Re: [討論] 冰風之谷1...純的職業比兼職好
※ 引述《shizuiguo (岬)》之銘言:
[恕刪]
IWD1 的戰鬥偏 hardcore
加上資料片的寒冬之心模式 更是可以當兩個遊戲來玩
一開始的隊伍組成對於之後會有很大的影響
通常第一個會卡關的地方就是伊蘇里曼
這裡過的去 然後轉職規劃正確的話 最後魔王應該也不是問題
推薦兩個隊伍組成
A. 非寒冬之心 六人隊伍
人類 聖武士 (或者 矮人 戰士)
精靈 遊俠
矮人 牧師
半身人 戰/賊
精靈 專精法師
半精靈 詩人
B. 寒冬 四人隊伍
人類 聖武士
矮人 戰/賊
半精靈 戰/德魯伊
人類 戰轉法 (7級轉)
四人和六人的關鍵性差別是角色升級的速度
四人隊伍可以轉職兼職多一點
缺點是轉職時候的空窗期稍微難彌補
e.g. B隊伍戰轉法以前沒有法師
牧師早一點學到痊癒術 對於整體隊伍很有幫助
法師盡快學到法術也是如此
所以六人隊伍的施法者要避免兼職轉職
隊伍當中一定要有至少一名純戰士作肉盾
要不要第二個則是見仁見智
打最後魔王的時候主力傷害輸出經常要靠純職戰士
一是要耐住王的攻擊 戰賊在這裡可能被打兩下就血紅了
二是命中夠高才打的到王
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