Re: [討論] 你們覺得對戰 遊戲有平衡嗎?

看板PokeMon作者 (金錢豹大酒店)時間10年前 (2014/03/06 20:37), 編輯推噓19(19044)
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有感而發就隨意打了一些東西 寫得有點不知所云還請大家包涵了 首先是屬性的問題 PM的屬性基本上是基於現實生活中的情形來設計,這點我覺得很好 但是這樣本來就不可能做到(名義上的)平衡了 我也必須坦承,草的五種弱點看起來確實都是給的實實在在。 不過如果真的要一切基於現實,或許可以這樣改: 電剋鋼 毒剋水 地面對火有抗性 妖精對蟲的抗性取消 鋼對超能的抗性取消 草對妖精有抗性 (認真地說,鋼剋草好像也是可以成立的,割草嘛...) 但對我來說這樣改其實差別也不是很大,基本上還是怪的問題。 妙蛙、寶貝球菇、堅果啞鈴、蜥蜴王、暴雪王、斗笠菇等等都是相當受歡迎的PM; 弱點最多的草都如此,其它屬性也不必多說。 反過來說,(其實抗性還算不錯)的毒為何被認為是冷門屬性, 最主要其實是怪的種族值偏低且前期缺乏大招,最高是蝙蝠的535(而且沒有傳說)。 如果老班的種族值不是如此高,以它的屬性出場率一定大幅下滑; 烈咬的種族值只要砍個100下去,估計也與沙漠蜻蜓無異。 所以說整個PM遊戲唯一(而且是很重要)的不平衡處就在於: "某些怪的種族值極低,也沒什麼特殊功用" (太陽珊瑚的遺傳招式、圖犬的黑洞、百變怪的生蛋,這些都算特殊功用) 人都是好勝的,很多人用某些怪可能也不是因為真心喜歡; 而是因為"在老任的規則下"這些怪看起來是最強的,所以就用了。 是的,關鍵就在"老任的規則" 因為這是目前系統內定的、不可更改的主流。 而主題隊(如伊布隊、蛇隊)、屬性隊、低種族值隊(450以下之類的) 基本上就只能同好基友自己辦了。 其實真心覺得老任要是多開幾個特殊規則的對戰頻道來讓大家揮灑創意, 也是不壞的事情,而且更能看到大家的實力和應變力。 (就好像有些人玩洛克人會挑戰素身、甚至一血是一樣的道理) 說到弱怪,估計各位腦海中應該都會浮現出家門蟲。 而家門蟲最大的功用,很多人應該已經想到了... 沒錯,就是華麗大賽。 其實當初就覺得華麗大賽是個讓某些對戰能力不出色的PM發揮的好舞台, (當然那做麵包的過程是真的很坑爹...) 到了黑白更有電影和舞台劇兩種變化,其實是有很好的發展潛力的, 不懂為什麼這代突然要砍掉... 而且難得這代可以自由穿搭耶、居然就這麼砍掉!這是啥小? 所以我說老任趕快把華麗大賽弄回來吧(重點完全錯誤) -- 鋤禾日當午C4埋下土李白挖紅薯炸成二佰五。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.251.146

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電不該剋鋼 電本身只有一個弱點 我覺得不該再強化
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種族值方面 你要看落點 如你舉的毒系 耿鬼500
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但使用率卻非常高 種族值不是唯一
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圖圖犬個體不佳 但憑藉著特殊技能玩出許多花樣
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百變怪獨特技變身 除了血量全變成對方的能力
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變壺壺就非常噁心 夢特百變怪更可以直接變身
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連對手的提升的能力一起複製 可以說相當兇狠
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家門蟲目前看過只有巴大蝴有再上場 一命帶順風
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下一輪複眼睡眠粉 新的666蝴蝶也可以還有專屬技引爆
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粉 不過豋場次數相當少就是了
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單打的話ビビヨン複眼催眠粉 > 蝶舞 > 暴風連打也不差啦
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總族值的問題包含分配吧 耿鬼500但配的有其功能性的說
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像mega烈咬種族值比烈咬高 可是卻很少看到
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因為老任去改烈要的速度 如果把20點特攻拿到速度
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出場率一定會大增
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烈咬mega速112也太暴力了wwwww
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梗鬼嚴格講算鬼系吧
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耿鬼Mega之後就去毒了
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耿鬼MEGA哪有去毒
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伊布隊路過(?
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梗鬼Mega不是變鬼+超嗎@@
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我對樓樓上的伊布隊印象深刻www
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耿鬼一MEGA馬上就被震死哪裡去毒了@@
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耿鬼MEGA還是鬼毒啊 目前還沒有鬼超
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主題隊我大都打三打用...(贏了會很爽XD)
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诶耿鬼真的沒變耶 記錯了抱歉
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不過某隻被拆出來的神獸是鬼超
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耿鬼會被當毒就是毒太影薄 打點只有草 鋼直接無效
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鬼超...專婊格 然後被惡婊...
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對付龍廚的冰就能打草了 所以過去很少配毒液炸彈
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到妖精出現 才有殺妖大師-耿鬼
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耿鬼若是純鬼系的話,第一代超能力就有真的天敵了(?
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狃拉表示:嘿嘿~惡4倍~然後就被真空波打死了..
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鬼超是新幻獸的屬性吧
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狃拉:老任居然沒給不意打 我難過
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說真的還蠻慘的 兩個四倍www
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當初真的有看到國外網站上亂爆料說Mega是鬼超=3=
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害我到昨天都深信不疑
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話說妖精系和MEGA出現,最大受益大概是耿鬼和沙奈朵吧
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雖然沙奈朵屬性被耿鬼吃的死死的(?
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說到家門蟲其實還有聽過大針鋒玩一血帶魯莽
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但是一血帶魯莽一堆pm能玩啊wwwww
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小拉達:哥還有先制技補刀
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像1等可可多拉還不用帶一血帶呢www
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可可多拉還可以配沙暴
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真的 不太明白配一血帶魯莽的標準在哪...
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唯一王的攻擊力配一血袋魯莽應該很不錯(?
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就是愛啊 像我很希望有大針蜂MEGA
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攻擊力跟魯莽沒有關係啊www
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大家對我都很好 讓我破除了一堆舊迷思ˊwˋ
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魯莽是直接讓對方HP降到和使用者一樣啊w 所以hp越低越好
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wwwwwww
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戰術越來越多樣的情況下 其實很多PM都能翻身...
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或許該說PM的運用度取決於訓練家本身而非PM本身吧?
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我一時糊塗想成掙扎了 抱歉...
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※ 編輯: TBdrays 來自: 140.112.251.146 (03/06 22:07)

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説起來蟲怕水怕冰怕格也很合理xd
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草也不該被毒剋 解毒也會用藥草啊(?) 毒還是去剋水吧
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然後兩隻食蟲植物也該有個能剋蟲的特性或者專屬招吧
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03/08 12:22, , 59F
場上蟲系無法脫逃之類的?
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03/08 18:49, , 60F
"食蟲"...受蟲系招式無效,且回復HP....(之類的?
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太陽珊瑚真的就是專門遺傳鏡子大衣用的......還有搖籃百合的
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03/09 22:56, , 62F
自我復元也要靠它
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10/21 11:59, , 63F
話說妖精系和MEGA出 https://daxiv.com
10/21 11:59, 63F
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