Re: [問題] 幫忙推薦RPG

看板RealPlaying作者 (none)時間10年前 (2013/09/08 17:30), 編輯推噓11(11012)
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※ 引述《ExCaleBuR (偽‧制約勝利聖劍)》之銘言: : 對不起,再被提出來以前我還以為絕冬城只有MMO XD 抱歉離題一下 現在單機遊戲出online的機率好像越來越高了 搞到最後很多人都以為XXX是OLG,原本的單機遊戲沒有聽過甚至以為是「盜版」 Diablo系列、絕冬系列、上古捲軸系列都是實例 最慘的大概是CS,很多人提到CS直覺反應就是想到橘子口味的那款 沒有橘子的聽都沒聽過 所以有時常在想:為啥現在的遊戲公司喜歡搞online版呢? 尤其很多遊戲本來就有連線功能(上面舉的例子大概都有,只有上古沒玩過不確定) 出online到底是在出什麼意思.....XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

09/08 17:32, , 1F
有錢賺/比較好賺
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09/08 17:36, , 2F
GaaS --> Game as a Service 比起買斷來得好賺
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09/08 17:37, , 3F
和現在的線上服務一樣 用包月/年 代替買斷
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09/08 17:59, , 4F
肯定撈得到錢 而且賺很大
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橘子表示:一點都沒錯....XDD

09/08 19:00, , 5F
好賺
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09/08 19:30, , 6F
吸金跟鋪路比較穩.. 單機收帳只有發售初期好看
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online盜版問題小 而且可以一直撈到錢
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而且連線本身就有防盜的功用
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online要盜版就只有架私服了
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Borderlands 2 也沒出online啊
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在Steam線上販賣功能及indie大量興起後,質高的單機遊戲似乎
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有回升的趨勢
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因為DLC變得好買好賣 以前的資料片不管要說服玩家買 還
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是要推銷 都是費時費力
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STEAM GOG等數位平台的崛起,是幫PC玩家有一個方便整理的
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功能而不是像以前一樣電腦重灌CD KEY就掰了
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STEAM之的功能性這點是盜版永遠比不上的 現在玩STEAM還可
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以稍為賺點微不足道的零頭...
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Steam如果不要限制綁Steam平台會更好 綁在Steam平台上要裝mod還是中文化什麼很不方便

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以前的資料片份量都比現在大多了就是...
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個人也喜歡資料片.....反正到最後資料片大家還是會買 好比有人玩D2不買毀滅之王的嗎..... 例外的大概就D1資料片,因為根本非原廠製作,想買都沒地方買..... ※ 編輯: hoopps 來自: 112.105.52.38 (09/09 14:13)

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是嗎? 我裝漢化都沒啥問題
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Steam要裝mod才方便吧..
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Workshop訂閱下去就裝好
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如果你有上古 更能體會 w
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