[心得] Dungeon Siege III DEMO心得
我算是玩得還蠻仔細的,花了兩小時才結束掉DEMO,
若有人想衝首發,又怕買到地雷,這篇文章勉強可以做個參考吧。
我是玩360版,三個版本遊戲內容應該是一樣的,但操控部分PC版可能略有不同。
畫面
畫面當然不是頂級的,畢竟PC版的配備需求也不算很高,
在360上面跑起來還算是不錯,至少在ARPG這類型來說算是很棒了。
視角可以360度左右轉動,但垂直轉動就有限制,
只能從45度斜角拉到接近俯視的角度,這種視點其實蠻常見的。
比較遺憾的是,我個人擔心的視角問題在這遊戲還是出現了,
很多遊戲在角色靠近牆壁或障礙物時,如果把視角轉到角色的背面,
鏡頭會因為被物件擋到而突然把鏡頭拉近,很多遊戲都有這種問題,
雖然說玩家可以利用走位與適度的轉動鏡頭來避免這情況,但還是非常討厭。
角色、隊伍
進入遊戲之後,只有兩個角色可以選擇,由於官網介紹有四人,
另外兩人單純只是隊友還是正式版也能選擇我不清楚。
嚴格來說並沒有職業之分,或者說是職業綁角色,每個角色都是完全不同的,
各角色都擁有兩種模式(combat stances)可切換,類似WOW的戰士、死騎一般。
Lucas Montbarron
男性劍士,兩種模式分別是劍盾模式、雙手劍模式。
Anjali
女性,複合型角色,可切換人類模式(使用長柄武器近戰)、
火元素模式(身體被火包圍、移動時是飄浮的,普攻則是丟火球)。
另外應該還有玩槍的美眉和法師老頭會加入,隊伍總共四人,
不過在DEMO的劇情,只有男(女)主角會加入。
介面中有個party select的選項是鎖住的,似乎只能帶一個隊友出來,
隊友似乎無法控制,我找不到任何按鍵可以下命令,也沒辦法切換成隊友來戰鬥,
不過你可以幫隊友點技能、天賦,也可以幫他換裝備。
系統、操控
操控很蠻簡單的,有針對家用機設計過,比較值得提的是這遊戲有「格擋」鍵,
期待它像Diablo的玩家最好先有心理準備,它的動作性會比Diablo多一些。
我是選擇普通難度,但還是不能隨便亂衝,敵人的數量不少,
加上沒有喝水的設計(敵人掛掉會噴綠、藍光球,分別補HP、MP),
打王亂衝還是會掛,若是選擇更高難度應該會有點挑戰性。
金錢會自動拾取,但是裝備得自己撿,雖然會發光,但因為掉在地上很小一個,
沒仔細看有時候會漏撿。
系統的複雜程度大概介於前兩代之間。一代的系統很簡化,完全是熟練制,
沒有任何技能樹,只有法術可以當技能用;二代則是改進成類似Diablo 2的設計,
加入了技能樹,讓遊戲變得比較有深度。
這次的作品,在每次升級可以獲得天賦點數與技能點數,
天賦分為三層,DEMO只開放第一層,這些天賦的功能是兩種戰鬥模式共通的。
而技能的部分,就有戰鬥模式的分別,某些技能只能在特定模式使用。
其中每種技能還分為兩項專精,同樣升級會給點數,以Anjali的召喚技能為例,
一種專精是增加召喚物的血量,另外一種則是召喚物有機率反彈傷害,
專精有五個空格可以點,你可以自由選擇要加五次血量,
或是三次血量、兩次傷害,以此類推。
裝備的部分就是老樣子,目前看到的顏色有白、綠、藍、黃四種物品,
可裝備的部位也夠多,喜歡打寶的人應該不會失望才對,
至於有沒有套裝的設計就不清楚了,至少DEMO沒有看到。
期待玩到另一款Diablo 2的玩家先別高興,天賦三層只有10項,
技能也只看到9種(好吧,加專精勉強算18種),所以我才會說這遊戲更偏向動作性,
不用在系統面上太過期待,這點也算是DS系列跟Diablo的差別吧。
對話、劇情、任務
這部分,我很滿意,應該說我本來不期待這部分,
Diablo like這類型遊戲,大概有90%的遊戲劇情都是可有可無,
但在我玩的兩個小時中,大概有一半的時間是花在對話(全語音有字幕)跟調查,
在跟隊友對話時跳出[Influence Gain:Lucas]....我笑了出來,
這果然是黑曜石做的遊戲XDDDDDDDDDD
對話選項的放置有點類似ME,中間一個圓型,週圍是對話,
不過ME只給你一個單字提示,DS3則是給你一個短句子,
選了之後主角會把句子問完整,而且某些選項是錯過就不再出現了,
所以請小心選擇,目前確定對話會影響隊友(會給一些bonus),
至於劇情或任務有無不同結果就不清楚了。
遊戲中某些物件是可調查的,包括屍體、書櫃、桌子等,
黑曜石放了一些文本、敘述在裡面,當然份量完全不能跟DAO、BG等正統RPG相比,
但以一款ARPG來說,不論這故事是好是壞,至少可以感覺到用心,
黑曜石有心要說好一個故事,不論是藉由對話或物件敘述來表現。
而任務的部分,DEMO有看到幾個支線任務,一樣是找頭上有驚嘆號的人接,
地圖路線也有分歧,任務全解加上全地圖探索應該也要花不少時間。
這裡有一個小缺點,任務指示不夠明確,要仔細看對話跟任務紀錄才行。
結論
其實我本來很猶豫要不要買,DEMO玩完之後應該還是會買吧,
但因為DEMO看到的東西有限,我還是蠻擔心遊戲深度的問題,
尤其是技能、天賦的多樣性不夠,破關之後是否還讓人有動力去打寶、
或是玩不同角色,有待觀察。
另外,這遊戲有支援連線,若有朋友一起玩應該是還不錯。
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