Re: [心得] MOW與COH比較
OK!最近一樣用10場實戰確認過了。下面的幾張圖片
應該能顯示出with payback是積極進攻的那方是有利的。
這10場內,除了被老爸罵所以跳掉的兩場以外-我應該是8連勝的。
碰上的隊友和敵人大多是自家亞洲人,也有許多老外的混成團體。隨機連線,
遭遇對手強弱等級差異應該在隨機配對中被中和掉了。另就團體異質性而言,
我想在這部分對於結果的推論不會因為對手或隊友太同質而影響。
因為團體的組成不只敵人,連隊友都是有變動。
(請注意看小地圖,紅色代表敵方佔領區)
http://img8.imageshack.us/img8/4932/091019143200.jpg




之後有時間再細講with payback的環境與系統設計。
講那個又要花上十幾頁。包括為什麼要持續機動,為什麼要保留預備隊;
為什麼對進攻方有利,為什麼要不斷協助隊友,運輸能力對戰力的影響。
實在謀希勒體力......
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一生中,好歹要玩過一次的即時戰略遊戲-《Men of War》
1.遊戲介紹: 兵種介紹: 3.特殊物品使用簡介
http://0rz.tw/ef4P4 http://0rz.tw/744OA http://0rz.tw/ed4KY
4.(部分)多人連線模式簡介
http://0rz.tw/184Mn
線上對戰(中文)解說影片 http://0rz.tw/uF4mt http://0rz.tw/bJTIt
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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