Re: [心得] 關於MOD的一些543

看板RealPlaying作者 (沒可襪洗)時間15年前 (2008/10/14 01:39), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《zeuklie (Unlimited blade works)》之銘言: : 現在遊戲聲光效果差一點就會被挑剔的玩家當垃圾 : 製作者顧及到成本問題而無法對作品精益求精 : 是不可忽視的悲哀現狀 近年來玩的遊戲少了 不懂現況 不過今天D2和泰坦任務給我時間去玩 我會選D2 : 在這種現狀之下 因應網路的時代而有大量的MOD流傳 : 讓玩家有機會得到+alfa的樂趣 : 甚至有官方主動釋出編輯軟體 以至於出現像nwn這種以編輯器為主力的異類商品 : 降低玩家方面製作、導入mod的門檻 : 如此時時都有新發現的遊戲類型,竟還要來抱怨幫別人測試mod是痛苦......? 很簡單 我買的是NWN 而不是NWN WorldEditor "only" OC後面章節打混是事實阿 既然做為商品的一部份 把它做好是應該的 說明書 光碟盒濫作玩家都可以表達失望之意了 堂堂官方戰役竟然不行? 另外 中文版的玩家連更新都得額外作業了 mod...(默) (不過我論你放大絕:買英文版的可能性) : 同樣是tes4 xbox玩家就只能在所謂窮酸寂寞無聊的官方世界中爽個半死! 不是放個"這個遊戲本來就是玩mod"就可以掩蓋主程式普普 以及玩家抱怨的聲音 也不是每個人都能花大筆的時間去找mod和測試mod (雖然說我覺得tes4本體已經夠好玩了..@@ ) 要把遊戲延展性和可創造性做出來 ok 但得考慮基層的玩家呀 最基本的主線官方劇情要做好 不是丟句"連這個都要失望"帶過 拿D&D BG2來說 完成度/自由度比NWN好多了 (TOB有點弱 不過算是把整個故事補完 tes4...常常玩了3x小時還沒到cloud temple XD) 沒mod也能玩的很開心 有mod則是錦上添花 拿上述bz遊戲來說 WC3劇情 大部分玩家評價優 正規好玩 WE自製遊戲也多 SC同上 他們有劇情 有主打娛樂部份 也有WE 到現在還是一狗票玩家 看看DS NWN NWN2... 一個遊戲靠mod錦上添花 樂見其成 丟出WE後全部靠mod?? 這不是個好藉口吧 連個官方主體範本都打混 mod的延展性和熱情能燒多久? : 嫌別人無償製作的mod蟲太多不會自己寫一個來嚇死人喔 : 嫌nwnoc劇本爛 不會點兩下工具組做一個模組來貢獻世界喔 : 有MOD玩是很幸福的事 : 有本事做MOD給別人玩是更幸福的事 放大絕 沒什麼好講的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.205.43

10/14 20:00, , 1F
我也是選D2~泰坦就是差了那麼一點感覺
10/14 20:00, 1F
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