Re: [心得] 我(新手)打美式RPG覺得最痛苦的地方
看板RealPlaying作者log56 (Life is fine, l2p)時間16年前 (2009/09/04 11:06)推噓4(4推 0噓 1→)留言5則, 5人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《abovelight (o.oa)》之銘言:
: 和npc對話:
: 其實很像罵三字經和巴他的頭, 但怕得罪他拿不到好物或是他不加入
: 鑑定寶物:
: 鑑定要花錢, 所以事先儲存遊戲如果發現物品很爛就重新load game不浪費錢
: (超龜毛..很煩)
: 打王或是打怪物:
: 一樣要先儲存免得同伴死掉要花錢, 死掉就重新load..
以上三種僅僅是呀哩摳米的表現啦我覺得,
日系遊戲也有很多要 save/load 的,
舉一個不是 rpg 的例子,機器人大戰沒有 s/l 凹過 crit. 的人恐怕沒有吧!
: 多個同伴意見不同要我選對話:
: 最近玩NWN2遇到的, 三個同伴三種意見(賊,德魯依,戰士)
: - 啃!不想得罪盜賊怕沒人幫我開鎖 (要贊同他嗎?)
: - 不趕得罪德魯依免得沒人幫忙補血 (怎辦...?)
: 由於我自己是野蠻人所以不太鳥戰士..但其實我最贊同戰士的意見
: (看到不爽貓下去就對了..)
: 最後為了寶物還是附和了那個賊.暗自為自己的不爭氣留下了眼淚QQ
剩下這個的話呢,
大概就是面臨兩難時候的抉擇了,
會這樣搞,一來製作群希望能夠真實表現出 npc 的性格,
二來,說穿了,也沒什麼大不了,就是希望你可以多玩幾次罷了。
我的建議是,要享受這種遊戲,
一開始就確定你在面對問題的態度,
例如我在第一次玩 nwn2 的時候,
所有對話選項都以 favor Neeshy 為主,
等全破一遍之後,再來慢慢研究其他人物的特性。
另外也和你選擇的職業有關啦,
如果是聖騎士那可能會偏向走光明正大的路線,
賊就可以遊走一些曖昧的地方了。
說穿了,自由度高低也不過就是遊戲好玩與否的因素「之一」罷了,
如果高自由度帶來很多痛苦,
那你也許應該考慮一下是不是真的有必要這樣虐待自己 XD
當然,也不能撇開有人也許是以「享受被虐待的感覺」為玩樂目的、
的這種可能性啦……
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(\/)
(O.o)
(> <)
This is Bunny.(這是兔寶寶)
Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
(請把兔寶寶抄進你的簽名檔裡面,以幫助他完成征服世界的大業)
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※ 編輯: log56 來自: 119.15.207.95 (09/04 11:15)
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