[問題] FF7 Remake的幾點疑惑

看板PlayStation作者 (狄恩院長)時間5月前 (2025/07/28 12:41), 5月前編輯推噓31(32152)
留言85則, 33人參與, 5月前最新討論串1/2 (看更多)
如標題。 本魯過去沒玩過FF系列,但一直有耳聞, 因為對JRPG蠻有好感, FF7很經典很少人不推, 加上剛好最近特價便宜太多, 於是就入手了。 可是,玩完了第一章跟一些第二章, 實在有幾點不太適應: 1. 移動速度蠻慢的,而且好像沒有高速模式。 2. 戰鬥系統還是摸不透,就瘋狂按口。 3. 自由度似乎不高,有點像被引導完成劇情(?)。 但畫面比起本魯之前玩的JRPG, 算是精美精彩許多,真的就是看一場電影。 不知道以上特別是第3點理解正確嗎? 還是只是因為現在還在第一章? 以及有沒有比較推薦的戰鬥教學影片QQ 還是其實大家也都是狂按口反正簡單也能過? 以前都回合制慢慢研究居多, 即時大概只玩過薩爾達暗黑跟伊蘇。 感謝各位前輩解惑☺ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.220.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1753677672.A.E3D.html

07/28 12:56, 5月前 , 1F
口只是給你拿來集氣的。所有真正的攻擊都是要耗氣的。
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07/28 12:56, 5月前 , 2F
1這款的調調就是這個速度
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07/28 12:56, 5月前 , 3F
地圖沒很大
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07/28 12:57, 5月前 , 4F
比較討厭的是跟環境互動也很慢
07/28 12:57, 4F
感謝解惑,一直想說是不是有什麼功能自己沒發現

07/28 12:58, 5月前 , 5F
2大概要玩第二輪困難模式才會去摸索
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07/28 13:01, 5月前 , 6F
如果你想要打起來流暢的話,自己設攻擊指令快速鍵。可以
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不用進指令畫面(時間流速變慢)。Re7的電腦Ai主要攻擊
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07/28 13:01, 5月前 , 8F
都是你的主控角色。也可以適時切換角色幫忙吸砲火。我方
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07/28 13:01, 5月前 , 9F
Ai攻擊不行,但防禦跟保命很有一手
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07/28 13:01, 5月前 , 10F
3是,主線走到底的類型
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感謝,那可能是我對於遊戲原本的想像錯了,但這樣也不錯,可以少用點腦專心看劇情

07/28 13:02, 5月前 , 11F
你後面會遇到地圖炮的敵人跟即死怪。 我方Ai都90%會自行
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07/28 13:02, 5月前 , 12F
躲掩體跟閃過即死攻擊。
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07/28 13:03, 5月前 , 13F
總之,集氣就對了。 不習慣用快速鍵也沒關係。集氣,切
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07/28 13:03, 5月前 , 14F
換角色各自下指令,他就是傳統的RPG
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感恩,所以可以理解成平常按口就是按爽的,重點還是在於下指令(=傳統回合制的攻擊 )嗎?

07/28 13:05, 5月前 , 15F
3.的部分, 7re是線性劇情。基本上是一本道。 7rb才比較
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07/28 13:05, 5月前 , 16F
像傳統rpg可以大地圖來回跑
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07/28 13:06, 5月前 , 17F
玩到後面就會發現他就是回合制
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07/28 13:06, 5月前 , 18F
只是時間一直在跑 你決策要跟著改動
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07/28 13:07, 5月前 , 19F
然後多了閃避跟格擋
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07/28 13:08, 5月前 , 20F
普攻是用來集技能行動條的 很重要
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07/28 13:09, 5月前 , 21F
1,3是,2目前是,之後你要會用魔法、技能、防禦、閃避,不
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07/28 13:09, 5月前 , 22F
然你會死了又死
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07/28 13:25, 5月前 , 23F
其實是假即時真回合制,普攻是讓你等CD不要太無聊用的
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07/28 13:26, 5月前 , 24F
建議是常駐偵察魔石,每個怪先看弱點和機制打法
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07/28 13:40, 5月前 , 25F
他控制玩法滿精髓的,亂玩簡單也能贏,但要打高輸出或
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07/28 13:40, 5月前 , 26F
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07/28 13:40, 5月前 , 27F
調高難度需要研究一下
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07/28 14:47, 5月前 , 28F
JRPG要調成回合制吧...
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07/28 15:07, 5月前 , 29F
FF7經典的是原作 不是重製版 你玩錯了
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07/28 15:21, 5月前 , 30F
你怎麼不先去YT看別人玩的影片
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07/28 15:23, 5月前 , 31F
SE:再嫌?下次改成動作遊戲喔。
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07/28 15:27, 5月前 , 32F
後面要善用三角切換反擊跟遠距防禦
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07/28 15:28, 5月前 , 33F
這個戰鬥系統上下限非常高 會玩的跟神一樣 不會玩的打
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07/28 15:28, 5月前 , 34F
rebirth才會有大地圖可以亂跑 這代比較受限
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07/28 15:29, 5月前 , 35F
得很便祕 重製版主要抱怨點也不是戰鬥
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07/28 15:29, 5月前 , 36F
普攻是拿來累積TB值的 也不能說不重要 下指令要靠這個
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07/28 15:39, 5月前 , 37F
的確就是看電影
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07/28 16:02, 5月前 , 38F
你玩HARD才有需要研究戰鬥系統 N難度隨便揍
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07/28 16:18, 5月前 , 39F
戰鬥很好玩 有興趣可以鑽研一下
07/28 16:18, 39F
感謝大家解惑,看來應該好好來研究一下戰鬥。謝謝大家☺ ※ 編輯: dean1990 (111.71.220.1 臺灣), 07/28/2025 16:46:09

07/28 16:46, 5月前 , 40F
普攻累積ATB,再放技能或是魔法
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07/28 16:47, 5月前 , 41F
然後多用防禦,閃避在Remake不太好用
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07/28 16:59, 5月前 , 42F
閃避好用是用鐵壁魔晶石裝蒂法,你就知道什麼是武神了
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07/28 17:52, 5月前 , 43F
戰鬥主要想辦法攻擊弱點打出burst 再用大傷害技能爆發
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07/28 17:52, 5月前 , 44F
會很爽 我第一輪也不知道怎麼打一直普攻很便秘
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07/28 18:04, 5月前 , 45F
7R的戰鬥可以玩很精 如果你想打困難模式的話
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07/28 18:07, 5月前 , 46F
FF7不管初版還是re重點都是魔晶石啊...只是好用的不是就
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07/28 18:07, 5月前 , 47F
一顆 不然就是練等經驗值需要很高 而且這代還切三份讓你
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07/28 18:07, 5月前 , 48F
不能繼承前作你練好的那一堆石頭 到時候re3出來又要重練
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07/28 18:12, 5月前 , 49F
我是覺得有re通關紀錄的 rb拿到同款魔晶石繼承個原本1/4
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07/28 18:12, 5月前 , 50F
經驗值不算很過分吧XD
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07/28 18:14, 5月前 , 51F
請改玩原作,謝謝
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07/28 18:31, 5月前 , 52F
我也想買 數位版現在有特價 四百七而已
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07/28 18:47, 5月前 , 53F
自由度的話Ribirth比較高一些,畢竟有地圖可以跑
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07/28 18:52, 5月前 , 54F
我最大疑惑是一個叫XX REMAKE的遊戲沒把XX的劇情演完XD
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07/28 19:13, 5月前 , 55F
方塊傷害你自己觀察就知道了 遠距離稍微有用一點點而已
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07/28 19:25, 5月前 , 56F
玩過原作嗎?先玩再說吧~7RB改的一言難盡
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07/28 21:09, 5月前 , 57F
rebirth所謂的自由度是作業感滿到喉嚨的重複任務 然後
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07/28 21:09, 5月前 , 58F
一直聽查得利的廢話
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07/28 21:10, 5月前 , 59F
大部分情況都乖乖按防禦比較好,閃避很沒用
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07/28 21:11, 5月前 , 60F
可撈抖桑~ 聽到快吐了
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07/28 21:15, 5月前 , 61F
什麼莫古力小遊戲 招喚獸和環境踩點 每張地圖都一樣
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07/29 00:50, 5月前 , 62F
樓上說的我認同,每張地圖的任務其實都一樣,連換湯不換藥
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07/29 00:50, 5月前 , 63F
都談不上,所以我指的只有自由度這個部分,至於內容好壞那
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07/29 00:50, 5月前 , 64F
就自由心證了,雖然小遊戲我也玩的有點煩,不過看在劇情上
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07/29 00:50, 5月前 , 65F
就只好忍一忍,我15歲的姪子Remake玩到一半就去玩卡卡洛特
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07/29 00:50, 5月前 , 66F
了,他覺得自由度太低,如果是Ribirth他可能可以撐的久一點
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07/29 09:44, 5月前 , 67F
rm支線讓我想到人龍 但人龍支線很多很搞笑 7rm就還好
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07/29 09:46, 5月前 , 68F
rm普攻只是集ATB用的 傷害需要靠ATB才打得出來 RB才讓普攻
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07/29 09:46, 5月前 , 69F
傷害比較有感些
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07/29 13:52, 5月前 , 70F
JRPG請玩人龍
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07/29 14:03, 5月前 , 71F
原作太糊了吃不下 Remake我覺得很讚 rebirth就一言難
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07/29 14:03, 5月前 , 72F
07/29 14:03, 72F

07/29 14:44, 5月前 , 73F
這遊戲的戰鬥你要一直切角色累積ATB開招
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07/29 14:44, 5月前 , 74F
自由度基本上是0 你做過的選擇也不會繼承到下一代
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07/29 14:46, 5月前 , 75F
然後戰鬥上限很高 但體驗比較好的時候是第一輪末到二
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07/29 14:46, 5月前 , 76F
周目困難魔石練滿之前
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07/29 16:00, 5月前 , 77F
Remake的支線不算多,但「質」比7rb 好。有呼應及補完主
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07/29 16:00, 5月前 , 78F
要角色跟Npc的個性。對於劇本圓滿度是有加分的。類似rb
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07/29 16:00, 5月前 , 79F
要塞都市的帶狗去送錢。沿路上克勞德跟巴雷特的邊跑邊閒
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07/29 16:00, 5月前 , 80F
聊。
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07/29 16:00, 5月前 , 81F
不是單純幫阿婆抓雞雞那種好人好事
07/29 16:00, 81F

07/29 18:50, 5月前 , 82F
FF7本來就是線性RPG一本道 被引導劇情很正常 至於走得慢
07/29 18:50, 82F

07/29 18:50, 5月前 , 83F
什麼的通常為了讀圖吧我猜
07/29 18:50, 83F

07/29 21:06, 5月前 , 84F
Rb超瞎 玩不下去 像育碧一樣作業感重複無趣支線
07/29 21:06, 84F

07/30 10:08, 5月前 , 85F
買了還來問幹啥呢 本來就播片一本道遊戲 SE沒有開放世界
07/30 10:08, 85F
文章代碼(AID): #1eXlzeuz (PlayStation)
文章代碼(AID): #1eXlzeuz (PlayStation)