Re: [心得] DA2試玩版心得

看板RealPlaying作者 (go back to sleep)時間15年前 (2011/02/28 16:19), 編輯推噓3(309)
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※ 引述《takuson (Who am I?)》之銘言: : → Avanger:雖然對KOTOR式的視角沒意見, 不過要玩小隊戰術就很麻煩 02/25 12:02 : → ayubabbit:喜歡DAO的介面+1 選對話不能用鍵盤實在很麻煩.. 02/25 12:41 用雙持賊還有法師玩過的感想 戰鬥速度因為UI大改的關係變快了 可是遊戲引擎沒變 結果我的賊一直下意識照著wow的戰鬥方式打..綁手綁腳.. 主要是這個引擎角色在移動就不能普攻 要普攻得先橋好位置,滑鼠在每個怪的身上滑過去看血量 然後還要點到正確的怪 這一切又因為人物會重疊又彈開 要我real time下去玩實在有點辦不到... 我方的坦克在接怪的時候 放taunt的時機還是得手動 也就是說基本上沒辦法只控制主角 不過這有點強人所難就算了 不能queue動作有點煩.. 還是我沒找到選項? tactics畫面bug很大 希望正式版有改進 inventory畫面試玩版沒開放,可能是demo的遊戲版本比較早branch出來 一些後來才加進去的東西demo這邊就沒有 那這邊就不予置評.. 劇情因為試玩版不夠長的關係所以也不予置評 不過網路上有PCGamer的評論掃圖 http://leakerz.net/wp/2011/02/21/dragon-age-2-review-from-pcgamer-screenshots 把DA2誇到天上少有.. 唔... 話說有時候會感覺配角語音只是在念稿子.. <離題> 有fu的語音範例 (順便推坑) http://www.youtube.com/watch?v=IqKaWH8aZi8
記得要開720P看! </離題> 對了 其實 對話可以用鍵盤選 按法是 4 1 5 ● 2 6 3 這樣 靈機一動試出來的.. Xd ME2的時候我也常常被這種對話方式搞到 主要是想空白鍵跳過對話的時候不小心就選到對話選項.. DA2有改進了 個人是還滿滿意的 ==========================莫名其妙寫好多行===================== 其實在這之前我根本沒有去看DA2的消息 如果單憑著試玩版的感覺的話 我大概會等正式版出來後看看評價如何再決定吧 老人捲軸5 ME3 這兩個已經是預定購買 還加上The Witcher 2 今年的rpg世界滿熱鬧的喔 -- Jesus Saves....the rest of you take full damage. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.42.226

02/28 17:08, , 1F
超熱鬧w
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02/28 17:29, , 2F
可以暫停XD
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我習慣暫停玩這類遊戲了
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我是認為這次系統與介面沒有設計的很好
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想動作化 選單卻很雞肋 希望正式板不是這樣
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原來這樣叫做有感情 那去玩日式RPG就好啦
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每個都超有感情的
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DA2有個無腦熱鍵R 按了會自動幫你挑最近的打
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用了打起來流暢性才高 AI還會用跳過去攻擊..
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賊的話用backstab就可以自動繞背 這點就還好
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不過會friendly fire的不暫停還是很難用..
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要說入戲我還是比較喜歡一代那種主角沒台詞就是了..
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