[閒聊] 原版Fallout3:Van Buren 背後的故事

看板RealPlaying作者 (星宿喵)時間5年前 (2018/08/05 18:44), 編輯推噓16(16060)
留言76則, 13人參與, 5年前最新討論串1/1
原版 https://www.youtube.com/watch?v=ffu_KTdRwik
簡中 https://www.bilibili.com/video/av28586289 至少我們後來還是玩到了New Vegas -- https://www.patreon.com/posts/thanos-dream-18500547 「I will watch the sun rise on a grateful universe.」.jpg 我將會看著太陽在一個滿懷感激的宇宙中升起 -薩諾斯在彈指將半個宇宙的雄性生物性轉前 如是說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.30.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1533465850.A.088.html

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VB還是有未完成的prototype流出來,但NV仍舊還是精神
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續做,至少原本的計畫跟設定有一些有實現甚至進化了。
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*精神續作
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然後Intelplay那時真的是各種災難就是,BI根本是被牽連
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*Interplay
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08/05 22:34, 5年前 , 6F
就算精神續作弄出了 沒掛fallout這名字 玩家會買單嗎?
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08/05 23:24, 5年前 , 7F
新IP的風險就是這樣...但每個IP當初不就都是這樣嗎?
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08/06 07:44, 5年前 , 8F
只要遊戲做得好,不用怕玩家不買單,精神續作賣得比原作好
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08/06 07:45, 5年前 , 9F
的例子可不少,像是Bioshock(System Shock的精神續作)
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08/06 14:33, 5年前 , 10F
只要永遠沒經過市場考驗,它就永遠會在神桌上供著
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黑島除了財務跟政治上的問題,在開發博德3那幾年市場也變
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得特別快。Diablo從根本上改變了玩家和角色互動的體驗
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08/06 20:32, 5年前 , 13F
可誤 想玩 p.s.覺得Wasteland 2普普 不算特別好玩
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08/07 20:16, 5年前 , 14F
這幾年多次對這種風格的RPG有興趣但是最後還是縮了...
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看來還是FP風格才比較能抓住我的心。 *化為煙*
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08/08 17:30, 5年前 , 16F
我覺得劇本跟NPC互動是一大重點,同類型,包含Wastela
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nd2 我都覺得沒有FO系列的文本來得有趣
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劇本中的荒誕不羈,大概就黑島和黑曜專屬的特色了
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08/08 22:48, 5年前 , 19F
要講劇情裡合理的惡搞 現在Larian做的也很棒阿~
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08/09 02:51, 5年前 , 20F
但Larian是作奇幻 不是末世風格阿 XD
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08/09 02:53, 5年前 , 21F
而且沒記錯 神界2劇本 有找ChrisAvellone參予
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08/09 02:55, 5年前 , 22F
這位老兄在黑島跟RPG界地位有多崇高,不用多說了吧
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08/09 21:49, 5年前 , 23F
就是這人的惡趣味害我在死錢裡面被收音機一直整(怒摔滑鼠)
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Josh Sawyer 最近接受IGN專訪的懶人包(原文)。
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裡面有提到他其實對取消VB沒有太大的感覺。而再做了FNV
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後,他很高興當初VB被取消,因為那時候的狀態可能會影
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響成品的品質(工作環境設備狀態和士氣氣氛很糟)。
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也提到他喜歡FO3的一些設計(玩了160小時摸透裡面的東
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西,對TES化的FO還算覺得不錯),所以做FNV時就基於FO3
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的一些優點做強化然後加上他和O社(或BI)風格。
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他看起來跟CA的風格不同,或許CA就是這樣才閃人的。
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這篇知道,然而重點還是在老玩家自己不能釋懷,只要VB沒
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沒推出,它就永遠在神作殿堂的預備席上
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不懂有甚麼好不能釋懷的,公司都要倒了,I社後期的遊戲品
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質越來越差,做出來是糞作的可能性還比較高,NV某種程度算
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是VB用另一種方式實現了,雖然內容不太一樣,也該滿足了
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08/11 11:53, 5年前 , 38F
對啊...我也不懂
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VB連出都沒出...把他拉到神作殿堂預備席真的詭異....
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08/11 18:17, 5年前 , 40F
某些粉的看法實在很難以苟同...但又能怎樣...*攤手*
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其實,我多少可以理解那種粉的看法,只是說,Interplay
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跟BI那時候的狀態,就算做出來了,也很可能會搞砸。
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沒記錯的話VB那個流出的prototype本身bug也很多,雖然
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未完成品bug很多是正常,但以那個時候的情況來考慮之下
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似乎並不是什麼很好的跡象就是...。
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08/12 03:13, 5年前 , 46F
沒出就還是在神桌上XD
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08/12 13:53, 5年前 , 47F
所以是拿來拜(?)的?XD
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08/12 23:03, 5年前 , 48F
拿來拜(X) 拿來諷刺"粗劣仿製"品(O)XD
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08/13 00:40, 5年前 , 49F
New Vegas尺度還是跟2代差很多啊 沒有滿滿的髒話和
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08/13 00:41, 5年前 , 50F
色情笑話 感覺是差很多
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08/13 08:32, 5年前 , 51F
時代不同,網路越來越發達,SJW數量也多了,尺度回不去了
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08/13 08:38, 5年前 , 52F
PoE2澡堂的場景都有人拿來大做文章了,FO2拿到現代發售大
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概被罵翻了
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現在美國尺度拿捏上很敏感,FO2的尺度或許很難再有了
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08/13 10:52, 5年前 , 55F
對募款的獨立遊戲來說 只是看製作者有沒有guts去得罪
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滿坑滿谷的SJWs
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08/13 18:19, 5年前 , 57F
想當年FO3剛發售 我一直在期待髒話 在避難所裡看到
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08/13 18:20, 5年前 , 58F
Fuck you overseer 感覺很開心 沒想到那也是最後一句
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髒話........... 整個失落
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08/13 20:55, 5年前 , 60F
FNV Nipton 某一屋子裡的黑人也是滿口髒話
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08/13 22:51, 5年前 , 61F
髒話應該還好吧,FO4好像還挺常見.的..
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SJWs是對女權、性等意見比較多...髒話還好啦。
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08/13 22:53, 5年前 , 63F
至於諷刺"粗劣仿製"品,說實在的,就跟TES5 VS TW3一樣
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08/13 22:53, 5年前 , 64F
很無聊...:P
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08/14 03:26, 5年前 , 65F
我覺得可惜的還有那些點物件的小訊息
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08/14 03:27, 5年前 , 66F
雖然以現在角度都只是一些幹話,不過有時就是想看這些幹
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08/14 03:27, 5年前 , 67F
話訊息啊XD
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08/26 02:00, 5年前 , 68F
FO3的VATS設計真的很好,雖然內容空泛,任務設計上也差
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08/26 02:00, 5年前 , 69F
但是他的基底非常不錯,也造就了NV這樣
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08/26 02:01, 5年前 , 70F
與其說VB,FO2RP之類的東西恐怕才是真正的核心老屁股在
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08/26 02:03, 5年前 , 71F
玩的,每個時代都有每個時代的榮光啦,VB頂多就是裏設定
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08/26 02:03, 5年前 , 72F
很多,你看多了就會對NV有更多有趣的理解而已
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08/26 02:04, 5年前 , 73F
WL2他最大的問題在於太過於Classic了吧,但是又兩頭空,
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08/26 02:05, 5年前 , 74F
作為一個戰棋遊戲他的武器是非常不平衡的(AR打天下),但
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08/26 02:06, 5年前 , 75F
在任務的解法和對話上又沒有足夠有趣的分歧和設計
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08/26 02:06, 5年前 , 76F
畢竟WL2DC之前連Trait都沒有
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文章代碼(AID): #1RPjJw28 (RealPlaying)