討論串[心得] 英雄無敵六初玩心得
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推噓3(3推 0噓 25→)留言28則,0人參與, 最新作者beneathsky (天下地上)時間14年前 (2011/11/02 11:57), 編輯資訊
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-----------------------------------------------------------------------------. 英雄無敵講平衡性,其實是走偏了。一味強調對戰平衡,不如去玩象棋、西洋棋。現在. 電腦棋類遊戲的AI也都頗高,保證讓那些對戰迷們欲罷不能。但事實
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者RollingWave (Lost in the Dark)時間14年前 (2011/10/31 02:29), 編輯資訊
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目前Griffen 似乎有幾個bug... 首先是如果你wait 後再Dive 的話會免費附送一次. 行動==b ..然後升級候的Dive 有點問題... 還有可能是我的錯覺可是我看不出來Sun. Rider 走路攻擊力哪裡有加成.... 其實廢招算是滿少的了.. 除了你說的那個外.. 不過有些能力
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者RollingWave (Lost in the Dark)時間14年前 (2011/10/30 09:24), 編輯資訊
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我也算是玩這款很久了,除了一代外通通玩過,感嘆也有點像前面其他玩家。. 這並不是說六代不好,其實很好,他有幾個很大的優點勝過(甚至是遠勝過)前面幾. 代,而且嚴格來說這些是真的最關鍵的.... 1.兵種平衡: 幾乎所有兵種都有用,以前那過了初期往往很多低階兵就沒用的狀況改善許多,也幾乎沒有徹底雞肋的
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推噓6(6推 0噓 14→)留言20則,0人參與, 最新作者mikejr (人事音書漫寂寥)時間14年前 (2011/10/23 21:21), 編輯資訊
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目前只玩過戰役模式一章.熱血Slava跟第二章.死靈妹軍團. 感想是.... -----------------------------------------------------------. 優點:. 1.畫面 跟論壇跟BBS上看到的讚美差不多,. 2D、3D部份都非常精緻美觀,看得出來製作
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推噓3(3推 0噓 15→)留言18則,0人參與, 最新作者Elendil (千里不留行)時間14年前 (2011/10/17 02:51), 編輯資訊
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我也簡單講一下心得:. 系統改變上持平,雖然說不用收集一堆零星進階資源. 或者搶回被偷的礦很省事,不過以前我也從來沒有覺得有甚麼不好. 部隊生產方面,這代改成如果你有數個同族的城,. 只要有該部隊所需的建築物,就可以在任何城購買. 所有N個城數量的部隊,在一定程度上減低了以往. 需要眾多運兵用英雄的
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