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討論串[心得] MOW與COH比較
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推噓10(10推 0噓 15→)留言25則,0人參與, 最新作者expired (毛茸茸的殺人鯨)時間16年前 (2009/10/22 23:39), 編輯資訊
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OK!最近一樣用10場實戰確認過了。下面的幾張圖片. 應該能顯示出with payback是積極進攻的那方是有利的。. 這10場內,除了被老爸罵所以跳掉的兩場以外-我應該是8連勝的。. 碰上的隊友和敵人大多是自家亞洲人,也有許多老外的混成團體。隨機連線,. 遭遇對手強弱等級差異應該在隨機配對中被中和
(還有544個字)

推噓22(22推 0噓 77→)留言99則,0人參與, 最新作者iamstudent (stu)時間16年前 (2009/10/17 05:25), 編輯資訊
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最早會接觸MOW. 原本是希望能夠找到一款代替COH的遊戲. 因為Relic看起來想要放棄COH在資料片出來後被搗亂的平衡. 這邊和COH作一些比較. COH: Mow. 高出很多的畫質 畫質普普. 有因為戰況而變化的情境背景音效 背景音樂固定而且所有種族共用. 單位對於火力的耐受力高出很多 打得死
(還有831個字)
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