討論串[閒聊] FPS+RPG的流行?
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推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 最新作者Stone5566 (石頭56)時間12年前 (2013/06/06 13:25), 編輯資訊
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難得有趣的話題,和大家討論.討論。. 如推文所說,你把FPS和ARPG搞混了,而且左鍵砍人(狂按)+WASD移動的RPG遊戲方式,. 也不是近年才出現,早遠.早遠的魔法們系列,就是一個走來晃去,狂按鍵扁人的遊戲,. 但稱為RPG大作,也不會有人懷疑。. 只是隨著技術進步,還有物極必反的道理,讓各種遊
(還有700個字)

推噓9(9推 0噓 15→)留言24則,0人參與, 最新作者MADAOTW (MADAO)時間12年前 (2013/06/06 02:46), 編輯資訊
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原PO說的這些RPG要素的遊戲,都像是動作性遊戲的衍生. 注重單兵作戰能力,而不是古早RPG所追求的團戰策略性玩法. 或許MMO或連線P2P可以行得通但是對有著強烈控制欲望的玩家來說過於麻煩. 要滿足多兵操縱的控制慾就要犧牲ARPG的即時性走回合制老路. 或是增加遊戲控制的複雜度如同RTS般手忙腳亂
(還有212個字)

推噓31(31推 0噓 60→)留言91則,0人參與, 最新作者kons (kons)時間12年前 (2013/06/05 21:56), 編輯資訊
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不知道從哪一套遊戲開始,似乎美式RPG大作,都開始流行FPS類型了. 異塵餘生3、上古卷軸、俠盜獵車手、神鬼寓言、邊緣禁地、質量效應、極地戰嚎、. 巫師、大地王國:罪與罰、天外天2. 如果連刺客教條、末日之戰、末日危城3、獵殺:惡魔熔爐 這類都算進去,. 那更是多到數不完了............
(還有377個字)
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