Re: [實13開幕]成模心得
我昨天才剛入手, 本來不想買的說, 聽到前輩們的幹聲連連
不過看到大家說成功模式還是很好玩, 就想說買來專門玩成功模式就好了
首先打開來看了開場動畫, 感覺很多人都在耍帥XD
接下來發現選單的樣式變了, 剛11代還有12代相比
我首先還是手養開了一場對戰模式來玩
看到強震明明就沒有碰到球他還是給我判定打出去, 就跟mlb一樣
感覺很失望, 這是我很不能忍受的一件事情
打了大概五局我就關掉比賽了, 我想前輩們會不爽果然是有原因的
不過算了, 醉翁之意不在酒, 我買這一片早就有打算不打比賽了
接下來去打個全壘打大賽
變簡單很多, 我第一次就打了一百多隻最後故意短打結束
全OB入手, 只是沒有像12代時這麼期待OB登場, 畢竟不會去打比賽, 有這麼多球員也沒用
再去看了一下我的人生模式
感覺跟以前沒差多少, 只是多了可以選擇當監督兼球員, 或是現役球員, 助人而已
接下來就進入重點的成功模式了
第一劇本 POWA高校 很順利
也聽到了校歌, 這校歌跟N64 出的高中篇一模一樣說, 那好像是實況第五代來第六代吧
反正聽到的時候感覺很妙, 後來想一想, 廢話, 那所高中就是powa高校阿orz
第二劇本 帝王實業高校
這也是我今天po這篇文章的用意
這個劇本我現在只有玩一次而已, 而且誇張的是我高一野球人生就結束了
這是幹啥...... 我已經非常久沒有遇到這種事情了
印象中上一次好像是帝王實業大學.....(11決 因為沒打贏一軍)
這真的讓我很震驚很不高興說
我兩次的那個跟隊友的對決都不合格
第一次大概只剩下8分, 第二次更誇張, 我打到一半就變成0分了
我有兩種球路, slow curve 1格 slider2格, 球速129吧!
是電腦變強了嗎? 我投什麼球他都咬得到, 不管是大框還是強震
真的是當場傻眼說, 這到底是怎麼回事, 我配的球應該不會單調阿
雖然球速大概只有127(好調),但是這是高一小朋友的能力, 能要求多少?
記得以前12代對決不會這樣的
玩到這邊我現在連成功都不想打了
有人可以指點一下要怎樣通過這個測驗嗎? 感謝回答
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「在球賽進行到關鍵的時刻,這時候打安打讓球隊獲勝就值得高興了嗎?
我當然是要打全壘打的!」
--- 岡田彰布 ---
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