Re: [請益] 撰寫模擬器

看板Programming作者 (PCMan 2004)時間17年前 (2007/02/22 10:50), 編輯推噓0(005)
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※ 引述《typecommand (:))》之銘言: : 請問如果要撰寫一個模擬器,是用C好還是C++好, :  小弟我有2年的Java程式設計經驗,具備初步的物 : 件導向觀念,但對C/C++觀念還不是很熟,想請問 : 1.C執行效率比C++好,而且學習曲線也較短,照理 :   說我應該選C,但是我已習慣物件導向的程式觀念 :   ,不想再重回以前的程序導向程式設計,而且我 既然你知道,物件導向是一種「觀念」 那就不應該這樣問你的問題。 物件導向只是觀念,並不是一種程式語言 用物件導向的概念寫程式,跟你用什麼語言,其實不是絕對有關 C 語言也可以寫得很物件導向,不信請 Google GTK+ 同樣,C++ 也可以寫得完全沒有物件 C 的學習曲線比較短,只是就語法和函式庫而言 但寫程式真正難的東西,通常都不是難在程式語言本身。 還沒學就先擔心這種問題,坦白說有點多餘。 既然你學過 Java,你應該很清楚,Java 的困難, 之所以學習曲線陡峭,並不是難在他的語法。 :   撰寫的這個模擬器,日後還會繼續擴充功能,怕 :   用C來撰寫,日後功能會擴充不易。 擴充容不容易,和你的架構規劃、模組化比較有關 同樣的,跟程式語言本身幾乎沒有多大關係 此外,C 有很多 C++ 無法取代的優點,這要你做多了才知道 沒寫好的 C++ 程式,常常會比 C 程式更難修改和維護 : 2.如果我用C去撰寫,那麼日後想改寫成C++,所花費 :   的功夫會不會比直接用C++工程要來的浩大 如果你對這兩種語言還沒有夠深的認識,現在考慮這個問題還太早了 建議先認識工具,再來談這些工具的優缺點對你會有什麼好處和壞處 討論倚天劍跟屠龍寶刀哪個厲害,沒有很大的意義 因為這兩者拿到手上,我們根本都不會使,不是嗎 :) 不要陷入程式語言的迷思。 -- 個人網頁: http://pcman.sayya.org/ 上面有自畫像及各種聯絡資訊 PCMan 全系列 BBS 連線軟體 http://pcman.ptt.cc/ http://pcmanx.csie.net/ 新酷音輸入法 for Windows http://chewing.csie.net/ IE Tab Firefox plugin/extension http://ietab.mozdev.org/ PCMan 油畫作品集:http://www.wretch.cc/album/album.php?id=pcman&book=1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.223.6

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其實這種話我也沒資格講... XD
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因為直到今天 C 跟 C++ 我還是不太會
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另外,你要寫的模擬器我也完全沒有概念 :P
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但是我知道這兩種語言,其實都很好
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端看你會不會用。
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