討論串[討論] 《寶可夢劍盾》 eurogamer評測 譯文轉載
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓77(81推 4噓 180→)留言265則,0人參與, 4年前最新作者HHiiragi (柊@苦逼)時間4年前 (2019/11/15 23:30), 4年前編輯資訊
0
11
2
內容預覽:
前兩天看到這訪談覺得太對我的想法,. 看到譯文就想辦法搬過來了。. 不管在看文章的你認同不認同希望能看完再說。. 原文由eurogamer的Chris Tapsell撰寫。. 以下文章由“字母君”翻譯及吐嘈,已獲得轉載授權,. 使用繁化姬進行簡繁轉換以及一部分名詞替換以便版友閱讀。. 實際請以譯文原
(還有6952個字)

推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 4年前最新作者JunDorisJun (Jun)時間4年前 (2019/11/16 00:56), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
關於這篇談到的故事部分. 蠻多第一時間CLEAR的老人跟這篇有同感的. 1.後日談、endgame story消失. 就算xy再怎樣也給你個收集mega 朋友島 研究員之類的. 更別說帥哥. 2.金銀開始的傳統. 你可以從許多東西書、畫、路人口中. 拼湊所謂的「寶可夢神話體系」. 你可以了解過去 可
(還有129個字)

推噓18(18推 0噓 86→)留言104則,0人參與, 4年前最新作者Kbart (凱巴特)時間4年前 (2019/11/16 16:39), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
其實各世代的首發版本的第三神大多跟大大問的一樣幾乎沒提什麼東西. (SM更誇張,直接跟帥哥明講還被當成空氣無視掉......). 所以拿第三神來講不太妥當,原PO指的應該是劍盾雙神的NPC情報吧. 其實這樣感覺有些可惜. 神獸之所以會給人有神秘感. 就是路人口耳相傳其強悍與神秘性之後再被玩家親自遭遇
(還有315個字)

推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 4年前最新作者JunDorisJun (Jun)時間4年前 (2019/11/16 22:24), 編輯資訊
0
6
0
內容預覽:
轉巴哈經同意. 眼見為憑. https://i.imgur.com/HI9OiWM.jpg. https://i.imgur.com/RAZCgx9.jpg. https://i.imgur.com/tuMzovO.jpg. 博士家. 書櫃1+4+3「許多難懂的書」. https://i.imgur
(還有180個字)

推噓16(16推 0噓 8→)留言24則,0人參與, 4年前最新作者NCISAL (LilliemyWi-Fi)時間4年前 (2019/11/17 00:01), 4年前編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
既然在討論遊戲中的小細節,大家就一起來討論啊,先說絕對不是想吵. 只是我剛剛在露營的時候看到我的特務蜥蜴跟看門狗竟然在賽跑,就忍不住想來跟大家分享一些小細節:. 1.角色發呆的表現會因為區域改變. 舉例來說,到下雪的地區,你會伸出手試著去接雪. 2.搖桿強弱分段移動速度與動畫改變. 這個其實我忘了日
(還有764個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁