Re: [健檢] 班吉拉健檢

看板PokemonGO作者 (ot)時間7年前 (2017/03/10 00:18), 7年前編輯推噓19(19029)
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客觀結論: 班吉拉在這版本的攻塔能力相當於前一版的水精靈. 細微差異則是攻擊力(DPS)高一點, 耐打度低一點. 很多人喜歡不容易被打死, 也不要打太慢的平衡選擇, 所以這版的班吉拉適合攻塔, 就像上一版的水精靈一樣. 順道一提, 這版水精靈的攻擊力已經變成上一版的卡比獸, 所以不建議拿來攻塔. === 以下主觀意見 === 未來的道館常見怪應該是現在的三種(快卡蛋)加上班吉拉. 因此攻塔萬用首選依然是快龍. 特化則是迷唇姐打快龍, 以及怪力打另外三種. 其中這版怪力的技能有4/6可用, 抽中頭獎更是爽快. 此外, 怪力還有相較於快龍與班吉拉的低CP訓練優勢. 綜合以上, 個人農怪優先順序為: (這版目前進度) 腕力(進化5隻怪力) = 迷你龍(進化3隻快龍) > 迷唇姐(0) > 班吉拉系列(0顆糖果) 溜寵: 吉利蛋 以上提供參考. 相關數據: https://goo.gl/gvdMcP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.72.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1489076323.A.5F9.html

03/10 00:27, , 1F
想了想 稀有度還是吉利蛋>油雞,溜完這顆換回去好了QQ
03/10 00:27, 1F

03/10 00:29, , 2F
不知道你怪力2/3怎算的? 高塔還是需要乘龍的
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03/10 00:30, , 3F
光底下幸福蛋就要和你1換1了 要用乘龍1吃2-3
03/10 00:30, 3F
就是Counter/Dynamic Punch擇一即可, 算堪用啦, 雙格鬥是OP, 至於高塔算另一門學問了, 真的遇到六快龍吃不下來的, 特化後多出的時間與分數是否划算也要考慮.

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說不定還要多1隻高CP水晶打大斑
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03/10 00:32, , 5F
打塔只看不考慮剋屬的DPS在追求最大效率上是沒意義的
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水伊布攻塔可以 只是不建議打幸福蛋 很容易超時
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03/10 00:40, , 7F
找進化星晨需要5000的腕力直接進化賭雙格鬥是1/3 IV別太
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03/10 00:42, , 8F
差大概都2300+的即戰力夠打3000以下幸福蛋了 90+DP就可灌
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03/10 00:43, , 9F
遇到頭槌魔法會很痛苦你就會想投資星晨了
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恩, 不過我都亂打一通, 死了就換下一隻, 反正現在塔都不高.

03/10 00:48, , 10F
水伊拿來打剋屬也不行了嗎 如果沒好怪力打班吉的話@@?
03/10 00:48, 10F
當然是可以啦, 說不建議是沒剋屬的時候不像以前順手. 以前水砲OP, 拿來打水精乘龍都不嫌慢了...

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水精靈打老班也還算爽快啊 我沒怪力只好繼續用水精靈
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03/10 00:51, , 12F
順手問ㄧ下,雙惡班吉拉值得練嗎
03/10 00:51, 12F
就算是Bite+Fire Blast也才輸Bite+Stone Edge 8%

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水精是最好用的 道館根本為水精開 容錯率真的很高
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如果你閃小招過後放咬碎很大機吃到大絕 可以忍受就練
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了解,感謝
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水精靈這一版有被nerf基礎攻擊力嗎? 印象中沒有吧
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招數弱了, 以前水槍=龍息, 水砲屌打龍爪, 現在...

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感謝 我只有高CP水精沒高CP怪力XD 但也只會打剋屬就是
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是單純許多其他系的小招都被buff一定程度,但水系buff
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幅度最小,才顯得似乎水槍水泡這些技能變弱了??
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水槍算是被相對nerf吧 不過or大意思是不能每隻都用水伊打
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但考量大部分怪hp def沒有跟著buff的話,其實打死一同
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隻的時間反而還減少,因為二技砲尾波普遍都是buff
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以前水槍的攻擊力是6,時間0.5秒;現在是攻擊力5,時
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間0.5秒
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連動畫水量都變小了, 唉, 我超愛水精的說...

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綜合來說,應該是小招排名有掉,大招還是差不多好用
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其實滿早以前水伊就不能無視剋屬地打了,剛換二代
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我記得EPS也掉很多 這樣他的輸出圖表會掉很大斜率
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時超慢那一版草系SB就buff到180了,就已經坦不太過
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其實也是五天的事而已 一代尾還是可以拿去尻卡比
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怪力六種技能都有 不過我把雙鋼系丟光了
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03/10 01:19, , 31F
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幾個小時前進化的 還是想農尖石
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目前stab後的技能水精比快龍的話, 水槍dps12.5 eps10
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龍息dps15.0 eps 8 鋼翼dps13.75 eps 7.5
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老實說真的只是dps掉換eps升吧? eps沒有掉...
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舊水槍stab dps15 eps14 有夠過份
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但目前小招都有個回歸曲線 所以都差不多
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線性回歸
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現在小招就是必須修成不能同時dps eps都超過12吧
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目前要找到同時dps eps都破10的小招都已經很少了
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龍息這次改版最後是dps沒變 eps明顯下修 (12 > 8 )
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水槍是兩邊各降點 但說真的 總體大概也就輸fire spin
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extrasensory這些, 是沒以前爽 但要論競爭力還是不差
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打同等30級無屬性, 基礎值200/200/200: PM Quick Charge DPS TDO 版本 vs舊息爪 vs尾鱗 Dragonite Dragon Tail Outrage 14.2 238% 新 114% 100% Dragonite Dragon Breath Dragon Claw 13.8 232% 新 111% 97% Dragonite Dragon Breath Dragon Claw 12.5 212% 舊 100% Vaporeon Water Gun Hydro Pump 10.6 232% 新 85% 74% Vaporeon Water Gun Hydro Pump 10.0 220% 舊 80% 大家都進步沒錯, 但快慢是相對的, 且現在多了隻大魔王, 平均打道館時間不一定變短. 不過我想修正一下"不建議". 如果強力寵有限, 水精還是不錯的選擇.

03/10 01:39, , 44F
我現在找不到那張圖QQ 不然很明顯可以看出優質小招
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03/10 08:58, , 45F
你怪力的標準也太低了吧 最少要雙格鬥才行
03/10 08:58, 45F

03/10 10:51, , 46F
水精靈攻守依舊優異 好閃靈活 耐打又高
03/10 10:51, 46F

03/10 15:52, , 47F
水精靈還是水系第一 ,攻塔訓練兩相宜。另外,怪力至少要
03/10 15:52, 47F

03/10 15:52, , 48F
雙格鬥,否則就用蛋爺更好
03/10 15:52, 48F
沒錯, 同等30級打幸福蛋: PM Quick Charge DPS TDO Machamp Counter Dynamic Punch 100% 104% Machamp Counter Close Combat 92% 97% Machamp Bullet Punch Dynamic Punch 83% 89% Machamp Counter Heavy Slam 79% 85% Exeggutor Confusion Solar Beam 77% 104% Exeggutor Extrasensory Solar Beam 77% 104% Exeggutor Zen Headbutt Solar Beam 74% 100% 會說4/6一部分原因也是參雜個人喜好, 一來我不喜歡耶蛋樹, 二來我不喜歡小招太慢, 三來我不喜歡一格大招. 原因在於我打道館不是很認真閃躲, 手機爛也是原因之一, 而閃躲成功率降低會導致一格大招效益減弱(程度上相較於二三格來得多). 所以目標就是農一隊頭獎怪力, 哈哈... ※ 編輯: outrunner (114.42.72.38), 03/10/2017 23:51:44
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