Re: [討論] 17規隊伍求改進建議 另外想問ORAS問題

看板PokeMon作者 (悠來)時間7年前 (2017/03/11 11:14), 7年前編輯推噓16(16015)
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趁現在有空 簡單分享一下我的想法 ※ 引述《HinaTomo (HinaTomo)》之銘言: : 大家好,我是日月才回鍋的菜鳥 : 上週開始打WCS,但是現在積分卡在1450上下(最高也只有1580) : 一開始打我就兩天直接狂打100場,中間從158X狂瀉到136X : 後來我先發現自己連隊伍PM特性都沒先搞清楚就硬打 : 誇張到在前100場打完之前,我甚至不知道蝶蝶場地防先制/鳴鳴場地可以防睡 無聊就去咩達百科查查每隻PM的種族值、特性、招式吧 如果九百多隻覺得太難消化 就先看17規阿羅拉圖鑑的三百多隻就好 也可以用懶人方法 被哪隻PM虐過就去查那隻PM的資料 : 之後把隊伍的道具和技能微調之後勝率有稍微穩住,但是一樣沒能爬回1400 : 最近40場我把隊伍的化石翼龍換成多邊2後,到目前勝>敗約5場,分數有爬回過1500 : 不過又跌回現在的狀態(上次的PGL10勝5敗) 我去年初剛玩的時候敗都大於勝10場以上呢 這樣應該能給原PO一點信心吧(? PGL大會比賽高低端強弱差異很大 只打15場是不準的 因為很多人只想拿參加獎 而高端則是為了CP點數拚死拚活 : 以下是我目前隊伍,求建議 隊伍是你自己的 我只能簡單看一些表面的問題 目前看起來有一個比較大的問題是 「你給PM的定位不大明確」 : 卡璞蝶蝶(精神製造者/講究眼鏡) : 內斂(努力值236H,12B,252C,4D,4S) : 精神強念/月亮之力/魔法閃耀/暗影球 : 這是抄悠來大1925分那篇的蝶蝶配置 抄我那篇的配置當然OK 只是要思考蝶蝶的速度是否要這麼慢? 暗影球是否有改成其他打點的必要? : 風速狗(威嚇/格鬥Z) : 固執(努力值244H,88B,156D,20S) : 閃焰衝鋒/近身戰/吼叫/守住 : 努力值也是參考悠來大的,但因為是固執,所以不能擋下雷丘超Z : 我目前是還沒遇到過就是了,選固執是希望提高一點火力(不直接努力值灌A是想有坦度) : 近身戰+格鬥Z是為了處理卡比和多邊獸等等,吼叫處理智揮猩/伊布Z/提升能力隊 這隻是表面上看起來最大的問題 「通常」來說 目前物攻型風速狗是比較具有攻擊能力的(High Offensive) 因為有多樣打點(瘋狂伏特、近身戰、神速......等) 而閃焰衝鋒也是威力120的大招 努力值多數會投資在攻速上 而特攻型風速狗除非是燃盡型 否則輸出會比物攻型差很多 因此會比較偏防守型(deffensive)的練法 努力值多數則投資在防禦面上 回來看看你的風速狗 努力值大多在防禦面 物攻型配格Z 輸出能力變得不上不下 而且有一些操作上矛盾的地方: 姑且先不論格Z是否打的死人 但處理空間手(如多邊獸2)究竟是要格Z還是吼叫? 因此定位上可能要再想想 是物攻打手?特攻打手?輔助手? 要負責處理對手哪幾隻PM? : 烈咬陸鯊(粗糙皮膚/突擊背心) : 爽朗(努力值6H,252A,252S) : 岩崩/地震/毒擊/噴射火焰 : 努力值是懶人配法,突擊背心增加耐久,不過因此不能放守住 : 噴射火焰就是用來針對紙御劍 : 雖然有風速狗,但是對面一看到通常馬上就換掉或先想辦法秒掉,烈咬比較不會被警戒 : 烈咬有火噴後,遇到紙御劍時的極低勝率大幅改善,只要對面沒命帶/耐久就是秒 定位不明確問題之二 背心烈咬是meta初期流行的 現在稍微有點退流行 這並不代表背心烈咬不好用了 然而 烈咬最大的輸出就是地震 如果去翻閱第一季高積分的戰報 會發現「非地Z」的烈咬(速圍、背心...等) 隊伍裡幾乎都會有1~2隻常出場的飛行PM(如鐵火、暴鯉龍、化翼、大嘴鷗) 理由很簡單 像是你的隊伍如果想放地震 勢必另一隻隊友PM需要守住 無形會限制自己的操作空間與對手的先讀機會 : 卡璞鳴鳴(電氣製造者/電Z) : 內斂(努力值6H,252C,252S) : 十萬伏特/放電/魔法閃耀/守住 : 主力輸出+打鐵火輝夜的重點之一,只要對面有放鐵火,就一定會特別保他 : 處理順風隊時也算好用,直接秒飛Z烈箭鷹 : 和烈咬合力秒風妖精(但是阻止不了他的順風就是了,所以先幹掉換多邊2上來放空間) 鳴鳴這邊還算是合理的選擇 只是要注意選內斂就會比一些高速PM慢,如貓老大 : 海兔獸(引水/文柚果) : 冷靜(個體質0S,努力值) : 熱水/劇毒/守住/冷凍光線 : 用來陰/限制對面水系輸出(1600以下對手還是會有人會看到海兔還熱水的...) : 是用來對付雨天隊的重點,直接封鎖哥達鴨的水Z : 同時在空間下也有很高的主動權(用化石翼龍時,被開空間都靠這隻先動輸出) : 但缺點是一碰到草招沒守住都會被秒 定位不明確問題之三 海兔的玩法也是不少 跟風速狗算是有點類似(但即使攻擊面點滿,輸出沒有像風速狗那麼高) 我的疑問: 1.如果配劇毒是否配個自我再生來魯洨會比較有意義一點? 2.是只面對雨隊出嗎?還是空間隊也要派出場? 3.如果是針對空間來輸出,那是否選龐岩怪、卡比獸......等PM會更好? 不用回答,只是讓你思考的問題XD : 多邊獸2(下載/進化奇石) : 自大(個體質0S,努力值244H,108B,158D) : 戲法空間/十萬伏特/冷凍光線/自我再生 : 因為沒有要同時擋下雨天雙寶的集中攻擊來開空間 : 所以我想了一陣子調成這樣可以耐固執暴飛龍龍Z 沒有要擋下雨天雙寶攻擊而將一些努力值投資在防禦是正確的想法 不過目前物攻型暴飛龍算少見噢 PGL上看只有約兩成而已 而暴飛龍也不在使用率前30名了 如此是否有針對的必要就要特別想一下 我額外舉一隊例子來說明、供參考 http://blog.livedoor.jp/emolgame/archives/10902226.html 這隊板上的ROY大也有把他翻譯出來 是葉綠素風妖精+鳴鳴蝶蝶軸 我前一陣子打MS賽的時候 有板友當天是第一次參賽 用這隊拿下了5勝2敗 如果他沒有隨意更改風妖精的配招(把挑釁改成守住)的話 當天也許可以6勝1敗進top cut 這隊之所以會強 在於隊伍定位很明確 基本套路就是風妖精+蝶蝶 鳴鳴跟鐵火輝夜擺後收頭 而全隊大多是特攻型來搭配風妖精的假哭 於是就變成了順風強推的組合 其餘兩隻只是補缺失 因此組一個新隊的時候 其實也可以先想最基本的組合(四隻) 而這組合(你的最基礎戰術)必須能應付多數場合 再以剩下兩隻去彌補少數弱點 這樣或許可以把問題簡單化 繼續加油吧!! 朝著冠軍之路前進吧(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.105.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1489202084.A.309.html

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悠來大必推
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推 風妖精真的可愛好用
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※ 編輯: yuucomes (61.230.105.195), 03/11/2017 11:50:52

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5勝2敗的我在此,我除了把挑釁換保護,還把風狗換成
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厚脂肪卡比,但後來聽了悠來大建議,已經換了貪吃鬼
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,目前還在習慣練習中
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明明現在到802號為啥會九百多隻
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算進mega、亞種跟一堆奇怪的東西共有908隻 by流星明達
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悠來大必推
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YO來大必推
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YU來大必推
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悠來大推推~~
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推!
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謝謝悠來大的回文,我還在考慮要把海兔換成卡比或臭臭泥
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風速狗,烈咬和多邊會再調整 定位不明真的是我隊伍大問題
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不知道對於謎你Q和卡比的對應方式悠來大有沒有建議呢?
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03/11 19:55, , 22F
之前看過風妖精文後有想把它放進來和蝶蝶搭配
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不過想不太到怎麼調整就沒放了Q
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蝶蝶我原本有在能源球和暗影球之間考慮
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後來決定放掉草系打點補幽靈打點
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Q卡組合我自己都覺得很難打
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但你可以在showdown玩這個組合,看看別人會怎麼對付你
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以後遇到難打的組合就同理,自己用過就會知道優缺點
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同時也能參考別人如何應對
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03/11 22:35, , 30F
感謝建議
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03/12 10:52, , 31F
悠來大必須推個
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文章代碼(AID): #1OmskaC9 (PokeMon)
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