Re: [閒聊] N社的7天獎勵 充滿惡意

看板PokemonGO作者 (此方不可長)時間4年前 (2019/11/16 15:58), 4年前編輯推噓10(291978)
留言126則, 50人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
噓 bmw3633: 技術太差才丟不到吧 11/16 15:42 好吧 針對這個問題我剛剛特別去作了一下實驗 對著一個野生毒薔薇 不用旋球、只用直球 然後一直把球划到超過畫面上方 也就是確保每一次扔的距離 手指划行長度都差不多 看看會發生什麼事 實驗手機為 Asus Zenfone 4 得到以下結論 1. 速度較慢 => 剛好球會砸中毒薔薇的頭 這代表球比較近 2. 速度較快 => 球會越過毒薔薇的頭、飛到後面去 這代表球扔的比較遠外 也代表扔球的速度確實會影響扔球的遠近 3. 速度非常快 => 球反而幾乎扔不出去 會變成幾乎只有扔出去一點點、只能用滾的 每一次扔出去的距離還不同 那就是問題的所在了、為什麼速度非常快, 球反而扔不出去? 據我所知, 人機輸入介面都是有他的反應速度的 就好比滑鼠, 如果你很快速的用他畫圈圈, 你會看到的是一段一段的直線組合的 https://imgur.com/A7qjlht
黑色線條 = 快速移動 紅色線條 = 慢速移動 我想很有可能是同樣的概念, 也就是觸控面板跟不上 ----- 那讓我們回歸到問題題本身 不知道有多少人遇過這樣的問題、 有多少人覺得遠處的怪很難抓? 是屬於部分人的問題(手機造成差異)、 或是其實大家都有同樣的狀況(要自己控制好最大速度)? 或許可以討論看看, 到底是什麼概念 @@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.158.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1573891117.A.3E0.html ※ 編輯: wahaha99 (1.171.158.88 臺灣), 11/16/2019 16:00:56

11/16 16:07, 4年前 , 1F
用過zenfone 3,丟不遠請開單手模式,或分割視窗模式
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我是這麼覺得啦 如果真的有些手機就是因為這樣所以扔不遠 應該是N社要解決的 (雖然他根本不負責任) 而不是叫使用者搞些巧門來玩 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.158.88 臺灣), 11/16/2019 16:09:00

11/16 16:08, 4年前 , 2F
靠...這都可以連發
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我可是做了實驗、也提出了認真的討論了 你要是有什麼意見去問板主喔 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.158.88 臺灣), 11/16/2019 16:09:27

11/16 16:09, 4年前 , 3F
SONY中階手機面板是不是很差啊...邊緣超容易死區
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以美術公司的技術 買ipad抓最實際 畫面寬成那樣再丟不到
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就該棄坑了
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為了go買個ipad那$>>>>>克金 這也有點本末倒置了 -_-;;

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我也用zf4,勾帕路翁第一天13球只丟中5球,前三場很難丟中
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,還把手機倒過來丟直球,後來看板上文章,用單手模式,就
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11/16 16:12, 4年前 , 8F
球球曲E了,隨便丟隨便E。現在不用單手模式,也差不多知道
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11/16 16:13, 4年前 , 9F
怎麼丟,所以偶而不用單手模式也OK,只是沒那麼輕鬆丟。
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別人請我代抓,不用單手模式,很好丟,不同手機不太一樣,
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但打多了,熟悉了,也會改善。
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真的 寶可夢什麼都有做成表 也許我們需要一個好丟球的手機列表

11/16 16:24, 4年前 , 12F
你說的沒有錯 要丟遠 手機越爛要越慢越輕
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11/16 16:24, 4年前 , 13F
可以開AR+走近一點丟
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有AR+的手機應該不會太爛吧 XD ※ 編輯: wahaha99 (1.171.158.88 臺灣), 11/16/2019 16:30:52

11/16 16:45, 4年前 , 14F
你可以編輯原文,又沒隔幾篇,有必要回文?
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你要是覺得沒必要、覺得我在灌水浪費板面 請向板主檢舉 我只想問問 原來手機造成的差異是如此明顯, 我不問還真不知道 在沒有深入探討這樣的差異之前 直接批人技術爛又是什麼行為 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.158.88 臺灣), 11/16/2019 16:52:00

11/16 16:51, 4年前 , 15F
有的手機真的很難用,我之前用Samsung j6很不順直接換iph
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one哈哈
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11/16 17:14, 4年前 , 17F
之前用zenfone 3 雪拉比直球都丟不到 最近換zenfone ma
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x 2 才終於抓到 不過以前用z3 超夢 和騎拉 在中間不會
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動的可以用曲球丟遠點 還是能抓 現在神獸距離都改近了
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應該比較沒這問題了
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你說的沒錯啊,就是感應速度,感應慢,你手指快速滑過螢
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幕然後離開,她可能只感應了一兩公分;感應快的,手速影
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響就比較小;另外,接觸面積也有影響,指尖跟指腹就是可
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以丟出不同距離。
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11/16 17:17, 4年前 , 25F
你的第三點完全不能理解 可能我都旗艦機吧==
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感謝 你的言論證實了GO確實有這問題存在 = =

11/16 17:19, 4年前 , 26F
iOS系列跟Pixel系列表示:
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沒啥好噓的吧 還是你要代表N社說 用拉機手機的玩家請自己去死一死 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.158.88 臺灣), 11/16/2019 17:21:45

11/16 17:21, 4年前 , 27F
看完這篇拿我女友的手機來看 發現同樣是iPhone 11但抓同一
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11/16 17:21, 4年前 , 28F
隻寶可夢 視窗比例不一樣 是bug嗎?
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11/16 17:25, 4年前 , 29F
SONY我用過XA 濫手機就是該死 手滑到邊緣球丟出就便祕
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11/16 17:26, 4年前 , 30F
各家手機觸控問題不怪硬體公司 怪軟體N社 ?? 槽點1
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這就是你無知了 如果有哪家的軟體、需要一定程度以上的硬體才能執行 那是軟體商要要寫清楚的 你玩遊戲都知道 軟體商會寫最低配備、建議配備的 那N社有種就寫啊 什麼手機才能正常玩
還有 60 則推文
還有 23 段內文
11/16 19:33, 4年前 , 91F
我倒覺得觸控問題是小事情,因為實際上丟出速度並不用很快,
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11/16 19:33, 4年前 , 92F
sony控的我當時續約為了玩寶可夢只好放棄X10(21:9),那個長寬
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比來玩PGO是個惡夢
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同意樓上,我媽的MaxPlus和我的ZF4
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長寬比稍微差一點,丟遠距離時感覺上就差滿多的
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11/16 22:22, 4年前 , 96F
最簡單的,我老婆用iphonex10 我用xz1,當時抓達克萊伊,當
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11/16 22:22, 4年前 , 97F
他跑到左右邊的時候,畫面上剩餘的達克身體範圍一個是2/3,一
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個是1/2,這種狀況下,丟球位置距離就完全不一樣了
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11/16 23:11, 4年前 , 99F
我asus zf3 抓勾帕 每一隻都鎖G圈 也順順的
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11/17 01:05, 4年前 , 100F
每次遊戲一更新,每隻怪的手感都會變吧,以前有練也是要重
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11/17 01:05, 4年前 , 101F
新適應啊
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11/17 02:11, 4年前 , 102F
這不是很多遊戲都會面臨的嗎?硬體設備本來就有差啊,不然
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11/17 02:11, 4年前 , 103F
為什麼電競選手電腦鍵盤滑鼠要特別升級
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你知道越南有LOL電競團隊 用最便宜的百元鍵盤滑鼠拿過優勝嗎 你說 喔這就是用技術超越硬體的最好證明 所以要下苦工練習 不 那是因為電競本來就是噱頭 正常來說硬體好有差 但不會差到這麼多 除了顯卡這種一翻兩瞪眼的 (而且多數遊戲特效調最低 解析度調低 入門級顯卡也都還是能玩) 如果硬體差異 會影響遊戲體驗到這種程度 那是遊戲商要提出警告 或是在遊戲中做出補正(offset) 而不是讓大家上來護航 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.158.88 臺灣), 11/17/2019 09:53:17

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11/17 10:38, 4年前 , 105F
我是覺得,再練練吧,這邊酸民多是真的,我比較傾向多鼓勵,
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像我自己,每隻怪都是丟曲球在抓,不管有沒有字,曲球一次就
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11/17 10:38, 4年前 , 107F
是訓練一次距離感,最近晃晃班三號,距離又有微調,存的晃
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11/17 10:38, 4年前 , 108F
晃我都要特地開XZ1來抓5曲G,用IPHONE就是常常失誤,還被我朋
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友笑說不常練,跟板上爭這些一點用處都沒有,
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呵, 感謝理性討論 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.158.88 臺灣), 11/17/2019 10:43:07

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有實驗精神給推
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11/17 11:31, 4年前 , 111F
硬體有差是真的,但分割畫面萬用解
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11/17 12:19, 4年前 , 112F
這篇實驗只有控制住手指滑行距離
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11/17 12:20, 4年前 , 113F
PoGo 裡面很重要的滑行加速度的量你沒辦法精準控制
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我還提了速度 有速度 就會有加速度 有加速度 有末速度 就有平均加速度 不然還要看什麼 要看加速度曲線不成

11/17 17:11, 4年前 , 114F
既然知道要下苦功,那還要唉,快去練練吧
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11/17 17:40, 4年前 , 115F
還敢問我什麼是5z 我真的是啼笑皆非
11/17 17:40, 115F
喔 我沒有這麼有錢 可以天天換手機 所以沒怎麼在關注手機新聞 你有錢好棒棒 給你個讚喔 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.158.88 臺灣), 11/17/2019 20:45:25

11/17 21:35, 4年前 , 116F
給你一個解法試看看 整體從轉球位置 丟球的軌跡提高一點
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11/18 00:16, 4年前 , 117F
不是很懂只有幾公分的位移為什麼要考量加速度?
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11/18 10:13, 4年前 , 118F
沒聽過5z 那有聽過zzz嗎
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11/18 14:53, 4年前 , 119F
常常會幫地方的老智老霞抓團體戰的BOSS(很多會打但是說
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11/18 14:53, 4年前 , 120F
都丟不到請求幫忙的),發現有些手機曲球手感就是稍微慢
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11/18 14:53, 4年前 , 121F
半拍,有些就是直接上手沒有適應的問題,酸酸們大概都
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11/18 14:53, 4年前 , 122F
用旗艦機沒有這類困擾吧~
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11/18 23:41, 4年前 , 123F
我也覺得用過的手機裡面iPhone最順,索尼邊緣冷感
11/18 23:41, 123F

11/18 23:42, 4年前 , 124F
不知道講事實那些人是在酸幾點的
11/18 23:42, 124F

11/21 18:24, 4年前 , 125F
app接受使用者輸入的速度跟效能有很大的關係,而效能
11/21 18:24, 125F

11/21 18:24, 4年前 , 126F
決定於硬體(手機型號)。所以你的推斷應該沒錯。
11/21 18:24, 126F
文章代碼(AID): #1TpwmjFW (PokemonGO)
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