討論串[情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播
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推噓7(7推 0噓 14→)留言21則,0人參與, 2年前最新作者polo125809 (史努比大師)時間2年前 (2022/06/15 00:27), 編輯資訊
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有一個說法. 就是刺客做不出現代故事. 只能在冷兵器時代下發揮. 到了火藥炸藥滿天飛的科技時代做不出來. 看起來好像真的是這樣. 說到神話三部曲 最不能忍的就是維京. 三部我主線都破了 奧德賽我獎盃完成比較多. 那個維京我真的不知所云. 故事劇情沒有記憶點 一次選一的領地去. 戰鬥導入精力 也可以.
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 2年前最新作者er2324 (er2324)時間2年前 (2022/06/15 08:05), 編輯資訊
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說到蘇格拉底,這真的是奧德賽塑造得最成功的角色。. 嘴,有夠會嘴。. 第一次看UBI文本看到笑出來的角色就是蘇格拉底。. 不管說什麼都能嘴你,而且你還會覺得他嘴的他媽的有道理。. 難怪歷史上會被賜死XD. 不過很多人不知道的是,蘇格拉底在群島時的任務其實有做分歧出來。. (就是去救激進派人員那個).
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推噓9(9推 0噓 16→)留言25則,0人參與, 2年前最新作者deez1212 (deez1212)時間2年前 (2022/06/15 12:11), 編輯資訊
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不知道UBI考慮Remake大革命. 一直覺得大革命是刺客系列最有潛力的. 可惜故事寫爛了. 當時主機性能也撐不起Ubi的野心....沒錯啦就是5000人NPC. 先說NPC 雖然很多人覺得塞一堆沒有互動性的NPC很沒意義. 但是我覺得或許UBI當時是想搞點東西的 但是無奈當時主機的性能真的不夠.
(還有350個字)

推噓17(19推 2噓 70→)留言91則,0人參與, 1年前最新作者baozi (I've never been to me)時間2年前 (2022/06/15 14:29), 2年前編輯資訊
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建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了,. 反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛,. 然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch,. 因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待,. 甚至遠遠超過,. 光是對馬戰鬼的
(還有1068個字)
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