Re: [閒聊] 曲藝是否會影響遊戲生態的一些想法
※ 引述《Vanadis ( )》之銘言:
: 3. 強度問題
: 我必須說一句實話,曲藝很強 (廢話)。我自己有抽到一輝,其實那是當時除了
: 暗隊以外少數可以非常快速連刷神王的隊伍,但是功能性很侷限,雖然大部份降臨可
: 以用吃一顆石頭補滿之後秒掉王... 不過這次曲藝的問題在於功能性太強了,幾乎所
: 有地城都可以打,但是重點是,為了什麼。其實挑戰地城只有第一次打完會有獎勵,
: 唯一真的會拉開的其實是例如可以輕鬆打贏降臨然後練技,或是量產寶玉。量產寶玉
: 的話其實有完整的隊伍並不困難,練等堆加其實有功能性的隊伍就可以了,差別在於
: 原本打不贏的不能接關降臨,或許可以提供獲勝的機會。然而降臨地城大部份的時候
: 一兩個月才開一次,其實就強度來說依照現在傷害跟難度,大概每三個月會有一次跳
: 耀性的改變,如果在那個時候開了新的系統以及其他寵物的強化,其實曲藝那個時候
: 還會剩多少人想掛,我覺得很難講...
: 然後不要忘了,如果就5%的機率來算,20抽也是100顆石頭,100顆石頭是可以讓一個
: 隊伍H的程度,這個投資值不值得,見仁見智。
單純討論強度:
以往純色隊伍的倍率會被建立在16倍以下,這次利用技能發動的盲點,讓人以為曲
藝士不是純色隊,但很明顯他就是倍率到49倍的純色隊,還可以兼組雜色隊。
執行者神/攻擊16倍都有人叫飛天了,小潘16倍也在說無腦刷,但小潘隊可以16倍
三橫排嗎?執行者可以在攻擊的時候兼回血嗎?純色隊的爆發建立在大量暗珠上,
而大量的暗珠代價是心珠被轉成暗珠,但曲藝士完全打破了這個概念,攻回可以在
同一回合發動,更甚可以49倍3橫排,發動曲藝士攻擊的難度應該沒有小潘8顆暗珠
連在一起難吧?那他到底憑什麼可以有49倍的倍率?山本裝死的成分非常大,甚至
用很多無理的數據在為自己的錯誤護航。
再來有些人用一些新印的數據更奇怪,新印的倍率就是用三串珠算到60倍去然後曲
藝士就算兩串心珠的49倍,暗珠會少成這樣嗎?一橫排應該是基本就能發動的吧?
一樣的問題來了,新印要轉出大量攻擊珠會壓縮到心珠甚至讓心珠轉成攻擊珠,但
曲藝士完全沒有這個問題,他就是可以一邊攻擊一邊補滿血,技能還是近期限定神
才會有的全版洗珠,這還不叫過強再繼續引用一些似是而非的數據才讓人無言。
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大家都沒討論到的東西就是"補血"跟"攻擊"可以同時不需要某方做出犧牲,
拿我最常用的雜色隊來說,麒麟隊大爆發就是要轉掉心珠吧?
光咖哩隊自己洗版配風魔也是要洗掉心珠吧?
這兩隊必須有1.轉四色限制 2. 心珠被洗掉不能補血
這兩種風險才能發動最大數字的"25倍"
山本還不修改曲藝士到底在搞什麼?簡單來說也是個普通商人罷了。
※ 編輯: DeltaX (36.230.243.80), 03/01/2015 09:52:57
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