Re: [問題] DOW2直覺的單位使用心得
※ 引述《fosura (亂入中...)》之銘言:
: 回神靈的部分 最近有陣子沒完才回鍋一個禮拜
: TS也是大概只有22附近遊蕩 (ps.我專打1v1)
: T2還是很好用 科科 交戰的時候派去後線偷對手電廠
: 不論是用女妖*1+守護*2起手 還是守護*3起手
: 守護絕對是偷別人電力點的好單位
: 遇到肉搏單位衝過來 手榴彈丟下去就可以準備按撤退收工了
同感
: 你可以試著用不同方式起手(例如守護*3)
: 女妖雖強但不是萬能 他也有很容易被反制的點
: 例如對方出架設武器 還是斥侯小隊*3起手 都很容易被吃
: 我也試過雙女妖spam起手 那是真的可以給對方很大的壓力
: 不過自己的經濟、科技壓力也會相對變大(補兵貴 升級電廠速度也慢)
: 所以怎麼取決 就看你T1的狀況了
: ps.女妖是T3幹倒終結者的關鍵
: 君王、焰晶都會被射爆 戰神沒機會生
: 你能依靠的 就是spam女妖來打TM
女妖出兩隊會造成比較晚上T2
要慎重考慮(而且容易被剋)
: 單發殺傷力大 專殺高價值數量少的單位
: 例如:TSM 戰士蟲...最後是打英雄
: 在面對一些具有隱身技能的英雄 遊俠的偵測能力就很重要了
: 另外 請善用隱形力場
: 可以幫你快速拉近與敵方的交戰距離 也可以掩護部隊移動
: 整體來說 算是補助性質比較重的單位
RANGER對上CSM 和SM都很好用
而且反隱是一大功能
: 這部隊很好用 晚點有機會我貼幾個RP給你看看
: 他很強 但是有時候不容易施展開來是他的缺點
: 如果對方有跳跳兵種 那就要考慮用雙平台互相掩護
: 好好研究他吧 對付敵人單位用海的時候就是平台發威的時候
平台用的好,優勢到終場
: 稱線很好用 但是也很容易被拆掉(機兵類型單位的宿命)
: 要發揮他全部的實力要等到T3可以自行補血的時候
: 那時就imba了(笑)
: 今天早上就有一場對上nids 在對方站點的時候放風暴下去
: 卡尼跟小兵單位全部吃到風暴重傷
: 對方反過來放nids大絕的"雨後春筍"想拆我兩隻君王
: 我就用自體補血活了下來 還幹爆了一對戰士蟲(遮臉)
GJ
: 反載具極強 但在現在機兵血量大幅增加的情況
: 大部分機兵會選擇走過來跟你平台硬幹
: 因此感覺上會覺得沒那麼強勢
: 需要用補助兵種才能發揮他超強悍的反載具實力
光束長槍通常是埋伏,要手控一下,再對方到一定距離的時候才開始攻擊
如果有WS的話丟給手榴彈更好
: 那顆手榴彈是很好、棒極了
: 比起ASM的熱熔彈只能癱瘓載具行走(還可以開槍開砲)
被改弱了,哭哭
: WS的手榴彈是整台癱瘓連武器都不能開
: 有了這個好東西 女妖才能安心的上前跳舞 長槍平台才能安心的切割裝甲
這真的是眼睜睜的看著載具掛點..
: 不過WS殺兵雖快 但是遇到肉搏單位(特別是用海的)還是只能打打游擊削弱對方實力
: WS spam起來非常可怕 有機會務必嘗試看看(不過試過一次就好 會被反制)
會很爽XD
: 缺點在於走速極慢 雖然有2000HP做為後盾不容易死
: 但是遇上近戰單位黏上來一直砍 那是只有吃鱉的份
: 經過版本更動之後 現在不能邊走邊開砲
: 因此感覺上射程短了許多 請用些他單位保護他吧
: ps.個人盡量是少用這個單位 有時會覺得他有點Over Powered
超強,遇到對方是TSM海或GU海 我會出(比對射看誰輸XD)
: 這隻好用的地方在於打載具也是很有效率
: 故比起其他兩族(nids沒有)的T2戰車 這台的砲擊非常有威脅性
因為她的砲擊有光束長槍在裡面(可以反載具..)
: 抓好距離讓他在後線提供火力支援是最好的使用方式
: 這台真正會讓我現在少用的原因是在於車速變慢了
: 所以打帶跑的效率降低不少... 否則這台車的砲火真的是很好用
但是跑速被改太低拉
: 這台的賣點在於擊倒(神靈很缺乏的能力)+可切換模式的砲擊
: 比起其他T3坦克 這台的射擊動作簡直可以用神準來形容
: 幾乎是瞄哪裡打哪裡
: 這台坦克+君王的搭配是神靈反制T3厚血量部隊的關鍵...
: (特別是ATM還有老大部隊 老大部隊除非你正好有spam女妖
: 不然還是只能靠載具組合法反制...
: 如果有其他單位的反制法 歡迎分享一下心得)
: 擊倒功能是能讓其他部隊(特別是D砲還有冥靈護衛)發揮實力的關鍵
出個兩台的話對方就是靠近不能
不過要預防被繞背,開車技術也要好一點
改版之後速度變超慢..但是射程還是一樣長
所以需要有單位在前面幫她開視野
: 與冥靈護衛功能類似 但是射程距離更長 沒辦法用跳跳兵簡易反制
: 還附帶一個好用的黑洞技能(被吸進去過的都說"幹!!....的好")
: 會用的人會覺得很好用 務必學會好好用他
我通常會出 焰晶反而不是重點
: 任意門只能放在視野看的到的地方
: 另外只能限定步兵單位使用任意門
: 使用方法就是把部隊送進去裡面
: 然後在另外一個門將他們全部放出來
: 會卡住多半是因為你門放的位置讓步兵單位出來沒地方站的緣故
搭配上FS的開地圖
可以偷爆電廠
: 那把火焰槍是動力武器 超棒的喔
超痛 哭哭
: 跳跳兵的好用 請你體會XD
要學會炸人家XD
: 棒槌男孩的手榴彈是反制敵人人海戰術的好用單位
: 肉搏能力也是一等一 會不會用這隻就相當於會不會用Ork
....這超痛的
如果是打建築物裡面的兵
會一隻不留的清掉= =連按撤退都來不及
: 無敵技能+3000的血量是神靈的噩夢
: 換大錘子後 連機兵也沒在怕的
WS可以風箏它
: 這隻很賤啊 那個炸彈也是人海戰術很怕的一招
: 更別說隱形能力
這隻用的好會笑到最後
: 還有可怕的追擊速度 升級腎上腺後
: 很多英雄按下撤退後都逃不出這隻的手掌心
: 單看威力是不強 只是擊退能力讓人很煩
: 外加被砍倒一隻會造成全體的擊倒 所以還是保護他為優先
: 升級腎上腺後 只是讓他的近戰有普通的水準
: 但是還是不強... 還是先保護好他吧
: 這隻可以反載具 應該很多人沒注意到
: 鑽地技能是很好用的
但是反載具沒有那麼的痛就是
: 打人海很痛啊 但是要先保護他
: 敵人看到他都優先欺負他
可惜走的太慢
搭配RA的地洞會很好用
: 應該說 同樣的陣容看到這隻還有戰士蟲
: 我會先選擇幹掉戰士蟲還有其他小蟲
: 畢竟1.打倒戰士蟲會造成敵人全體擊倒一次
: 2.這隻是載具 不能撤退 慢慢料理就好了
先幹掉戰士蟲是第一要務
蟲王護衛..為什麼ASM的熱熔彈不能丟它阿(哭)
: 包子克人海很棒 你看邪教徒炸的多爽
打近建築物的兵專用
自爆的地點選的好還可以卡死對方自爆的兵讓她一起死
: 榴彈的用途在於平台反制 還有大混戰中的範圍傷害
: 已經沒有上一版來的強了 這版兩隊女妖貼上去跳黏巴達就...
: 不過便宜好用的特色依然健在
: 這架的反載具能力真的不錯 我看到這台都很頭痛
: 君王往前走要吃好幾下這架的射擊 在配上周遭CSM的搭配
: 會讓君王稱線的能力衰退不少 其實我看到CSM無畏
: 每次都覺得戰況會瞬間變得很不明確
: (縱使先前靠君王或其他單位取得部分優勢)
: 這架依然是我對付CSM最頭痛的首要問題
: 補上RP:
: banshee_spam.rec 女妖亂舞
: http://www.sendspace.com/file/02rl0m
: 這場初期自己搞笑沒注意到 損失了守護*1+女妖*1
: 後來回穩之後趁對方沒注意到白白犧牲了不少部隊 逆轉成功
: 如果對方T2有出棒槌男孩 那我想這場還有得打
: =
: vs_nids_LA.rec 亂經濟放火流
: http://www.sendspace.com/file/9asm3y
: 遊俠是這樣用的 提供的視野和單發火力要好好利用
: 這場是守護*3起手面對近戰小蟲spam
: 英雄面對小蟲spam的無力直到有放火刀之後才改善
: 重點在於初期的經濟騷擾 提供了後半場的優勢
: 不過這場對手中期沒有發揮開來就是
: =
: Epic with SMFC.rec 艱辛的勝利
: http://www.sendspace.com/file/y9balu
: 這場打得異常艱辛 面對SM 拖到T3就是得面對終結者...
: 還好對方先出TM而非ATM 否則可能還要在拖上一陣子...
: 不是我愛用Wraith Guard而是TSM spam不用Wraith Guard真的是沒辦法
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「那邊的少女,
胸部不大點可是搭不到便車的喔!」
──愛謝‧路瑪/星團曆3030年
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