Re: [討論] 冰風之谷1...純的職業比兼職好
※ 引述《shizuiguo (岬)》之銘言:
: 第一次玩的時候,沒有特意的加點數,想說用均衡的方式玩就好,
: 結果升級時血也沒什麼增加,勉強打到伊蘇諾麥,在那邊時死了廿多次,
: 覺的角色太廢決定重玩,在網上查些資料發現,除了所創立的第一個角色之外,
: 從第二個以後創立的角色,不用加"魅力"沒有關係,因此很多屬性都可以加到18
: 不過這次又手賤了一下,想說練兼職的就什麼能力都有,所以全部都練兼職,
: 戰士/法師/牧師(練三隻),戰士/法師/盜賊(也練三隻),這次伊蘇諾麥是順利過了,
: 也順利玩到最後,不過最後波奎林強度不是一般雜魚,用盡所有方法就是贏不了,
: 像是一路上收集沒喝的水,有的沒的零零總總全部拿來用,就是過不了.....
: 如果練純的職業,武器的熟練度可以加到五點,每一點傷害+1,零級命中值+2
: (一路上收集的特殊屬性的寶物,不就是為了這一二點在斤斤計較^^)
: 兼職熟練度最高只能加到2,結果打王時一直MISS,隊伍全減時波奎林血量還八成...
: 最後還是用修改器過了最後的BOSS,已經花了幾個禮拜玩了,不想重練啊...囧...
: 然而,最後用修改器過關的角色,卻讓我提不起勁玩寒冬之心資料片 XD
老實說3職業的兼職比較常看到的是....
TROW裡一堆神人在solo玩BG2配3mod之類的
而且用的人物屬性是10/10/10/10/10/10
一般隊伍裡頂多來個2職業的兼職
武器熟練 其實沒重要到那麼誇張的程度
也只有戰士才能5星 其他職業都是2星或1星
在其他討論區看到的說法是 5星的報酬率沒那麼高
3星就很夠用了 當然技能點太多要加到五星算是錦上添花
看原po的boss打法似乎沒提到法術..?
物理攻擊miss 那魔法呢..?
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