討論串[閒聊] Nier:Automata體驗版的分析與優缺點感想
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推噓32(34推 2噓 38→)留言74則,0人參與, 最新作者kuku321 (halipapon)時間7年前 (2017/01/10 12:28), 7年前編輯資訊
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雖然我也很期待可以玩到2b的好尻,對於試玩版也是抱持著正面的感想。. 其中有些部分其實是讓我有些擔憂的,看到今天隔壁棚龍麟被取消有感而發一下。. (後面會講原因). 下面內容與劇情、美術、音樂層面無關,單純以遊戲系統來討論。. 本作Nier系列跟DOD基本上就是同個世界架構下的遊戲,. 遊戲主體是由
(還有3079個字)

推噓23(23推 0噓 34→)留言57則,0人參與, 最新作者xavierhiroki (Morrissey)時間7年前 (2017/01/10 21:42), 7年前編輯資訊
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第一回的生放送:https://youtu.be/AzEraGFZWoM?t=26m27s (26:27). 最多一次可選擇三台 BOT 提供支援,可玩的花招其實不少. 從進攻、防禦、擾亂、衝刺、補血、拉近距離都有. 不認同. 從兩方身形大小和那少的可憐的傷害值,這些都在呈現敵我雙方有著懸殊的差異.
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推噓11(11推 0噓 2→)留言13則,0人參與, 最新作者momogo11 (ヴァイオレット)時間7年前 (2017/01/11 14:21), 編輯資訊
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如果你感受到不流暢 或是劇情上那裡怪怪的. 那個99%都是橫尾太郎刻意要求下去用的. 就像他連載中的漫畫 首集一堆莫名的劇情. 或是中間奇怪的搞笑劇情 都是後面重要的梗. 再來說到運鏡上 他的風格 比較像我觀賞過 那種歐洲法國文藝片那種手法. 他本人就是藝術科班出身 不過會寫劇本是自己突然領悟的.
(還有76個字)
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