[閒聊]自己做了款D&D遊戲

看板RealPlaying作者 (焦阿芭)時間5年前 (2018/12/31 20:12), 5年前編輯推噓59(59011)
留言70則, 62人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
對,就是這麼想不開(炸) 先來個簡單的一圖流,目前測試中的對話系統畫面 https://imgur.com/a/ccb1ed6 更詳細完整的遊戲系統介紹和開發日誌可以看這邊 (今年剛換過去的無廣告Blog平台) https://vocus.cc/@loganchou1213/5c207b34fd89780001381fd7 遊戲的正式名稱也已經確定了 會是叫《迷霧國度:傳承》 劇本和世界觀會承襲幾年前自己開發的另外一款遊戲 設定和整體氣氛上會是比較偏古典奇幻(High Fantasy) 啊,不過 有私心的加入「一點點」的COC要素(燦笑) 【2019/01/02 更新】 遊戲的正式幕資頁面也在剛剛上線了 有興趣的歡迎來看看唷>W</ https://www.zeczec.com/projects/slg 【2019/01/05 更新】 新增了一個早鳥限定贈送的特典 人物名稱和套裝名稱滿滿的劇透 (熟知某童話文本的朋友應該一眼就看出來了吧XDD) https://imgur.com/gallery/fRIta7g 有生之年能挑戰開發D&D like的遊戲 也算是一圓自己小時候的其中一個夢想了吧 從《異域鎮魂曲》入坑,《博德之門》、《冰風谷》到《絕冬城之夜》 系列這樣一路玩上來。 之後還去買了第三波(現在不見了QQ)的3版規則書 試著自己帶團寫劇本去跑 想想根本大半的人生娛樂都栽進這個坑裡面去了 不過也因為這樣交到了許多很有趣的朋友 很開心的是,這幾年也都有很棒的美式角色扮演遊戲不斷在推出 不管是我很喜歡的《巫師》或是《神喻》系列 還是玩得有點辛苦的《Pathfinder》新作 坦白說,雖然知道國內外開發這類比較核心向遊戲的團隊 都過得滿刻苦的 但,有種果然大家都是笨蛋啊的感覺 為了愛什麼的,還是這麼傻傻默默地做下去 (對,結果現在我也變成笨蛋的其中一員了XDDD) 到了跨年前的一天,還是一個人默默留在工作室寫劇本和調校系統 正好邊聽音樂邊聽到《巫師》的OST就突然想上來獻獻醜了(炸) 那就來聊聊自己的遊戲吧 整體的遊戲架構會是和《神喻》系列一樣的CRPG式探險 加上回合制戰棋戰鬥 不過在設計上,我自己是會更傾向傳統D&D那樣職業劃分更明確 但是給予大量的職業、裝備和客制化組合讓玩家能玩出自己的風格 畢竟,面團的時候我就是很常玩奇怪組合的PC啊'w' 目前什麼拿大劍尻人的法師,拿雙盾的盜賊或著一手火槍一手短劍 的海盜戰士都可以配得出來 搭配戰場事件和地形互動的設計,應該可以玩出不少東西 (但又不會像《神喻》那麼「失控」LOL) 一些細部的細節也在全力調整中 關於劇本的部分,目前粗算了一下,包括不同的主線和重要 支線結局,應該是穩穩破當初《柏德之門》2代的份量 如果我再想不開一點的話,應該還會再多一些些(死命填坑ing) 總之今天就只是一個人跨年夜做遊戲做得有點寂寞 所以上來閒聊閒聊的XDD 遊戲出了後如果有團友玩完有什麼感想 也歡迎直接來交流交流>W</ 現在基礎的主要系統都已經完成了,最近也有打算挑戰一下群募 雖然我的團友都很懷疑台灣的一般玩家有在玩CRPG嗎 但我自己是覺得,核心玩家一直都在,喜歡D&D的玩家也是 (不然怎麼每次揪PFS和五版團都還是很多人哩'3') 所以還是想要試試看就是了XDD 那也祝大家新年快樂 希望明年也有更多更棒的美式RPG可以玩的一年^_^/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.26.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1546258326.A.006.html

12/31 21:17, 5年前 , 1F
好猛 支持!
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12/31 22:32, 5年前 , 2F
自製給推
12/31 22:32, 2F

12/31 22:45, 5年前 , 3F
加油!
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12/31 22:47, 5年前 , 4F
12/31 22:47, 4F

12/31 22:49, 5年前 , 5F
加油 希望能順利上市
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12/31 22:55, 5年前 , 6F
推,很了不起。 是說印象中玩家自製的遊戲好像難度都超高
12/31 22:55, 6F
原PO 難度的部分目前是設計會根據不同的「路線」去調整 希望也能讓「難度」這樣的遊戲概念能和劇情的基調做結合 自己現在玩起來體感上算比較接近《神喻》的感覺 只是後期玩家的build都成型後,難度和挑戰的部分還在調整^^

12/31 23:41, 5年前 , 7F
推,很期待你的作品
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12/31 23:45, 5年前 , 8F
推推推!!
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01/01 00:31, 6年前 , 9F
支持
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原PO 感謝大家的鼓勵>W</ 新年快樂啊! ※ 編輯: savast (36.231.26.13), 01/01/2019 02:24:01 ※ 編輯: savast (36.231.26.13), 01/01/2019 02:24:31 ※ 編輯: savast (36.231.26.13), 01/01/2019 02:25:14

01/01 07:05, 6年前 , 10F
推推
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01/01 07:15, 6年前 , 11F
不簡單欸 加油
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幫推,有機會的話會支持一下
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01/01 10:42, 6年前 , 14F
加油!
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01/01 10:52, 6年前 , 15F
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01/01 11:33, 6年前 , 16F
跪推
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01/01 12:22, 6年前 , 17F
很喜歡這種風格類型的作品 大支持~
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01/01 12:24, 6年前 , 18F
不過雖然說是美式戰棋RPG,這種風格倒是有一點松野+吉田
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原PO 哈哈,你這樣說我關卡設計的夥伴應該會開心死XDDD 其實當初在設計戰棋的部分的時候 我們研究了滿多不同的作品的,可能也因為我的關卡設計師 是個重度的《皇家騎士團》系列迷 所以才會有那麼多松野的影子吧(笑)

01/01 14:32, 6年前 , 19F
推推!一直有在關注你們,成品推出後一定手刀購買!
01/01 14:32, 19F

01/01 16:18, 6年前 , 20F
推推
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01/01 17:45, 6年前 , 21F
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01/01 18:44, 6年前 , 22F
D&D不能亡!
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01/01 19:14, 6年前 , 23F
支持推
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01/01 19:36, 6年前 , 24F
推,太強了
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01/01 21:48, 6年前 , 25F
強到不行只能推!
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01/01 22:02, 6年前 , 26F
喔斯!多謝鼓勵,有動力和bug繼續奮戰了(大誤)
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※ 編輯: savast (61.228.32.47), 01/01/2019 22:05:51

01/01 22:55, 6年前 , 27F
推一個 加油
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01/02 00:08, 6年前 , 28F
強者推y
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01/02 03:31, 6年前 , 29F
跟我心裡的那款SLG超像的 很期待
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01/02 07:59, 6年前 , 30F
加油~!!
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01/02 08:21, 6年前 , 31F
加油!開發遊戲一定非常辛苦 如果順利上市必定支持
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01/02 10:13, 6年前 , 32F
萌萌的
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01/02 10:53, 6年前 , 33F
推!
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01/02 11:36, 6年前 , 34F
推推
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01/02 12:06, 6年前 , 35F
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01/02 16:10, 6年前 , 36F
太強了, 版大畫畫寫Code編劇都自己來, 真的超厲害!
01/02 16:10, 36F
原PO 繪圖的不是我唷^^a 是幾位我自己長期有在合作的超厲害繪師們 其實code的部分我也只有負責一些功能面的東西 真正的系統架構、資料庫和核心運算的部分 也都是靠夥伴完成的 不過劇本倒真的都是我就是了LOL

01/02 17:10, 6年前 , 37F
出錢的餘裕不算太多,不知道有沒有辦法幫忙出力
01/02 17:10, 37F
願意的話,也能幫忙分享一下我們的訊息 我覺得這樣就算幫了很大的忙了 雖然做為一位創作者 就和小說家、漫畫家和繪師一樣 都會很希望讀者能第一時間支持自己 不過,自己也是那種偶爾會等等steam特價 或也有手頭比較拮据無法支援的時候 所以就算不能出錢,能協助將我們的資訊擴散出去 我覺得就是很大的幫助了! P.S. 就在剛剛,我們的幕資上線啦 這邊自肥一下連結'w'/ https://www.zeczec.com/projects/slg ※ 編輯: savast (61.228.32.47), 01/02/2019 19:11:04 ※ 編輯: savast (61.228.32.47), 01/02/2019 19:12:20 ※ 編輯: savast (61.228.32.47), 01/02/2019 19:13:13

01/02 19:14, 6年前 , 38F
good
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01/02 23:35, 6年前 , 39F
辛苦了 這條路不好走 加油
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01/03 12:06, 6年前 , 40F
加油
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01/03 15:23, 6年前 , 41F
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01/03 18:58, 6年前 , 42F
加油~~~
01/03 18:58, 42F

01/04 06:39, 6年前 , 43F
繼續燃燒生命中(炸) 感謝大家的鼓勵啊QWQ
01/04 06:39, 43F

01/05 12:21, 6年前 , 44F
之前有玩過迷霧,劇情還不錯,可惜系統深度不足+更新慢
01/05 12:21, 44F

01/05 12:21, 6年前 , 45F
基本上,我都是上市後必支持,哈
01/05 12:21, 45F
原PO 對不起!斯馬奈!我的錯(時隔四年的道歉Q_Q) 那時候剛離開大的遊戲公司,抱著滿腔MTG和卡牌遊戲迷的熱血 結果設計上是真的有點尷尬 所以,這次直接找來專精遊戲機制和設計的夥伴來主導玩法 我自己就能比較投入劇情、演出和D&D精神的實現上 也再歡迎等遊戲真的推出後 覺得不錯幫我們入手和推廣一波了^_^/

01/05 13:19, 6年前 , 46F
支持勇者
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01/05 14:22, 6年前 , 47F
加油 錢包準備中
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※ 編輯: savast (61.228.45.191), 01/05/2019 23:17:46 原PO 多謝支持啊! 這禮拜有多準備了一份限定特典給早鳥玩家 https://imgur.com/gallery/fRIta7g 結果這個週末果然還是在辦公室過了(燦笑) ※ 編輯: savast (61.228.45.191), 01/05/2019 23:45:36

01/06 23:22, 6年前 , 48F
推推
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01/07 00:09, 6年前 , 49F
感謝推推
01/07 00:09, 49F

01/07 14:15, 6年前 , 50F
加油
01/07 14:15, 50F

01/07 16:31, 6年前 , 51F
01/07 16:31, 51F

01/07 23:34, 6年前 , 52F
差一點點了,預祝募款成功
01/07 23:34, 52F

01/08 06:57, 6年前 , 53F
勇敢追夢跟奮鬥!加油!
01/08 06:57, 53F

01/08 17:14, 6年前 , 54F
不簡單,推!
01/08 17:14, 54F

01/09 05:24, 6年前 , 55F
強 加油!
01/09 05:24, 55F

01/09 11:17, 6年前 , 56F
厲害
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01/11 19:28, 6年前 , 57F
加油
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01/12 12:09, 6年前 , 58F
為啥名字都要取的很難記啊
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01/12 12:09, 6年前 , 59F
一堆像外國名字根本記不起來
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01/12 12:11, 6年前 , 60F
像你那個早鳥套裝 跟什麼教父的名字 看完秒忘記
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01/12 12:11, 6年前 , 61F
古典奇幻取那樣的名字不是很正常嗎...?
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01/12 13:06, 6年前 , 62F
加油!
01/12 13:06, 62F

01/12 20:13, 6年前 , 63F
那個套裝就跟wow有啥馬龍之肘 郵差套裝 在玩梗的啊
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01/12 22:53, 6年前 , 64F
加油
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01/13 00:10, 6年前 , 65F
太神啦
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01/13 10:12, 6年前 , 66F
應該取叫王浩然最好記
01/13 10:12, 66F

01/14 15:33, 6年前 , 67F
01/14 15:33, 67F

01/25 09:00, 6年前 , 68F
只有我想吐槽字體嗎
01/25 09:00, 68F

04/11 10:38, 6年前 , 69F
04/11 10:38, 69F

06/07 07:41, 5年前 , 70F
推啊
06/07 07:41, 70F
文章代碼(AID): #1SAWUM06 (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1SAWUM06 (RealPlaying)