討論串[閒聊] 對Skyrim微微的不滿感...
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玩了也一陣子了. 也稍微提出"私心"希望skyrim可以改進的地方好了. 這篇比較主觀. 受Fall out系列跟上古系列影響頗深. 但並沒有要貶低skyrim的意思. skyrim是個好遊戲 我真的很喜歡. 這篇純粹是提出一些希望能改進的部分. 1.夥伴AI很差這姑且撇開不談. 不同角色間差異性低
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1.馬具有暴力傾向 在馬上不能攻擊很麻煩. 2.同伴不能騎馬 一直在後面追感覺超怪的. 還有一次能帶的同伴人數太少了 沒有各職業組隊分工的冒險感. 3.最後就是怪的種類好少數量也少 地城的相似度太高. 叛軍跟帝國軍也沒有大規模的戰爭任務讓玩家打. 每次都小貓兩三隻 很難有戰爭的代入感 很想在大軍陣前
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不對哦!. 我覺得這個系統很有創意。. 這個系統拿掉了以往我們常看到的力量、智力、敏捷........ 只剩下很簡單的血量、法力和體力。. 那麼skyrim以什麼東西來堆出以往以屬性來建立的各種角色能力值呢!. 就是那個星座圖,skyrim把所有的能力變化都以一個一個分開的天賦系統去呈現。. 其實這
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說起來這作最大的缺點主要還是創新不足吧,跟DAO一樣是個集各家大成的作品. 但沒有甚麼嶄新的創意與玩法在裡頭,跟上古4比起來有諸多改進,但沒甚麼創新. 玩法也差不多,上古4加個MOD以後除了畫面以外幾乎可以達到跟5差不多的遊戲體驗. 當然能夠做到集各家大成已經很不錯了. 但是作為一個期待能得到第一次
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對於這個遊戲我也有幾個不滿點。. 雖然相對之下不算是什麼重大缺陷,但是...很煩,真的很煩,. 而且MOD修改的機會感覺不大。. 1.馬. 在馬上不能與路人互動,這個還好,. 問題是在騎馬時受到襲擊,必須要主動下馬(等個幾秒),. 然後主動進入戰鬥狀況(再等約1秒),然後才能靠近敵方開始反擊。. 這
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