Re: [問題] DOW2直覺的單位使用心得
回神靈的部分 最近有陣子沒完才回鍋一個禮拜
TS也是大概只有22附近遊蕩 (ps.我專打1v1)
※ 引述《xxx60709 (Orange是柳橙不是橘子)》之銘言:
: 2.娘砲神靈
: a.守護小隊
: 射擊威力不錯
: 升級後的手榴彈更是強大
: 抓好時機還可以婊婊衝過來的肉搏單位
: 但到t2就被我鬼隱去生蜘蛛了
T2還是很好用 科科 交戰的時候派去後線偷對手電廠
不論是用女妖*1+守護*2起手 還是守護*3起手
守護絕對是偷別人電力點的好單位
遇到肉搏單位衝過來 手榴彈丟下去就可以準備按撤退收工了
: b.女妖
: 說真的我都是靠這來撐場的
: 對肉搏單位進行壓制
: 壓制部隊可以快速切入
: t2以後升級依然能宰宰坦克,必出
你可以試著用不同方式起手(例如守護*3)
女妖雖強但不是萬能 他也有很容易被反制的點
例如對方出架設武器 還是斥侯小隊*3起手 都很容易被吃
我也試過雙女妖spam起手 那是真的可以給對方很大的壓力
不過自己的經濟、科技壓力也會相對變大(補兵貴 升級電廠速度也慢)
所以怎麼取決 就看你T1的狀況了
ps.女妖是T3幹倒終結者的關鍵
君王、焰晶都會被射爆 戰神沒機會生
你能依靠的 就是spam女妖來打TM
: c.遊俠
: 這...射擊效率低,殺傷力也還好
: 有人能教我這要怎麼用嗎?
單發殺傷力大 專殺高價值數量少的單位
例如:TSM 戰士蟲...最後是打英雄
在面對一些具有隱身技能的英雄 遊俠的偵測能力就很重要了
另外 請善用隱形力場
可以幫你快速拉近與敵方的交戰距離 也可以掩護部隊移動
整體來說 算是補助性質比較重的單位
: d.星標大砲小隊
: 個人不喜歡,也不會用需設置部隊
: 雖然別人用起來很威
: 但我寧可出基本兵也不出這東西
: 尤其是還不能升級
: 以下類似單位心得街與此同
這部隊很好用 晚點有機會我貼幾個RP給你看看
他很強 但是有時候不容易施展開來是他的缺點
如果對方有跳跳兵種 那就要考慮用雙平台互相掩護
好好研究他吧 對付敵人單位用海的時候就是平台發威的時候
: e.冥靈君王
: 有電的話t2就先出這玩意
: 撐場面就靠他了
: 至於反載具部隊就有賴英雄和女妖先壓住
: 就能大開殺戒了
稱線很好用 但是也很容易被拆掉(機兵類型單位的宿命)
要發揮他全部的實力要等到T3可以自行補血的時候
那時就imba了(笑)
今天早上就有一場對上nids 在對方站點的時候放風暴下去
卡尼跟小兵單位全部吃到風暴重傷
對方反過來放nids大絕的"雨後春筍"想拆我兩隻君王
我就用自體補血活了下來 還幹爆了一對戰士蟲(遮臉)
: f.光束長槍小隊
: ...我還是很不喜歡設置部隊
: 不過看在他效率不錯會偶爾出
反載具極強 但在現在機兵血量大幅增加的情況
大部分機兵會選擇走過來跟你平台硬幹
因此感覺上會覺得沒那麼強勢
需要用補助兵種才能發揮他超強悍的反載具實力
: g.次元蜘蛛
: 殺步兵就靠他了
: 殺傷力超強,且拿來婊婊肉博步兵更好用
: 一般步兵想硬拼通常會死無全屍
: 手榴彈雖然打載具還可以,但是有比沒有好
那顆手榴彈是很好、棒極了
比起ASM的熱熔彈只能癱瘓載具行走(還可以開槍開砲)
WS的手榴彈是整台癱瘓連武器都不能開
有了這個好東西 女妖才能安心的上前跳舞 長槍平台才能安心的切割裝甲
不過WS殺兵雖快 但是遇到肉搏單位(特別是用海的)還是只能打打游擊削弱對方實力
WS spam起來非常可怕 有機會務必嘗試看看(不過試過一次就好 會被反制)
: h.冥靈護衛
: t2這傢伙就能拿d迫砲來打
: 耐打,且不管打啥單位都十分好用
: 只是請小心自己的部隊遭到池魚之殃
: 有次沒控好,結果一隊等級4的女妖直接死光...
缺點在於走速極慢 雖然有2000HP做為後盾不容易死
但是遇上近戰單位黏上來一直砍 那是只有吃鱉的份
經過版本更動之後 現在不能邊走邊開砲
因此感覺上射程短了許多 請用些他單位保護他吧
ps.個人盡量是少用這個單位 有時會覺得他有點Over Powered
: i.獵鷹坦克
: 坦克血太薄,且生其他部隊更好
: 所以幾乎不出
這隻好用的地方在於打載具也是很有效率
故比起其他兩族(nids沒有)的T2戰車 這台的砲擊非常有威脅性
抓好距離讓他在後線提供火力支援是最好的使用方式
這台真正會讓我現在少用的原因是在於車速變慢了
所以打帶跑的效率降低不少... 否則這台車的砲火真的是很好用
: j.焰晶坦克
: 我怎覺得比起其他t3坦克
: 這傢伙的殺傷力比較差咧
: 且一樣很容易死
這台的賣點在於擊倒(神靈很缺乏的能力)+可切換模式的砲擊
比起其他T3坦克 這台的射擊動作簡直可以用神準來形容
幾乎是瞄哪裡打哪裡
這台坦克+君王的搭配是神靈反制T3厚血量部隊的關鍵...
(特別是ATM還有老大部隊 老大部隊除非你正好有spam女妖
不然還是只能靠載具組合法反制...
如果有其他單位的反制法 歡迎分享一下心得)
擊倒功能是能讓其他部隊(特別是D砲還有冥靈護衛)發揮實力的關鍵
: k.戰神分身
: 沒錢出
: l.d迫砲
: 不想出
與冥靈護衛功能類似 但是射程距離更長 沒辦法用跳跳兵簡易反制
還附帶一個好用的黑洞技能(被吸進去過的都說"幹!!....的好")
會用的人會覺得很好用 務必學會好好用他
: ps 有人能教一下任意門的使用法嗎
: 個人覺得好卡好難用orz
任意門只能放在視野看的到的地方
另外只能限定步兵單位使用任意門
使用方法就是把部隊送進去裡面
然後在另外一個門將他們全部放出來
會卡住多半是因為你門放的位置讓步兵單位出來沒地方站的緣故
: 3.歐克蘑菇
: a.手槍小子
: 基本兵,t2升級可破除壓制
那把火焰槍是動力武器 超棒的喔
: d.火箭小子
: 沒出過
跳跳兵的好用 請你體會XD
: g.炸彈小子
: 沒出過
棒槌男孩的手榴彈是反制敵人人海戰術的好用單位
肉搏能力也是一等一 會不會用這隻就相當於會不會用Ork
: j.老大部隊
: 很貴但皮肉血多攻擊強
: 個人認為要出死亡機兵不如出這個
無敵技能+3000的血量是神靈的噩夢
換大錘子後 連機兵也沒在怕的
: k.突擊隊
: 同是遠程步兵
: 這t3部隊為啥比t2的次元蜘蛛難用阿
: 攻擊力沒後者高,技能也沒後者好用
: 我都不知道這隻要怎用
這隻很賤啊 那個炸彈也是人海戰術很怕的一招
更別說隱形能力
: 4.泰倫蟲蟲
: a.特馬根
: 升級後,跑的快
: 高傷害和高速度讓他干擾對方遠程兵超好用
還有可怕的追擊速度 升級腎上腺後
很多英雄按下撤退後都逃不出這隻的手掌心
: c.泰倫武士
: 大家都說這單位拿來佔佔點就好
: 可我覺得很實用阿
: 接近敵人會飛撲
: 傷害和血都不低
: t2升級腎上腺後更強悍
: 還是只有我這樣覺得?
單看威力是不強 只是擊退能力讓人很煩
外加被砍倒一隻會造成全體的擊倒 所以還是保護他為優先
升級腎上腺後 只是讓他的近戰有普通的水準
但是還是不強... 還是先保護好他吧
: d.吞噬蟲
: 高速部隊,鑽地技能破壓制
: 可惜t1有泰倫武士,t2有基因盜取者
: 就沒他出場的機會了
這隻可以反載具 應該很多人沒注意到
鑽地技能是很好用的
: e.基因盜取者
: 必出,超強的肉搏單位
: 技能除增加速度,還可吸血
: 出3隊趴趴走都沒問題
: t3還可升級
: f.腦蟲
: ...血少的砲兵
: 打步兵還可以,但打載具很無力阿
: 而且又超容易死的,不知道怎麼用
打人海很痛啊 但是要先保護他
敵人看到他都優先欺負他
: h.蟲王護衛
: 行動慢的大隻老
: 攻擊和血量尚可
: 有回血技能
: 但說真的,動作太慢很難用阿
: 比起這我寧願出基因盜取者
應該說 同樣的陣容看到這隻還有戰士蟲
我會先選擇幹掉戰士蟲還有其他小蟲
畢竟1.打倒戰士蟲會造成敵人全體擊倒一次
2.這隻是載具 不能撤退 慢慢料理就好了
: i.卡尼菲克
: t3你不出他要出誰阿
: 雖然個人比較喜歡升級防禦
: 但似乎還是升級炮管比較強
: 光那技能傷害就很高了
: j.利卡特
: 沒出過
: 卡尼都沒出完,誰有空生他阿
: ps 總體技能到處放蟲巢真爽,都不用撤退了
: 包子囊很少出,因為要省錢...
包子克人海很棒 你看邪教徒炸的多爽
: 5.混沌兄貴
: a.邪教徒
: 意外實用的雜魚
: 跟1代比起來真是天壤之別
: 重點是那該死的自爆有壓制效果
: 看到就要做好撤退的心理準備了
: 所以有時不出毀滅者也沒關係,靠他就好了
: 膜拜技能除了恐虐的外都好用
: 還有到t2時請至少留一隊幫牛牛補血
: 還有榴彈槍個人通常不升級
: 那該死的命中率,而且自爆也會沒了...
榴彈的用途在於平台反制 還有大混戰中的範圍傷害
: d.剛牛
: t2必出單位
: 移動速度快,又是載具
: 便宜,還能用膜拜來補血
: 又有怒吼技能讓對方步兵變成靶
: 難怪大家都讓這東西滿場跑
: 比起無畏,還是這東西好
已經沒有上一版來的強了 這版兩隊女妖貼上去跳黏巴達就...
不過便宜好用的特色依然健在
: e.混沌無畏
: 個人不常用,但應跟sm的差不多
: 只是這傢伙生出來就帶機槍
: 升級分成爪子和反載具
: 爪子...機槍會不見
: 而且那是啥鬼技能,沒有敵人會打自家人
: 還不能控制囧
: 其實還不錯用,只是牛牛太搶眼了...
這架的反載具能力真的不錯 我看到這台都很頭痛
君王往前走要吃好幾下這架的射擊 在配上周遭CSM的搭配
會讓君王稱線的能力衰退不少 其實我看到CSM無畏
每次都覺得戰況會瞬間變得很不明確
(縱使先前靠君王或其他單位取得部分優勢)
這架依然是我對付CSM最頭痛的首要問題
補上RP:
banshee_spam.rec 女妖亂舞
http://www.sendspace.com/file/02rl0m
這場初期自己搞笑沒注意到 損失了守護*1+女妖*1
後來回穩之後趁對方沒注意到白白犧牲了不少部隊 逆轉成功
如果對方T2有出棒槌男孩 那我想這場還有得打
=
vs_nids_LA.rec 亂經濟放火流
http://www.sendspace.com/file/9asm3y
遊俠是這樣用的 提供的視野和單發火力要好好利用
這場是守護*3起手面對近戰小蟲spam
英雄面對小蟲spam的無力直到有放火刀之後才改善
重點在於初期的經濟騷擾 提供了後半場的優勢
不過這場對手中期沒有發揮開來就是
=
Epic with SMFC.rec 艱辛的勝利
http://www.sendspace.com/file/y9balu
這場打得異常艱辛 面對SM 拖到T3就是得面對終結者...
還好對方先出TM而非ATM 否則可能還要在拖上一陣子...
不是我愛用Wraith Guard而是TSM spam不用Wraith Guard真的是沒辦法
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