Re: 近4代實決(9-12)打框分析

看板Powerful_PRO作者 (睡夢中的Zito)時間20年前 (2006/03/28 15:19), 編輯推噓4(401)
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: : -- : : ◆ From: 61.31.133.164 : : 推 Gokinyou:四壞算進去的話,是上壘率吧。不過我贊成選球因素應加強. 03/28 02:53 : 雖然只看了部分例子 : 不過BA,OBP比較之後 : 框應該和BA較為相關 : OBP則沒什麼特別影響 : 個人看法問題可能是反應在特殊能力上 PS時代有個特殊能力叫選球眼 好像有兩個功能:好球帶紅色框晚一點消失 壞球會在進壘前變色(那個十字軌跡) 不過後來柯拿米大概覺得選球應該跟玩家本身比較有關系就拔掉了 不然我季賽團隊打率.32左右就很實況嗎 XD 至於黏打應該是二好球後的蠶豆能力 應該跟選球沒啥關系 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.236.203

03/28 16:20, , 1F
黏打應該是拉打的時候能力上升吧...
03/28 16:20, 1F

03/28 16:47, , 2F
黏打是纏鬥能力 不容易被三振 跟三振男相反的能力
03/28 16:47, 2F

03/28 18:09, , 3F
兩好球以後框會大個半格左右~真的只有一點點增加XD
03/28 18:09, 3F

03/28 18:57, , 4F
至少不會變小...
03/28 18:57, 4F

03/28 22:23, , 5F
黏打是揮棒時可以移動打框 精華區有喔~
03/28 22:23, 5F
文章代碼(AID): #14AEEJ_N (Powerful_PRO)
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