[心得] 侵略鋼彈
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ 侵略鋼彈 │ A │拳拳拳拳│
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動 │ 步行/飛行 │
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│ 技能 1 │ 出力限制解除A│機體HP40%以下時發動,攻擊速度大幅上升
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│ 技能 2 │ 相轉移裝甲 │對實彈系武器的防禦力上升
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│ 必殺技類型 │ 亂舞/地圖砲 │
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│武器1 │ 破碎球(五段) │ 近 │
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│武器2 │ 52mm超高初速炮 │ 中 │九發約十秒打完 攻擊時同步裝填
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│武器3 │ 破碎球-迴轉攻擊│ 近 │九段倒地 填約十秒
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│ MA型態 │
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│武器1 │ 格鬥 │ 近 │一段攻擊附帶緩速效果 裝填約八秒
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攻擊9。防禦13,速度14,HP10,敏捷12.6,必殺12
入手這隻時(我用合出來的),已經改版一段時間,
已經沒有滿街強化ZZ的窘況...不會被玩假的XD
打了數場對戰感覺滿好用的,只是我是拳機苦手,打法偏向剪刀機
1武 : 手超短 但是出拳速度還OK,
不過大部分都是趁對手不注意才出拳
2武 : 本機招牌 建議跟洨拉拉修一門彈道學
3武 : 盧洨用鐵球大迴轉,接在1武後或直接使用都好
MA 1武 : 撞擊對手一下有緩速效果,出招前會衝刺
(我一開始以為不會衝 = =)
我的打法基本上都是開場剪刀機打法,
用2武攻擊向敵方慢慢推近,連段的部份是1武接3武,
在練習場測試過 1武*4 接3武9下可以玩全打到完,
不過我實戰中不會打到9下,時間拖太久對自己反而不利。
侵略雖然攻擊不高,不過可以利用1武接3武 (不要打到倒地)
在切回2武跳跳虎補刀,累積下來的傷害也是很可觀
3武還有一些好處,連段過程中隊友可以補刀、
拉開與對手距離可以增加對手的近戰必殺有反應時間、
(曾經因此躲過好幾次必殺,不過還沒接到三武就被放必殺那就沒辦法啦 XD)
拉開距離也便於之後2武跳跳虎補刀
(沒拉開距離跳起來對手會在正下方打不到)
MA型態1武不常使用,不過滿常用MA型態來移動,速度快也不會降落
必殺的部份就MA地圖砲 跟MS近戰亂舞 看情況使用
以上個人淺見
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心得結束 最近終於7抽稿定27號,其實7抽看看別人記錄比起來算快的
但重複的一次讓我很嘔,因為神龍我本來就有了,這次7抽有2抽是神龍
其他都一發中,B機都特三,兩台BR只有特2
本來不想搞定這台,只是最想要的飛翼最後一抽才中...
間接完成鋼彈W B機大全 = = (托1 托2 五小強 BR重武)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.19.79
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