Re: [討論] 冰風之谷1...純的職業比兼職好
看板RealPlaying作者dreampasture (dreampasture)時間17年前 (2008/11/21 15:54)推噓3(3推 0噓 11→)留言14則, 4人參與討論串3/8 (看更多)
※ 引述《shizuiguo (岬)》之銘言:
: 第一次玩的時候,沒有特意的加點數,想說用均衡的方式玩就好,
: 結果升級時血也沒什麼增加,勉強打到伊蘇諾麥,在那邊時死了廿多次,
: 覺的角色太廢決定重玩,在網上查些資料發現,除了所創立的第一個角色之外,
: 從第二個以後創立的角色,不用加"魅力"沒有關係,因此很多屬性都可以加到18
印象中團隊魅力有很多種說法
1.創立的第一角色(預設是站第一個)
2.隊伍第一位
3.隊伍中去跟NPC對話的那位
4.團隊中魅力最高是多少,就是團隊魅力值,任何人去交涉都沒差
隊伍移動都是全選,所以2跟3通常是同一個
不曉得是各遊戲不同
還是某種說法是正確的?
像我都是叫魅力最高的站第一個,負責交涉
這樣就全部符合了
可是戰鬥時隊形又要改,就很麻煩
總不能叫愛濛站最前面吧XD
到時候...
愛 濛 :哥!你要好好活下去...
主 角 :死了就算了,我們還有艾德溫,走吧。
艾德溫娜:先幫我變回去...
主 角 :我偏不要哩~
: 不過這次又手賤了一下,想說練兼職的就什麼能力都有,所以全部都練兼職,
: 戰士/法師/牧師(練三隻),戰士/法師/盜賊(也練三隻),這次伊蘇諾麥是順利過了,
: 也順利玩到最後,不過最後波奎林強度不是一般雜魚,用盡所有方法就是贏不了,
: 像是一路上收集沒喝的水,有的沒的零零總總全部拿來用,就是過不了.....
: 如果練純的職業,武器的熟練度可以加到五點,每一點傷害+1,零級命中值+2
: (一路上收集的特殊屬性的寶物,不就是為了這一二點在斤斤計較^^)
: 兼職熟練度最高只能加到2,結果打王時一直MISS,隊伍全減時波奎林血量還八成...
: 最後還是用修改器過了最後的BOSS,已經花了幾個禮拜玩了,不想重練啊...囧...
: 然而,最後用修改器過關的角色,卻讓我提不起勁玩寒冬之心資料片 XD
一般來說考慮到敵人會有抗性
基本戰+法是必要的
就像原po說的,那一兩點的命中率很重要
不過個人覺得魔法等級也很重要
借用BG2的人物說明
艾德溫 =>專精法師
愛濛、娜裡亞 =>盜賊轉法師
艾黎、姚恩 =>兼職法師
初期可能法師能力差別不大
但到了後來艾德溫、愛濛、娜裡亞的高級魔法多了之後
後兩位的法師身分
對Boss戰的影響就越來越低了
甚至覺得艾黎越來越廢
動了踢他出去的念頭(嘿嘿~~我有小維了~^.^~)
感覺兼職是初期好用(多技能),後期不強(沒高級技能)
PS:兼職雖然可以穿盔甲or皮甲,但放魔法前還是要換,也是個兼職的缺點
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.97.221
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