Re: [情報] 金銀重製決定!

看板PokeMon作者 (小魚兒)時間15年前 (2009/05/09 12:07), 編輯推噓14(14016)
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※ 引述《cha122977 (CHE)》之銘言: : 比照火紅葉綠的話出第三版的機會確實不高 : 畢竟連紀念性值的青版都沒重製了... : 可是我覺得還是有機會的 : 請慢慢看以下分析 : ---- : 以往最初GB版出青版是紀念性的 可是出這片有點彌補第三主角PM的味道 : 畢竟小火龍跟妙蛙種子都是封面PM了 加上那個時候又沒有生蛋系統 : 所以是沒辦法大量取得劇情限定PM的~(御三家 艾沙 菊化 伊布三進化...等等) : 所以我覺得出青版算是給傑尼龜支持者的補償順便撈一筆XD 我個人倒是覺得,這是在赤綠青版原先就設計好的平衡 有蠻多神奇寶貝都是以三隻為一組的 電擊獸-迷唇姊-鴨嘴火龍,急凍鳥-火焰鳥-閃電鳥,和一開始選的三隻 如果沒記錯的 只靠紅綠兩版好像是不能完成全部的圖鑑,如果是這樣的話 那是否代表其實老任本來就打算三版對應?(不過一起賣的話可能銷售量...... : 而皮卡丘版更不用說 衝著TV版主角超高人氣不拿出來海撈實在是對不起自己 : 連皮卡丘版的皮卡丘叫聲都跟別人不一樣呢(皮ˊ卡˙揪~) 同意,97年開始播卡通版,98年就出黃版 黃版應該才算紀念版,電視紀念版XD(跟仙劍一樣?) : 遊戲中還多設計了衝浪皮卡丘小遊戲&不進寶貝球的皮卡丘 應該一堆人被萌殺... : (至於小茂用伊布純粹大概只是因為用誰都不對 乾脆來個分歧設定吧XD) : 接著下來的金銀版 : 我覺得選用鳳凰跟洛奇亞當封面只是為了避免再度發生當年的窘境 : 畢竟依照製作團隊當初設定赤綠的狀況來看 : 製作團隊應該比較偏向於製作對稱版本 : 加上赤綠這兩色又被用掉了 所以索性使用神獸當封面 如果把赤綠=金銀,藍=水晶 就不難推論其實老任的邏輯應該還是三版對應 封面轉成聖獸,其實我個人覺得比較酷XD 遊戲革新的部分就不多談了 : 真的要追究起來也應該是出"雪拉比版"阿!!!(/‵Д′)/~ ╧╧ : (雖然遊戲內容確實有實現抓雪拉比的劇情啦- -a) : 遊戲公司為什麼選水君當主角PM我有點費解 不過同樣的 既定的事實多說也無益... 有同樣的疑惑 不過大家應該都知道,在金銀的水君是看不到正面的 所以當水晶版出來,才恍然大悟原來老任在這裡鋪了梗(水晶頭) 不過還是沒辦法解釋為什麼是水君就是了 : 這版則是實現了很多創新要素(相較於皮卡丘版而言多了很多很多) : 可以選女主角 PM會動 手機連網路交換PM : 接著迎接次世代的紅藍寶石板 有最突破性發展的一代 : 努力值計算方式徹底革新 個性的出現 使的神奇寶貝練法更加多元 : 新增雙打、回憶招式 徹底改寫配招 完全輔助型PM抬頭 : 特性的出現 讓神奇寶貝戰術完全改寫 高種族PM不再是首選 : 進化方式也開始出現一些異端(像笨笨魚) 雙打是真的蠻有趣的革新,顛覆以往對戰的思考邏輯 可是PM神獸跟非神獸的能力差太多 神獸許多數值可到三百五以上,其他PM大約250~340就算很高 我跟我同學每個禮拜都對打,打輸就會去檢討洗陣容 測出來還是只有神獸才能打神獸,其他的實在是ㄧ擊必殺率太高....... : 寶石版可說是PM歷史以來最大的突破 : 接著重製的火紅葉綠我倒覺得了無新意 同意不多談 珍鑽白金個人十分不喜,封面PM.....恩 而新PM的外型跟屬性的搭配更是.....恩 我只能說離151隻那個時代的風格越來越遠 什麼時候才會再出現像噴火龍這種令人愛不釋手的PM.... : 搞不好來個鳳凰心之型態 洛奇亞魂之型態也說不定~(不負責發言XD) : 至於這兩片的出現是不是表示GBA時代結束 我覺得還言之過早 我倒是很害怕下一代的掌機要出現了....... : 畢竟寶石版眾多PM&火紅葉綠御三家等等PM在NDS上還是拿不到的 : 但如果這次的金銀重製可以跟DPt互補完成493圖鑑的話 那可能就真的要揮別GBA時代了 : 那麼水晶有沒有重製的機會呢? : 在火紅葉綠時並沒有進行青黃的重製 : 一方面我覺得 皮卡丘版畢竟不算正統 重製機會低 : 青版不重製可能是堅持PM就是要兩版互補的狀態 : (仔細想想 PM的確沒有在發行的時候就三版併發 現行都是2+1(完全版)的方式發行) : 而且每個世代的最後一款都是後來發行的完全版(GB黃=>GBC水晶=>GBA綠寶) 同前文,老任的邏輯,我個人認為一直都是2+1 GB應該是青,黃是紀念版 : 但唯獨NDS是例外 白金在金銀的重製前就做出來了 : 可是如果今天任社把NDSi當成次個世代 : (雖然實際上是上級機 但改版幅度大到當次世代也不為過 介面系統廢除GBA增加SD等等) 個人認為,還是一個上級機,當初GBASP我本來以為已經是掌機的極限了 結果老任還是弄得出新梗DS : 可是白金又先出了 所以總覺得之後的金銀應該還得再補一片才行呢( ′-`)y-~ 那就從PM來看掌機吧 年 PM PM 月日 主機月日 主機 1996 紅綠 02月27日 07月21日 GBP 青 10月15日 1998 黃 09月12日 10月21日 GBC 1999 金銀 11月21日 2000 水晶 12月14日 2001 03月21日 GBA 2002 紅藍寶11月21日 2003 02月14日 GBASP 2004 紅綠 01月29日 綠寶 09月16日 12月02日 NDS 2006 03月02日 NDSL 珍鑽 09月28日 2008 白金 09月13日 11月01日 NDSI 2009 金銀 2009年(秋?) 我們不難發現,老任的模式是:一台主機>雙版本PM>升級機>第三版完全PM>新主機 以例子來看, 初代GB> 赤綠 > GBP > 青 > GBC GBC > 金銀 > > 水晶 > GBA GBA > 紅藍寶> SP > 綠寶 > NDS NDSL> 珍鑽 > NDSI> 白金 > ? 補充說明有三 1.老任在NDS>NDSL中間並沒有出PM 2.白金應該在NDSI前,但是只差兩個月,或許是廠商供貨的問題之類的 3.GBA赤綠和GB黃我認為是紀念性質的版本,不列入其中 如果上面的公式成立的話,代表大家要開始存錢買新掌機了(淚奔) 或許有人覺得NDS還新吧,不過從到最初代的NDS算到現在也近五年了 時間也有一段了 最後還是要鞭一下PM,真的已經很厭倦永遠都是: 抓不完的新PM,三版本內容幾乎一樣,八個道館,四大天王加冠軍,奇怪的集團 縱然有加一些新功能,但還是跳不出赤綠以來的邏輯 就不會參考同老任的ゼルダの伝説,平平都是同步出兩個版本 人家就可以弄得出大地の章~時空の章兩種劇情完全不同卻又互相呼應的同步版本 PM永遠就是ㄧ個小鎮出發八個道館最後四大天王 每次玩對應版都只是為了湊圖鑑,實在是很噢,也很騙錢 搞兩個版本 一個角色從石英地區出發,一個角色從城都地區出發有這麼困難嗎? 念歸念,還是會玩......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.80.129.110 ※ 編輯: david0301 來自: 219.80.129.110 (05/09 12:10) ※ 編輯: david0301 來自: 219.80.129.110 (05/09 12:12) ※ 編輯: david0301 來自: 219.80.129.110 (05/09 12:15) ※ 編輯: david0301 來自: 219.80.129.110 (05/09 12:16)

05/09 12:25, , 1F
薩爾達傳說有點不同.那根本是同一系統下的不同遊戲了XD
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05/09 12:43, , 2F
結果你還是買單XD
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念歸念還是會玩XD 膩了的話可以玩探險隊或Ranger(死)
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05/09 13:08, , 4F
只靠赤綠可以完成150隻 只差151了
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最後一句淚推
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別忘了膩了的話還有競速賽可以玩XD
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印象跟4樓一樣,要收集全部pm 單靠紅綠是最簡單的
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其實只靠赤綠也可以151 XD
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可是我覺得PM是一直在細部系統上作革新
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只是因為就RPG來說他劇情實在是XDDDD
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不然像DQ這種戰鬥系統幾乎沒在變的...XDDDD
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(又不能變,一變日本人就火了!)
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不過我一直很想知道Game Freak這家公司到底一整年在幹麻
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員工日記看起來那群人每天玩得很高興的樣子 ←
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然後,競速賽不好玩拉──下螢幕破壞
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Ranger系列也是下螢幕破壞系的XD
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好專業喔@@""
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囧我敗了皮卡DSL和保育家&競速賽不久,錢包乾扁不能多買一台
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用來玩暴力系遊戲用...該怎麼辦||||| 另外推專業文
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05/10 02:33, , 20F
赤綠就可以互補蒐集齊全 這點應該是確定的喔~
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05/10 02:37, , 21F
搞不好這次金銀重製真的就來個不同地區出發...
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我覺得不同地區出發應該是等藍版跟水晶版[同時]重製XD
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05/10 14:23, , 23F
藍版跟水晶版同時重製..玩家會瘋掉吧XD 但還是照買單ˊˋ
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神奇寶貝的缺點-戰鬥畫面時放招,模組沒有動作,只會晃..
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05/11 00:54, , 25F
↑看到PBR的戰鬥表現後 其實你會覺得很拖時間...
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而且到頭來動作還是一樣很單調...還是省下容量吧XD
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05/11 22:54, , 27F
我現在玩都把特效關掉了...覺得省時多了
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05/11 22:57, , 28F
我一直都是關動畫玩的,關掉都還嫌不夠快了...
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05/11 22:57, , 29F
就算動畫特效加強大概也看不到幾次就關掉吧...
05/11 22:57, 29F

05/11 23:22, , 30F
只有第一次打四天王才會開動畫
05/11 23:22, 30F
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