[閒聊] App Annie 公布 2014 年世界營業額 TOP 5

看板PuzzleDragon作者 (゜ω゜)っ✂╰ひ╯)時間9年前 (2015/03/06 10:21), 9年前編輯推噓31(31034)
留言65則, 41人參與, 最新討論串1/1
數據分析網站 App Annie 於今(5)日在官方網站上公布了根據該公司統計所得出的 2014 年度全世界營業額最高的 52 家應用程式發行商(含獨立開發者),此數據為 App Store 與 Google Play 雙平台的合計,僅計算付費下載與內購金額,不含廣告收入 。 App Annie 進行此統計分析已經行之有年,對 2013 年數據有興趣的玩家可以參考去年的 新聞(http://gnn.gamer.com.tw/5/98745.html)。 之所以挑選前 52 名,是因為 App Annie 會將這些廠商的商標以及名稱配置到撲克牌花色上,製作出實際可供遊玩的撲克牌 ,在 GDC 或 TGS 等活動上免費發放給攤位來訪者。 2014 年度營收名列 世界第 1 的廠商為《部落衝突(Clash of Clans)》的發行商Supercell(去年第 2 名),第 2 名則是《Candy Crush Saga》的 King(去年第 3 名 ) 2013 年奪冠的《龍族拼圖(Puzzle & Dragons)》GungHo Online 則是落到了第 3 名。 在 App Annie 的分析中指出了三個趨勢,分別是「東亞發行商崛起」、「多家發行商新 上榜」、「排行榜前端保持穩定」。 東亞發行商崛起   相對於美國發行商的持平(15 間廠商上榜),今年有更多來自日本、南韓及中國的 發行商出現,從去年的 26 家增加至超過半數的 29 家。值得一提的是,中國最大發行商 騰訊(Tencent)一口氣由去年的 34 名衝至第 5 名,日本的 Colopl 則緊追在後名列第 6(去年第 11 名)。   大致來說來自日本的老牌遊戲發行商如 BANDAI NAMCO、SEGA、SQUARE ENIX 的排名 皆有上升,不過像是 GREE、DeNA 等原平台商則有下降的情形。唯一來自香港的 Madhead 則是由去年的 44 名略為下降至 47 名。 多家發行商新上榜   今年有 18 間入圍的發行商並沒有在去年出現,包括一上榜就名列第 8 的《怪物彈 珠》發行商 Mixi,還有排名第 30 的 Konami 等;不過 CAPCOM 這次則被踢出了榜外。 App Annie 認為,這些新殺出的黑馬展現了 App Store 與 Google Play 劇烈變化的趨勢 。 排行榜前端保持穩定   雖然今年加入許多新面孔,但另一個值得注意的部份是去年的前 5 名當中有 4 間廠 商仍然保持在前 5 名之列,雖然排行有些許變動。2014 年的前 2 名是來自歐美的廠商 ,而 3~5 名則是出身亞洲的發行商。 資料來源: http://ppt.cc/o8F3 ---------------------------------------------------- 連三年都有前五名 真是不錯 但近期有下滑的趨勢 GungHo Online 要更加努力了 ---------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.128.44.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1425608515.A.1EF.html

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因為CoC都被鋼猴買回家了...
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714:我這不是來了嗎
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營收下降了 所以要更加努力的讓大家課金喔^^
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※ 編輯: sg8888sgsg (140.128.44.171), 03/06/2015 10:28:31

03/06 10:28, , 4F
名次3/52,發送49石(咦?
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剛吼其他遊戲的營收不知道占多少
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PAD佔九成吧
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多少不知道…但我想肯定不多(擰眉心
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PAD賺的錢都拿去開發爛遊戲了
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光看DL數就占八成以上 考慮到課金量只會占更大
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社長表示:我們不在意下滑
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剛吼再怎麼樣也比除了彈珠以外幾乎全赤字的mixi要好多了
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PAD賺的錢都拿去給別的遊戲補洞吧...才會賺不夠
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coc真的很好玩~玩了一天馬上就課了
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去年剛吼社長說旗下所有手遊都有賺錢 今年就不知道了
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DG、SB雖說遊戲性不差但狀況似乎不能說非常好…
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GH去掉pad應該會變小公司吧
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他旗下很多遊戲吧 不單單手遊
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PAD真的要好好整理情況,最近這波傷害不小啊…也希望其
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他遊戲能繼續加油…
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03/06 10:47, , 20F
DG合作多一點就有錢了 SB我覺得是新寵打舊寵臉很靠北
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不在意下滑(打壓714中
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DG合作之門名副其實XDDDD
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03/06 10:50, , 23F
GungHo不是只有手機遊戲,還有幾款電腦網路遊戲
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SB從一開始就在打臉了不是XD~?
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欸,DG直接改轉珠like好嗎? 反正合作又不衝突
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supercell跟GH還是分開算?
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有經典中的經典機器人大戰RO阿
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身為DG玩家,聽到DG遊戲性不錯我覺得一定搞錯了什麼 XD
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哈哈 留言超好笑 47 47 47 47XDDDDD
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DG遊戲性不差...嗎
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DG...你整理資料夾的情形跟這個差不多
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整理資料夾 XDDDDDDDDDDDD
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DG當初就被戲稱資料夾處理器阿wwww
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曲維拉 真忙 這樣也救援的到 太神拉~~~
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說DG遊戲性好的朋友大部分應該沒玩過XD 沒迦南0分 嗚嗚
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快出個DG合作轉蛋姬阿阿,不要只有一堆醜怪物的地城
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dg當初第一天就載來玩 結果就覺得推主線很累(一關就7
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min up) 一些設定又超爛(5心就回100%血,大砲吃倍率
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之類的) 第一個降臨亞瑟又超破格......然後就退了
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03/06 11:50, , 40F
DG遊戲性就是糞阿 一直搞合作 沒有想把遊戲本身弄好玩
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我這人比較虐 玩到現在 發現玩法過那麼久還是那樣ZZ
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玩來玩去就是HP攻加成隊伍 只有幾隊是跳脫加成的
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dg遊戲節奏非常差 而且遇到再弱的敵人都必須耗精力移板子
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太累人了 完全休閒不起來
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dg大概就跟大暮維人一樣(?
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爬地圖過程冗長加上每場戰鬥都必須集中精神 很累人的
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恩 用PAD來說就是刷神王1/10走到2/10還要自己走(?)
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刷神王隊伍夠好三顆珠就能清小怪了 你dg要刷n次板子
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每次都要判斷顏色
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地圖就是得自己走
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然後遇到亂入還沒必掉
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三層的都很不想打...偏偏降臨又基本上都ry
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而且DG基本上抽不到限定的話會有明顯的瓶頸
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3層迷宮真的超煩,打一次過關就算了
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COC是好遊戲 有課無課只差在時間而已 =w=
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03/06 12:23, , 56F
DG根本就該出內掛功能...
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03/06 12:32, , 57F
gungho 不是出售supercell股份了?
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所以說要送石了嗎?
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是的,賣給親爹軟銀
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所以coc是要不要復刻?
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03/06 13:23, , 62F
賣給軟銀沒差啊 CoC還是在同一個系統底下
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03/06 13:24, , 63F
比起那個 CoC龍到底是要不要給我收藏啦QQ
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03/06 16:46, , 64F
營收下滑…奇怪我明明越課越多
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03/06 17:06, , 65F
火不能燒太旺(714 is fine,Learn to play
03/06 17:06, 65F
文章代碼(AID): #1K-Gz37l (PuzzleDragon)