[心得] Re-GZ BWS
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ Re-GZ BWS │ BS │ 剪剪剪 │
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│ 取得 │合成(合成(EX7擊破105刃*15.攻擊刃│適性│ 萬能 │
│ │*60獎勵圖紙) │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │ 裝填上升 │裝填時間-44% │
│ │ │ │
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│技能2 │ 新人類覺醒B│HP50%↓ 走速+2.速度+24.敏捷+15.推進劑+│
│ │ │50%.回氣+100%.索敵+2K.開圖 │
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│ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │V急降
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│武器1 │ 光束加農炮2連發 │ 中遠 │
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│武器2 │ 大口徑光束加農炮 │ 遠 │倒地
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│必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻擊 │ 40 │ 防禦 │ 60 │ 速度 │ 71 │ 總和 │
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│ 血量 │ 41 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 64 │ 326 │
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│ 型態2 │ 移動 │ 步行 │
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│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
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│武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │
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│武器3 │ 榴彈發射器 │ 中近 │小範圍
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│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
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│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 50 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 62 │ 總和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 41 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 51 │ 304 │
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│ │B 鋼彈 特裝│KEY
│ 合成 │C 傑鋼 新兵│
│ │C 鋼坦克 新兵│
│ 素材 │C 里克‧德姆Ⅱ 新兵│
│ │ │
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背景
亞納海姆社製
試作型半可變MS
作為Z鋼彈量產提案之一
本機體將原本複雜的可變機構予以簡化
僅有部分構造可以簡單變形
以BWS(Back Weapon System)這種外加裝備
實現本來Z鋼彈的MA模式
在戰鬥中可直接排除BWS裝備
進行MS白兵戰
但若每次戰鬥都脫除BWS
除了造成整備上的困難
更重要的是成本過高
因此本提案最終並沒有量產
僅有試作機配置到隆德‧貝爾隊
本機體原本由阿姆羅‧雷駕駛
後來改由凱拉‧蘇搭乘
在與亞克托‧德卡交戰時
駕駛員被迫離開駕駛艙並被MS徒手殺害...
之後阻止阿克西斯落下時
倩恩‧亞紀擅自搭乘未修復的本機體出戰
在擊墜α‧阿基爾後
被哈薩威駕駛的傑鋼擊毀
本機體原本還有後繼機體
是又回頭取消BWS裝備排除
可簡單變型的Re-GZ特裝型
不過最後並未正式生產
Re-GZ是改良型Z鋼彈(Refined Gundam Zeta)的縮寫
武裝
-型態1-
武器1
射程較最大可視短一小段
每次擊發判定次數2次
2發為連續射擊
出槍速度頗快
不過有時會造成只命中一發...
開啟技能1前彈夾深度9發
回填從空到滿約40秒
開啟後彈夾11發
連射至清空彈夾約12秒
回充彈藥時間24秒
隨時回填彈藥
另外彈夾深度有點詭異
似乎比圖示的彈夾還深一點
因此回彈到約1/20時就能再擊發
而其後會有幾秒完全不回填
武器2
超出最大可視距離
附帶倒地判定
射擊時自機無法移動
在空中則滯空
出槍雖然有一定延遲
在倒地砲中已經算不慢的了
每次僅可擊發1發
開啟技能1前回填須10秒
開啟後減短至6秒左右
實質上是少數非貫穿超視砲@@
必殺
地圖砲擊必殺
可同時給予射線中所有敵方持續傷害
最後一下判定命中的敵方倒地
準備時間約0.5秒
射擊持續時間約6.5秒
-型態2-
武器1
4刀倒地
打完一套約1.5秒
出手速度快
範圍稍偏短
每刀間距相近
以第2刀收刀最順暢
第3刀次之
其實這樣的配置
可以跟一般(非格反.非近戰特化)拳機對抓了...
不過因為末刀有向右後方甩再收回
所以打完一套收刀不太順
武器2
射程跟BWS型態1武相同
出槍延遲頗短
開啟技能1前
彈夾深度約12發
連射至彈夾空約14.5秒
回填從空到滿須48秒
開啟後彈夾深度將近17發
連射清空17發需要20.5秒左右
回填時間則為26秒
隨時回填
武裝回填滿時不會像其他大部分武裝那樣
在切換其他武器狀態下武裝格短暫發亮
所以回填這邊不好測
只能大概推估
武器3
射程略短於火神炮
彈夾深度3發
每發判定次數8次
附帶小範圍命中判定
連射完畢花費1.5秒
按著擊發可連續發射
開啟技能1前回填花費4秒
開啟後縮短至2.5秒左右
彈夾清空後回填
射程是有些短...
不過連射速很優秀
射擊時機體也不會停滯
雖然跟武器2一樣滿時武裝格不會發亮
不過因為是清空回填
所以還算容易計算回填時間
另外係數也相當高
必殺
近身單體必殺
必殺動畫時間約7秒
先砍數刀後
跳起發射榴彈
再改用光束步槍射擊
最後提高光束軍刀出力向下斬擊
動作相當俐落
技能
技能1 裝填上升
應該算是主力技能
開啟後彈藥量提高不少
對BWS或MS型態的火力
都有不小的幫助
技能2 新人類覺醒B
相當優秀的技能
能夠提升操控性與推進量
附帶的自機開圖也算有些用處
本機體原來的速度和敏捷就不差
配上此技能後移動力更強了
改裝
特裝
本機體基本操縱性
以B機來說算是相當順手
基礎值就不低
開啟技能2以後更是好操控
其實不太需要補強
而攻防面的選擇
個人認為配合裝填上升提供的彈量
點全攻應是不錯的配法
技能
建議裝備的技能
由於內建新人類覺醒
因此就剩下V疫苗了
由於本機體開啟內建技能後
移動力在B剪中算頗優秀
配上本技能可以減少異常狀態干擾
更能發揮能力
道具
建議配備瞬間移動類道具
不論是用來脫逃或突襲
都是相當適合的道具
不過本機體單機戰力不算強
還是以逃脫為主啦
實戰
本機體的武裝配製相當優秀
各種武裝的出手延遲都頗短
就連近身戰的出手都不錯
因此用起來手感不錯
但是要注意的是
本機體的型態切換
是不可逆轉的類型
因此在轉換型態前後
戰鬥方式可是大不相同的
本機體爆甲的攻擊力不高
傷害輸出顯得有些薄弱
爆甲後雖然攻防平衡
但是只有極近距才有高係數武裝可用
中遠距輸出還是不高
這在上面提過靠特裝補強了
BWS型態時
本機體由於沒有近距武裝
因此適合在中遠距提供支援
倒地砲可以用來施放在要貼過來或落單的敵方
至於地圖砲由於控場效果居多
最好在確定能一次命中複數敵方時使用
要善用緊急下降與BWS的操控性
進入MS型態時
最好是選擇我方已經開始向前推進戰線
再跟隨隊友攻擊
本型態的武裝適合在中距離
藉由掩體慢慢前進
3武的瞬間輸出值得一提的優秀
就算遇到拳機要貼
由於本機出手不慢
一般的拳機如果冷靜抓好時間
要反抓砍贏是辦得到的
不過就算如此還是不建議主動出手
畢竟失敗的話被剋屬性砍一套
還是很不划算的
另外在戰艦戰時
先切換別的機體後
再輪到本機體出擊時會換回BWS模式
可以在不同的作戰方式間有更靈活的交互運用
這是頗值得利用的一點
結語
說到這台機體
不知為何想到很久以前
去日本時買的MIA版Re-GZ BWS...
其實本機體是少數能爆甲的B機
(另一個少數是未出的全裝甲型NT-1)
雖然傷害輸出並不特出
不過操控性相當優秀
很推薦練來玩玩看
準備動作也有排除BWS的部分
唔...原本這篇是存了12/24才要發的底稿
不小心按到Ctrl+X了...
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※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (04/02 16:03)
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