[討論] R.U.S.E 目前需要改進的地方?
各位認為這遊戲有甚麼地方需要改進的嗎?
目前在官方論壇上看到了一些有趣的建議:
1.減少火砲射程或是試著讓火砲變得難以被保護
目前削弱火砲的呼聲似乎滿高漲的,不過我個人覺得也要考慮到有些狀況不用火砲根本無
法突破...
雖然最主要的問題是出在1vs1的小地圖,造出火砲立刻能砲轟對方家裡是有些誇張XD
2.有些"看起來"可以隱藏單位的樹林應該做成真的能隱藏單位
這個我同意,不然太容易混淆了
3.建築太容易被佔領了,也許要加上佔領時間?
用步兵佔對方基地的確很暴力,雖然我覺得會被這樣搞很大部分是自己的問題...
4.HQ爆掉後有再起的機會,例如存活10分鐘後可以重造HQ之類的
多少可以防止一波流的玩法XD
5.戰防據點面對轟炸機或火砲時應該有更高的防禦力
6.可以試著加入需要消耗超過1點RUSE的更強大RUSE
說好的V2呢?!(敲碗)
7.讓單位可以保持隊形移動
目前的單位可以指定到達定點時的隊形,可是到達定點前他們會以各自的速度前進
8.有不只一個人建議可以加入埋設地雷、鐵絲網、反坦克樁的要素
不過大多數玩家似乎不贊同的樣子
9.這是我個人的感覺:標示功能不是很明顯
多人遊戲時你可以放置煙霧彈讓你的隊友知道該注意哪裡,但是煙霧彈在地圖上看起來
卻很不明顯,或許可以讓它變得更顯眼一些,或是至少在放置時有個明顯的提示音讓友軍
能夠適時注意到
ps.單位表完成了 http://sites.google.com/a/tp.edu.tw/edge/Home/game/ruse/unit
不過目前只是把單位詳細資料截圖下來而已
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原PO:[我只是看到可以攻略實姊的遊戲/漫畫就會覺得莫名的興奮而已! 我不是變態啊!
就算我是變態,也是一位冠有變態之名的紳士。如果每次都為了這一點小事就叫警察
來,我除了在廁所和自己房間以外的地方不就不能看つつみあかり、糸杉柾宏了嗎?]
姊:[這樣吧,今天對你的行為進行視察,如果你老老實實的話就不把你灌水泥丟翡翠灣了]
原PO:[翡翠灣?不是警察局嗎?!] ------------------------名偵探實姊 一大早的案件解決
ACG+音樂+桌遊+影集+自製MAD 綜合網站http://sites.google.com/a/tp.edu.tw/edge
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.26.181
※ 編輯: s955120 來自: 118.168.26.181 (03/15 21:24)
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