Fw: [問卦] 世紀帝國對現在的小朋友沒吸引力了嗎

看板RTS作者 (シト)時間8年前 (2016/04/11 07:06), 8年前編輯推噓2(202)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1N2cUJzr ] 作者: cito (シト) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 世紀帝國對現在的小朋友沒吸引力了嗎 時間: Sun Apr 10 22:47:43 2016 ※ 引述《SuzukiGSR (GSR)》之銘言: : 世紀帝國收集資源的過程有點太過煩雜了啊 : 你要花時間去處理各種不同的資源 : 簡單來講就是拼經濟 : 相對星海就簡化成水晶礦+瓦斯 : 你不用花那麼多腦力在處理有的沒的資源 : 就可以把心力集中在攻擊對手上 : 玩起來星海節奏比較快 過程緊湊 : 不過現在星海也沒落了 : lol這種團隊遊戲 : “贏了我超強 輸了都是隊友太廢” : 才是現在屁孩的最愛 : 星海你打solo輸了沒人可以牽拖阿 其實可以發現更神奇的事: 世紀帝國征服者不僅比賽升級過程比較久, 在之前台灣的小眾比賽中, 比的東西更是千篇一律, 綠阿城快黑森四五十大陸禁封海等等, 看著比不限更無聊的升級過程, 真的就只是比熟練度,這樣的遊戲能招到啥新血, 實在是讓人懷疑, 更別提戰到翻掉的萬年 1.0 黑歷史了, 某位批踢踢名人曾經嗆我: "AOC 只要有 1.0 就好了,其他都不需要!" 要不是最近 Steam 推出了 HD 及 AOFE 跟 AK, 才讓台灣那些不限的風氣再回來, 不知道他還玩不玩呢? 其實最重要的,就是那整個風氣的問題, 老話一句,世紀帝國 II 征服者入侵已經出 16 年了(連 1.0c 更新), 這 16 年中,會有更新更平衡更適合電競的作品。 時代已經是手機了,這年代的小孩更愛隨時隨地能戰鬥的手機遊戲, 比 90 年代的掌機 GameGear 跟 GameBoy 更普及,還能連網跟其他玩家互動, 他們的環境,已經跟玩世紀長大的這一代有很大的差異了。 世紀帝國二再戰 N 年,聽起來很浪漫, 但是如果只是再戰 N 年的公式比賽的話, 或是用 16 年前的的 1.0 比賽的話, 那還是算了。 http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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世紀王 給推
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※ 編輯: cito (36.232.12.202), 04/10/2016 22:50:26

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太浪費時間了 打一場世紀我都能打兩場星海 17分升城 屁用
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大陸單挑不禁 02年黑快王子 獨孤求敗
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會說再戰幾年的 其實只是一些大叔在回味而已。
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娘們才禁東禁西 微操轉升都不會 腦子只有一套公式 廢
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實際觀察國高中生,真的都是玩手遊,傳統電玩式微了
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也多半會拿外國出來說,但台灣呢
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這個新世代就是"速食",包含各個領域都是如此。
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用拜占庭打快防 贏法都是龜到對手不想玩 結果就被禁
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有兵堡可以玩阿
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城牆了 幹你防禦種族不給防 之後就退出了
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推世紀王
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cito (36.232.12.202), 04/11/2016 07:06:37

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只有孬種才會禁東禁西
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以前世紀2與星海1的時代我也是偏好星海,遊戲節奏快
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而且資源管理上比世紀容易上手多了
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星海可以4~7分鐘就打出勝負,20分就進入大後期
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文章代碼(AID): #1N2jn-y8 (RTS)
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