \ / │ | | ├──→ \ /\ ←B | | A_____ \ / \ │ | | |___ | ←──┘ | | /|_| | |_______________________| 我個人認為A方最有效率的移動方向就是全體或至少2人往重生點移動 1. 直接上中央大型掩體(直接開戰/搶點) 2.繞到掩體側方坡道上(搶點) 不管是那條動線, 都可以防止B強攻, 且不會立刻陷入包圍 隊友佔點後其他人沒有跟上, 則A戰略失敗==>被圍 B方能選擇 1. 上去中間的大型掩體(搶點) 2. 直接壓到A方出生點前的掩體下(準備強攻) 3. 繞到重生點(A有所移動時選擇的策略/偷襲) 基本上開場雙方都有移動的話, A方的勝率與B方應是差不多的 以上 一點意見 -- ▃▃▃▃▃▃▃▃ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ◢████◣ ▃▃▃▃▃▃▃▃▃ 柏啦A夢 ◣ │ ︶ ︶ # 幹你媽的!!這個炮 空氣炮不能用!! ─--- 是要裝在嘴巴上! ▅▅▅▅▅▅▅▅ ██ ≡ 皿 ≡▅▅▅▅▅▅▅▅▅ 3 ▍▏ ψbelleaya -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.208.41.37

12/27 17:21, , 1F
推,A如果防守的話,很容易被包夾
12/27 17:21, 1F

12/27 17:22, , 2F
A方我覺得最好方法是4台一起從左方衝 然後強攻中央
12/27 17:22, 2F

12/27 17:22, , 3F
把中央占下來就有優勢了
12/27 17:22, 3F

12/27 17:23, , 4F
那關中央塔很重要,不過我有打過雙方都不上塔的XD
12/27 17:23, 4F

12/27 17:25, , 5F
我認同A方防守的話 很容易被包夾 但是這個地圖
12/27 17:25, 5F

12/27 17:26, , 6F
B方戰略優勢實在太大了 讓A方的進攻幾乎只有
12/27 17:26, 6F

12/27 17:27, , 7F
4台一起從左方衝 去搶B方中央台 而這個中央台B方開場
12/27 17:27, 7F

12/27 17:27, , 8F
輕輕鬆鬆就可以獲得
12/27 17:27, 8F

12/27 17:29, , 9F
我有空也來發一篇拙見好了XD
12/27 17:29, 9F

12/27 17:30, , 10F
我在B方的話我比較喜歡快攻包夾就是了XD
12/27 17:30, 10F

12/27 17:33, , 11F
B方打法比較點單 開場上高台 觀察A方動態 A不強攻
12/27 17:33, 11F

12/27 17:34, , 12F
利用時間差攻擊包夾 A強攻(看進攻人數)謹慎應付
12/27 17:34, 12F

12/27 18:53, , 13F
完全不同意B方優勢這論點
12/27 18:53, 13F

12/27 18:53, , 14F
A要搶中央的時間不會比B久,而且還不只一條路可搶中
12/27 18:53, 14F

12/27 18:57, , 15F
B方的戰略優勢只有一開始,就重生點來說A方較吃香
12/27 18:57, 15F
文章代碼(AID): #1BDoKAQd (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1BDoKAQd (SD-GundamOL)