Re: [實13開幕]成模心得
昨天終於有時間試試看實13的改變,
貼一下小小的心得
首先當然先選對戰,發現打擊變簡單了..
球閃的速度變慢讓軌跡更容易顯示出來..
即使少了捕手手套也還OK!
交換防守後,先試試看傳統視角投球..
恩..老樣子..一出局後開始試新的投手視角..
結果就是惡夢的開始...球被打出去球會先朝自己的方向飛
然後再切換視角變成往外飛..好不習慣..
就這樣 開始連續掉分 哈
最後就提前跳出了..趕快試試期待已久的成模比較要緊!!
因為記憶卡空間不夠,隨便開了個人就開始玩..
有幾各特殊的地方..元PO有貼的我就不提了
1.練習的等級不會提升,不過會有隨機的輔助器具,
會提升單項練習項目的等級,不過有使用次數的限制
使用次數達到後又會回到LV1
2.試合的感覺 我第一個想到的是舊的天使之翼系列耶
遇到兩好三壞,會出現對決..
可以選直球或變化球,然後決定要放多少氣合進去
按10次三角會提升一級威力(球會發光),最多按30次
如果球被打到,又可以在注入一次氣合,
如果勝出,球通常都會飛進野手手套內..
我有失敗過三次,兩次變安打(2BH,3BH),一次進野手手套
3.這次的道具沒有增加經驗值的那種道具..
像球類,映象中只有看到三種,兩個加控球(+5,+10),一個加球速!?
打工也不知道能不能像實12隨機學到技能??
4.集訓時間有機會拿到技能,
我忘記是跟誰了,首先友好度增加,
再來他會說要求對決,贏了就會交技能
很lucky的對決成功,拿到了"對左打者"
5.受傷用氣合凹過去我有遇到,可是失敗了
因為當時的氣合只有四分之一,全部凹進去還是受傷 囧rz
基本上,試合感覺簡單多了,
比賽前把氣合補到滿,就很容易贏了..
友情技還是很好用,這次運氣好有拿到秋田(?)的友情技..
投球練習加挺多的!!
前兩年都第一輪甚至沒入選甲子園,
第三年才選入正式選手,然後順利拿到甲子園優勝..
拿到優勝時還有唱校歌,真有趣..
最後能力 球速144, 控球體力B, 變化球兩種(3格3格)
還有一些技能不會打..
跟版上的大大們練出來的比真是小兒科..XD
感覺比實12好練..
基本上玩起來還是很好玩,
不過對戰部份畫面有點卡卡的..
希望決定版能有改善 :D
※ 引述《sukishiori (LV1_繪徒)》之銘言:
: 昨天好不容易拿到實13,先就迫不及待的拿回家測試
: 對戰部份,可以說是到現在還不能適應..||
: 幸好熱愛的成模部份沒有用到太多打擊和投球的地方,所以還比較不打緊一點
: 目前只有測試了一隻,還有很多地方還沒摸熟
: 不過,現在先把一些比較值得注意的地方稍微提出,以後再慢慢補上
: 也希望有玩成模的版友一起來幫忙XD
: 1.一開始要選擇出生地,而出生地還有所謂的野球熱愛度,功能不明
: 目前推測,應該是看該地的繼承球員多寡,來決定熱愛度,甚至以後有出現教導技巧的可能
: 2.每個星期執行一次指令 (真的很像純愛手扎XDDD)
: 為期三年,在第三年的七月大賽結束遊戲,十一月份進行選秀
: 應該與之前一樣,與館山的關係不能太差,這樣即使比賽成績不好,還有機會選上
: 3.彼女多元化,但目前還找不到約會指令,每次約會都是彼女主動邀請提請
: 所以說..這一代將是我們男人享受被倒追的遊戲XD
: 順帶一提..大魔王卡蓮的出場方式..真˙的˙很˙像˙鬼  ̄△ ̄
: 4.每年11月第三周到12月第三周的集訓時間,有機會與現役球員一起集訓
: 可以說是拿能力的最佳時機
: 5.平時練習時,如果不慎受傷,有機會靠"氣和"連打,撐過去
: 6.打工體力消耗值 打擊練習場>百貨公司>便利商店
: 與12代梢有不同,請注意
: 7.目前已經知道的約會時間
: 過年,情人節,白色情人節,七夕節,聖誕節
: 有時候須要買禮物,所以錢的部份請隨時注意存款
: 8.與其他球隊的比賽方式很簡單,就是連打△
: 請務必準備連發手把,如果沒有連發手把,請到藥局買罐肌樂以備不時之須
: 9.遊戲結束後,在存檔人物之前,還有機會可以重新更改基本設定 (包括預定球隊)
: 順帶一提,這一代的部份特殊能力,比如人氣者,積極走壘等..在前一代要靠隨機入手的
: 在實13可以藉由經驗值來換取
: 但很可惜,目前還看不到威壓感可以換..
: 以上 右手皮皮挫的克羅諾心得
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