討論串[閒聊] 曲藝是否會影響遊戲生態的一些想法
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推噓58(59推 1噓 98→)留言158則,0人參與, 最新作者azlbf (上邪!我欲與君相知)時間9年前 (2015/03/01 01:44), 編輯資訊
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借標題. 因為我的想法常常被人說非主流(無誤). 所以第一天沒有參與討論,. 關於強度的問題做一點小感想. 發動隊長技難易度. 通常大倍率最大的問題就是道中,小弟號稱7秒5C哥也是可以靠龍妹8C+的. 所以爆發沒有問題(如果先開麵包才開曲藝...). 就像新水印也是可以靠開技2橫3水C的. 把話題拉
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推噓51(57推 6噓 262→)留言325則,0人參與, 最新作者DeltaX (憨9)時間9年前 (2015/03/01 09:15), 9年前編輯資訊
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單純討論強度:. 以往純色隊伍的倍率會被建立在16倍以下,這次利用技能發動的盲點,讓人以為曲. 藝士不是純色隊,但很明顯他就是倍率到49倍的純色隊,還可以兼組雜色隊。. 執行者神/攻擊16倍都有人叫飛天了,小潘16倍也在說無腦刷,但小潘隊可以16倍. 三橫排嗎?執行者可以在攻擊的時候兼回血嗎?純色隊
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推噓24(36推 12噓 53→)留言101則,0人參與, 最新作者jeje27272003 ( . )( . )時間9年前 (2015/03/01 10:15), 編輯資訊
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其實我一直覺得這次seasons與山本之間的關係超奇怪. 就連白癡應該都看的出來這腳色是個錯誤. 結果山本還出來幫他坦,這兩個人根本有姦情吧. 感覺就是不敢得罪,或是根本就在交往吧. 我大概懂原本曲藝的概念,因為兩心COMBO是沒有攻擊力的,要搭配其他的珠子. 但考慮到舉凡現在轉心幾乎是平民寵的專利
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