Re: [討論] 《寶可夢劍盾》 eurogamer評測 譯文轉載
關於這篇談到的故事部分
蠻多第一時間CLEAR的老人跟這篇有同感的
1.後日談、endgame story消失
就算xy再怎樣也給你個收集mega 朋友島 研究員之類的
更別說帥哥
2.金銀開始的傳統
你可以從許多東西書、畫、路人口中
拼湊所謂的「寶可夢神話體系」
你可以了解過去 可以了解隱晦的第三神、
還有關於雙封面的傳說。
目前所有回報中劍盾、第三都是主線中的流水帳,
然後可以調查的東西非常有限,
NPC也沒人會跟你聊這些,讓他們挺錯愕的。
第二點嚴格來說蠻嚴重的,
這算是PM研究玩家的大樂趣吧,
也是寶可夢的看不見的骨幹,
新人看對話變成劍盾這樣大概也覺得這遊戲本來就淺的很無聊吧XD
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