Re: [健檢] 班吉拉健檢
※ 引述《coolway76 (清水如流)》之銘言:
: 各位先進好,小弟日前路上遇到大班並有幸抓得,看技能是對的,但IV確認後卻不知該不該培養,請諸君幫忙看看,感謝!
: 等級 21CP 1955IV 9%技能 Bite + Stone Edgehttp://i.imgur.com/6QdhUvt.jpg
其實如果真的完全以務實觀點來看的話
我會說二代CP最高的班吉拉
以目前而言幾乎可以說 毫無強化養大的投資價值
跟一代CP上限最高的快龍做比較
加總起來有主要弱點的就三系: 冰、妖、鋼
岩石跟雷沒有基礎戰力跟快龍在差不多等級的精靈
何況目前還沒有純岩石系的 第二屬性地面或水的話又會抵消
冰、妖一直都是偏稀有的寶可夢屬性,甚至到現在二代加進來也還是如此
鋼系目前有一定戰力的就大鋼蛇、巨鉗螳螂 <都要靠超難刷的進化道具 無法量產
真的最怕的就妖精 但胖可丁被nerf過兩次、皮可西血超薄稱不了快龍的高攻
所以綜合來說 快龍在二代出來後,在道館生態上的地位沒有什麼很大的變化
二代新增的瑪莉露雖然二技又有冰又有妖、但無奈一技沒有能克制龍系的
但是班吉拉呢?他媽的弱點多到靠北啊
格鬥、地面、鋼、蟲、草、水、妖
而且它弱點的這些系,偏偏又幾乎都是一代時幾乎人手n隻高cp的善戰寵
地面系鐵甲暴龍就不用說 跟班吉拉一樣走坦的 也不怕他打
尤其蟲草水三系的寵幾乎可以說是到處都是
(還好蟲系對班吉拉比較像是互咬兩敗俱傷 可以靠比蟲系高的血防坦過去)
但是真的遇到區域限定的赫拉克羅斯還是一樣會gg
草系椰蛋樹、妙蛙花、霸王花、大食花、蔓藤怪 相信大家一定也都農了不少
水系更不用說 尤其二代加進來後又更多
(野怪生態中水系可以說是遠遠多出其他幾系 連一般系都望塵莫及)
格鬥系的怪力,之前為了克制卡比就有少數人在練怪力
現在為了克制幸福蛋、一堆人更是卯起來農怪力
然後更慘的是對上妖精系,一代時大家為了反制快龍
也是有為數不少的皮可西、胖可丁,
現在二代又加入瑪莉路家族,這更夭壽
因為水剋岩 妖剋惡 等於老班被水老鼠雙剋...
所以綜合來說班吉拉在塔上要擔憂的對手真的太多
但偏偏他的三圍定位又是比較偏向走坦、走防守適合佔塔靠高cp佔高位
就變成說很尷尬、明明是要來守塔的,有弱點的對手卻一堆
這樣在實戰上說真的用處就很小...
就更不用說他的糖果取得難易度又靠北高,比迷你龍糖果還高出不少
強化或進化的腳步一定又比人慢,
所以綜合而言 個人是覺得班吉拉真的只能開個圖鑑
然後養一隻來做比較坦的攻擊手 就這樣而已
就更不用說養大一隻班吉拉不知道要花多少時間去搞糖果了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.57.197
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1488715108.A.B8B.html
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鋼系同時對龍系和飛行系招減傷啊
多少還是算半個弱點啦
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不是,我是綜合起來考量
這裡列出的是"確定在對上時會有自己輸出減傷 / 被敵人輸出增傷" 的屬性
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新版怪力 同等級也能吃到1.5隻幸福蛋
息爪快龍或尾鱗快龍 閃招有閃好也是能吃到差不多的成績
而且有克制一般系的 說真的選擇很多
所以我不懂幹嘛去選一個可能超級難入手的班吉拉??
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你專門剋某些系只打某些系
難道放塔上就不會有其他系的去打你??
真要說的話 CP衝到那麼高 入手難度那麼高
泛用性卻那麼差
那到底要幹嘛
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...平行世界喔你??...
在進入二代乘龍被nerf之前
幾乎每座塔都能看到1-2隻
乘龍他還是防守 tier1
靠著水冰雙系這個優良組合
幾乎沒弱點
跟弱點靠北一拖拉庫的班吉拉比
根本不是一樣的情況
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如果你要說他是攻塔怪
那攻塔怪最重要的幾個特徵
dps輸出高
強化和進化的資源容易農可以量產
還有普遍不擔心對上大部分對手的屬性相剋問題
班吉拉一個都沒有符合啊...
說到底 三圍走坦卻很多剋屬弱點
或是走血防高但最後卻搞到進攻比防守好用順手
就是他balance不好的證明不是嗎??
而且攻塔難道就一上場就打的到你剋制的天敵??
你知道道館有好幾層而且順序無法跳過的吧??
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那我這樣說好了
"強化需要的資源至少要比守塔常見寵更容易取得"
如果你攻塔方糖果難農 強化到高cp的速度比守塔寵還慢
那就只剩late game時大家強化都碰到天花板以後
你才有優勢,但是N社已經預告今年神獸會出來
所以如果神獸出來前班吉拉在強化都跟不上常見守塔寵
那我就不曉得花那麼多時間農他還有什麼意義??
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
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完整討論串 (本文為第 2 之 9 篇):
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