Re: [討論] 你們覺得對戰 遊戲有平衡嗎?
※ 引述《TBdrays (金錢豹大酒店)》之銘言:
: 有感而發就隨意打了一些東西
: 寫得有點不知所云還請大家包涵了
: 首先是屬性的問題
: PM的屬性基本上是基於現實生活中的情形來設計,這點我覺得很好
: 但是這樣本來就不可能做到(名義上的)平衡了
: 我也必須坦承,草的五種弱點看起來確實都是給的實實在在。
: 不過如果真的要一切基於現實,或許可以這樣改:
: 電剋鋼
: 毒剋水
: 地面對火有抗性
: 妖精對蟲的抗性取消
: 鋼對超能的抗性取消
: 草對妖精有抗性
: (認真地說,鋼剋草好像也是可以成立的,割草嘛...)
說到屬性相剋問題
我這裡有一直不解疑問:
為什麼冰系打水系是效果不好而不是效果超群?
這是疑問理由:
要製造冰打對手,周圍要有水才好辦事
不然把空氣結冰是非常困難的
因此使用水攻的水系神奇寶貝對上冰系神奇寶貝是處於不利環境的。
冰系招式,大多都是以讓對手被結凍為目的
如果對象是水系,因為身邊武器會成為結冰的素材,照理說更容易被結凍
應該是效果超群
疑問:
當初田尻智是用什麼理由讓冰系打水系沒有優勢?
--
◥▁▁▁▁ ◢ 真 我認為631滿個體是神奇寶貝裡最強的練法
◤ ██ /- 司 所以我覺得神奇寶貝裡面
□–□◢◤ 流 應該就只有631滿個體的存在 其它應該廢除
▼ㄑ ◢ 大 有興趣可以找我報名 不過要先經過選拔
▼ㄧ /◣ 師 因為我只會訓練菁英 絕對不會接受 垃圾
◢ /◣– ◤ /█◣ 兄 不要誤會 我不是針對你 我是說在座的各位 都是垃圾
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.171.195
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應該不是瑪狃拉的問題,瑪狃拉是第四世代才有的。
而冰系打水系效果不好從第一世代就這樣了。
※ 編輯: Kbart 來自: 118.171.171.195 (03/08 21:50)
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討論串 (同標題文章)