近4代實決(9-12)打框分析

看板Powerful_PRO作者 (絶対正義ラブフェロモン)時間18年前 (2006/03/27 22:52), 編輯推噓5(502)
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實12決(2005) 央聯(1)0.344青木 宣親(B) (4)0.324金城 龍彥(B) (5)0.323井端 弘和(C)特例? (6)0.319岩村 明憲(C)特例? (7)0.319前田 智德(B)打率略輸8/1000(還是這才是特例?) (8)0.316赤星 憲廣(C) 洋聯(1)0.322和田 一浩(B) (2)0.319 ズレータ (C) 實11決(2004) 央聯(1)0.337 嶋 重宣(B) (3)0.322佐伯 貴弘(B) (4)0.317高橋 由伸(C) 洋聯(1)0.358松中 信彥(A) (2)0.345小笠原道大(A) (3)0.338城島 健司(B) (5)0.320村松 有人(C)特例? (6)0.320和田 一浩(B)打率略輸5/1000(還是這才是特例?) (7)0.317 谷 佳知(C) 實10決(2003) 央聯(1)0.340今岡 誠(A) (2)0.333矢野 輝弘(B) (5)0.317鈴木 健(B) (6)0.313 シーツ (C) 洋聯(1)0.360小笠原道大(A) (2)0.350 谷 佳知(A) (3)0.346和田 一浩(B) (7)0.330坪井 智哉(B) (8)0.324村松 有人(C) 實9決(2002) 央聯(1)0.340福留 孝介(B) (6)0.314清水 隆行(B) (7)0.308前田 智德(C) 洋聯(1)0.340小笠原道大(B) (2)0.336 カブレラ (C)特例? (4)0.326 谷 佳知(B) (5)0.319和田 一浩(C) 依照近4代決定版資料來看 央聯似乎標準較洋聯偏低一些(02,03,05都出現偏低的情況) 洋聯則幾乎相當準確0.320大概是界線 (2003)那年打率通通太高 大概把標準提升了一些 其他三年大約固定 其他標準大約是 0.300(C) 0.270(D)フランコ0.300(0.2996)矢野輝弘0.271 0.230(E)西岡剛0.268 0.200(F) 以下(G) 這邊例子是實12決(2005) 各位作為參考 打率成績資料來源 http://www.npb.or.jp 實況設定資料來源 http://whitepage.velvet.jp/ ※ 編輯: UKG 來自: 61.62.218.131 (03/27 23:52)

03/27 23:56, , 1F
兩聯盟用的球好像不一樣?
03/27 23:56, 1F

03/27 23:59, , 2F
這我就不知道了 熟NPB的來幫忙解說也好
03/27 23:59, 2F

03/28 00:34, , 3F
球的彈性係數&球場大小...應該是反應在power
03/28 00:34, 3F

03/28 00:47, , 4F
樓上大大說的應該沒錯 不過框的部份不知道還有啥會影響
03/28 00:47, 4F

03/28 01:47, , 5F
有AH或廣角之類的特殊能力的話好像也會有影響
03/28 01:47, 5F

03/28 01:48, , 6F
ex:11決的島重宣 讓電腦run季賽的話 常常變成.37x的怪物
03/28 01:48, 6F

03/28 09:42, , 7F
我run怎麼常run出.400以上>"<
03/28 09:42, 7F
文章代碼(AID): #149_n5CL (Powerful_PRO)
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