Re: [問題] 小弟我是柏德之門的新手

看板RealPlaying作者 (小青)時間16年前 (2008/06/06 12:33), 編輯推噓18(1800)
留言18則, 10人參與, 最新討論串3/3 (看更多)

06/06 03:10,
真是替他喊冤 XD
06/06 03:10

06/06 11:19,
再請教 .. 力量 18/XX 後面的 XX 是代表什麼呢
06/06 11:19
研究好久~ 簡單地說,是一個百面骰~ 18/00,一百個之中僅有一隻的天才~近戰傷害+6,近戰命中+3,負重400,撞擊45 18/1-50,俺是種田的…一百中有五十個~近戰傷害+3,近戰命中+1,負重220,撞擊25 18/51-75,上山砍柴的,一百中有二十五~近戰傷害+3,近戰命中+2,負重250,撞擊30 18/76-90,下海補魚的,一百中有十五個~近戰傷害+4,近戰命中+2,負重300,撞擊35 18/91-99,戰士之精英,一百中只有九個~近戰傷害+5,近戰命中+2,負重350,撞擊40 龜毛如我~每次創角的戰士一定都是天才~哇哈哈哈~~

06/06 11:23,
NPC圍殺法要先把隊友離隊變路人 小崔才不會打他們
06/06 11:23
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.243.85

06/06 12:36, , 1F
我如天神~每次創角一定都是每項數值25~哇哈哈哈~~
06/06 12:36, 1F

06/06 12:37, , 2F
到現在還是覺得二版的規則很難懂
06/06 12:37, 2F

06/06 14:25, , 3F
這個規則造成力量18和19之間有巨大的差別…
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06/06 20:32, , 4F
所以三版改掉不少東西XD
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06/06 23:40, , 5F
剛剛買回四版的規則... 雖然聽說會變的很偏向戰鬥規則 但是
06/06 23:40, 5F

06/06 23:40, , 6F
還是買回家來看看 預計明天就要跑了 :P
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06/07 00:40, , 7F
說實話我覺得三版不如二版
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06/07 05:45, , 8F
你說的是二版還是2.5版?請注意柏德之門並不是二版
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06/07 08:35, , 9F
二版。 :)
06/07 08:35, 9F

06/07 10:46, , 10F
柏德之門那時候還是AD&D吧...
06/07 10:46, 10F

06/07 13:04, , 11F
AD&D是2.5版.. 算是2版...
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06/07 19:51, , 12F
版主說買回四版規則 ??? 要放在哪邊跑呀 ! d&d 真是有趣
06/07 19:51, 12F

06/07 20:20, , 13F
今天game day....
06/07 20:20, 13F

06/07 23:11, , 14F
GAME DAY ?
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06/08 00:39, , 15F
DnD 4E 發售促銷遊戲活動。
06/08 00:39, 15F

06/08 13:22, , 16F
作為TRPG, 個人實在不是哪麼喜歡四版規則..........
06/08 13:22, 16F

06/08 13:25, , 17F
我覺得還是比三版好很多。:P
06/08 13:25, 17F

06/09 13:54, , 18F
我也不太喜歡 法師變得很不法師....
06/09 13:54, 18F
文章代碼(AID): #18IBu4CN (RealPlaying)
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