Re: [問題] 錯位和LAG到底一不一樣...
※ 引述《bewiiarro (PT)》之銘言:
: ※ 引述《Ymiao (.)》之銘言:
: : 如果要拖怪的話,那麼我就基本的假定您會直火或斜火等等技巧了
: : 假設怪物攻擊距離是1格
: : 那麼建議您將火牆的設置如下所示
: : ===========
: : 怪
: : 火
: : 火
: : 火
: : 火
: : 法
: : ===========
: : 此時,即使是LAG大神發動無差別攻擊致使怪物穿火牆的情況出現如下所示
: : ===========
: : 火
: : 火
: : 火
: : 怪
: : 法
: : ===========
: : 等到LAG大神的攻擊之後,怪物會因為實際存在的火牆而被擊退
: : 並且法師會被怪物打到一至二下的攻擊
: : 不過此法並不適用於玩家端本身的LAG。
: : 以上,如果有誤請鞭。
: 說到這裡,突然想起打字貓之前PO文的其中一句小法師火牆燒暗黑祭司
: 還有我之前因為一個影片才提的新斷線主機問題
: http://youtu.be/zXPoAKGHv-M
: 每次用火牆燒不死系或者火屬性魔物
: 都會有撞不完的現象發生(剩下6~8次耐久度以下就算了,斷線品質是有撞跟沒撞一樣= =)
: 所以那招對我來說只剩下觸發貓耳還有逃命無腦放的功能..
: 上面提到的有撞跟沒撞一樣大概像這樣==================================>
: 走路算快的火屬性魔物:http://youtu.be/MNWo_JjAm1E
: 走超慢的馬爾杜克:http://youtu.be/A5CTiOAqkA8
: 不死系魔物測試:http://youtu.be/cIwMo0486NI
(剛好有拍到錯位XD)
: 火=火焰之壁 怪=魔物 法=法師系職業 火=耐久度被減少過的火牆 ○=火牆耐久度耗盡
: 怪 → 火火火 火火火 ﹥﹥﹥﹥ 火○火 ○火火 怪
: 法 法
: <=======================(不要問我為什麼放個火牆還一直被打............
: 但某次太無聊想慢慢虐死(?)監視者(BOSS階級),所以一次放了三道
: 沒想到三道牆居然完整撞完!?
: 類似這種情形========================================>
: 迦利(BOSS階級):http://youtu.be/tnPP6ZSvAps
: 怕有人覺得我運氣好上面只是剛好撞完所以再打一隻測試
: http://youtu.be/7gz1OFo64HU
: 怪 → 火火火 火火火 火火火 ﹥﹥﹥﹥ ○○○ ○○○ ○○○ 怪
: 法 法
: <====================================================
: 如果是台灣特別版的話,那我想主要原因跟斷線機房有關
: 如果不是的話,難道是BOSS以上強制承受所有火牆傷害?
: 不曉得現在月服或者國外伺服器會不會有這些問題
不死系列的火牆穿牆,跟BOSS階級的穿牆是不一樣的道理。
不死系列,會隨著該地圖伺服器的處理速度而改變。(或是設定的最高值)
不同的伺服器,每秒怪物被傷害的次數有最大限制,
當不死系的怪物身處在火牆上的時候,就會受到這個最高攻速的攻擊。
不死系的怪物移動出火牆的範圍時就會停止,
因此不死系的怪物不一定會完整地把火牆給撞完。
首領級的怪物就不一樣了,他們是不能被火牆擊退,但它原則上還是不能穿越火牆的。
(說原則是因為台灣的 lag 大神太強大了)
所以像(後宮)迦利這種怪物,當它在火牆上的時候,會一直卡在火牆的地方,
直到該火牆被它撞完之後才會移動到下一個火牆。
所以不管怎樣它都會把火牆撞完才會移動到下一個地方。
p.s. 以前 R 版前常常去燒迦利,還能用同樣的方法吃掉阿特羅斯 XD
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