討論串[PMGO] [討論] 論城鄉間之Pokemon GO遊戲性
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推噓9(9推 0噓 20→)留言29則,0人參與, 最新作者LiamTiger (Liam)時間9年前 (2016/08/19 00:36), 9年前編輯資訊
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身為一個ingress兩年多的老玩家. 出來講點設點應該ok吧(笑. 話說ingress設點已經關蠻久了. (最近有開的地方是熊本...但是因為地震....所以....). 至於為什麼會關. 原因就太多人在上載點了. NIA根本沒辦法吃下這麼多的點. 我在我家拍了30多個點都石沉大海..... 更不
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推噓29(29推 0噓 28→)留言57則,0人參與, 最新作者e2167471 (喬妹)時間9年前 (2016/08/18 17:32), 9年前編輯資訊
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也講一下自己認為的目前遊戲設計不良的部分. 本人79年次,童年是綠版+黃版,Game Boy Color. 1.PM的養成機制. 本傳不管什麼可夢,只要你抓得到,他就可以練到100等. 困難的反而是「技能的取得」. 現在power up綁定candy的設計. 會讓很多對特定可夢有愛的玩家感到失落 (
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推噓119(130推 11噓 239→)留言380則,0人參與, 最新作者Satoman (沙陀曼)時間9年前 (2016/08/18 16:21), 9年前編輯資訊
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我不認為安全性是可以拿來替官方開脫的藉口啦。. 城鄉差距就是這遊戲設計上的弊病。. 也不是鄉下就一定要有什麼稀有PM讓人湧入,而是鄉下根本連一般PM都沒幾隻的問題。. 如果你認真去商店看評價的內容,就會知道那些鄉下玩家爆怒的一星評價可不是假的. 會導致這弊病的原因有二:. 1.Niantic偷懶,不
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推噓37(38推 1噓 60→)留言99則,0人參與, 最新作者GPIO5566時間9年前 (2016/08/17 21:58), 9年前編輯資訊
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先來看段影片. https://www.youtube.com/watch?v=Zu9YomGAXNA&feature=youtu.be. https://www.facebook.com/neighbors.tw/videos/1256150787731324/. 相信各位玩家從開放到現在這幾天的
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