Re: [閒聊] FF7 Rebirth沒有大賣的原因

看板PlayStation作者 (腸門有稀)時間1月前 (2024/03/10 15:25), 編輯推噓15(17228)
留言47則, 21人參與, 1月前最新討論串3/3 (看更多)
: 我比較好奇也玩過舊FF7的人 有多少是比較喜歡新FF7的? : 當初remake一出 雲了一下 就覺得不是我的菜 : 進了會免抓來玩2.3小時 我就放棄了 : 跑回去玩舊FF7 玩了大概一半放棄 : 那畫面真的太感人 能玩這麼久都覺得我很厲害 : 不懂1片就能出完的東西 硬塞了一堆有的沒的變3片做什麼 : 浪費時間又浪費錢 我是不會想買單就是了 最近看了一些反省apple放棄電動車的產業文章 我覺得跟SE(其實應該是原先SQ那票人)最近的毛病有點類似 apple因為jobs推出iphone ipod macair之類的顛覆性設備 使得整個社風就是一定要推出革命級的產品 顛覆市場並定為一尊 雖然不是首創 但是在該市場一定要出一個嚇死消費者的產品才行 最後在電動車吃大鱉 因為市場根本不是他們想的那樣 自己也沒有搞清楚要研發什麼 也不知道市場要什麼 到底是超強的導航 還是精美耐用的硬體 變來變去 一直換將 最後黯然宣布計畫中止 可能因為過去成功經驗吧 SE就一定執著於要出3A大作 人物要超精美 現下有的流行玩法好像都要囊括卻又都做一半 但現在3A大作太燒錢又花時間 卡婊有講說大抵一款3A要四年以上開發 單價要超過 70U才有可能打平成本 還不包括出售前才能決定預算的廣告公關費用 最後造成 不可解的獨佔跟廣告投資 結果反而沒什麼廣告的多平台八方旅人二大賣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.45.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710055536.A.2B5.html

03/10 15:28, 1月前 , 1F
八方旅人更差吧 3A不是問題啦 一堆人只買3A
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03/10 15:28, 1月前 , 2F
問題是3A做的不夠好 不用怪東怪西
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03/10 15:33, 1月前 , 3F
PS5都買了不玩3A玩什麼?內容也沒驚艷到讓「多數」玩家急
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03/10 15:33, 1月前 , 4F
著第一時間入手
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03/10 15:39, 1月前 , 5F
八方2是很慘吧,1是累績4百萬 2是3個月半月後 1百萬
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03/10 15:40, 1月前 , 6F
二手至少占一半原因好嗎
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03/10 15:40, 1月前 , 7F
有3A大作出 我會少課一單買來玩 畢竟光看畫面就比大
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03/10 15:40, 1月前 , 8F
多數手遊好了
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03/10 15:41, 1月前 , 9F
今年預計每個月都要買 至少24k比主機還貴 但放在手遊
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03/10 15:41, 1月前 , 10F
預算 俗啦
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03/10 15:42, 1月前 , 11F
24k也不見得能買多好的顯卡 更別說出國旅行了
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03/10 15:47, 1月前 , 12F
八方二賣得比一代還爛也能吹喔
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03/10 15:47, 1月前 , 13F
蘋果本業好歹有顧好才去搞其他的,SE本業是啥
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03/10 16:19, 1月前 , 14F
前面扯那什麼東西,已經跟PS沒有關連了。最後一段說
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03/10 16:19, 1月前 , 15F
八方旅人2大賣更是凸顯這整個系列文刷存在感的人連基
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03/10 16:19, 1月前 , 16F
本的知識都沒有
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03/10 16:20, 1月前 , 17F
跟西洽眾程度一樣
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03/10 16:22, 1月前 , 18F
看了一下你這篇的文就回了兩次,真的以為自己意見很
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03/10 16:22, 1月前 , 19F
重要
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03/10 16:24, 1月前 , 20F
前一篇在那吹任天堂,難怪你結論要說八方旅人2大賣,
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03/10 16:24, 1月前 , 21F
笑死
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03/10 16:25, 1月前 , 22F
還幻想買Switch就有妹子玩,西洽臭都飄出來了
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03/10 17:00, 1月前 , 23F
推14F
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03/10 17:20, 1月前 , 24F
八方二評價比一高 結果銷量大幅萎縮
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03/10 17:31, 1月前 , 25F
八方一單純是很久沒出現做的還不錯的2d回合遊戲才紅
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03/10 17:31, 1月前 , 26F
但他的缺點滿多的,反映到的就是二代銷量
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03/10 17:32, 1月前 , 27F
儘管我覺得八方二代比一代優秀很多
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03/10 18:16, 1月前 , 28F
怎麼有人很氣
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03/10 18:25, 1月前 , 29F
八方系列希望繼續做下去...
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03/10 19:33, 1月前 , 30F
像素真的不喜歡 明明2D可以做得很漂亮 幹嘛還要用像素
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03/10 20:06, 1月前 , 31F
古早做像素是軟硬體限制,現在的像素則是美術風格的一種
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03/10 20:07, 1月前 , 32F
我就是因為像素風格才去買的八方一二,一也真的是一言難盡
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03/10 20:07, 1月前 , 33F
害到二那是自己造成的包袱
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03/10 20:24, 1月前 , 34F
我是覺得2d像素風還賣那種價錢...是因為知道受眾少無
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03/10 20:24, 1月前 , 35F
法攤嗎
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03/10 21:05, 1月前 , 36F
八方那種HD像素其實也是3D的.也不容易製作
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03/10 21:24, 1月前 , 37F
沒 八方旅人雖然用3D引擎 但算是相對好製作了
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03/10 21:26, 1月前 , 38F
而且他的攻擊都是原地砍 不需要跟敵人有太多互動
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03/10 22:40, 1月前 , 39F
八方2真的完全改善1的缺點,結果賣超爛
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03/10 22:40, 1月前 , 40F
其實跟這次FF7R根本超像
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03/10 22:41, 1月前 , 41F
而且二代認真玩也是可以玩個7-80小時,跟FF1-6冷飯合
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03/10 22:41, 1月前 , 42F
集比起來是有誠意很多
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03/11 07:41, 1月前 , 43F
卡在劇情中間會讓一些人不想買吧
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03/11 16:45, 1月前 , 44F
只是原有框架下進步還進步的不多,玩家當然不買單
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03/11 16:47, 1月前 , 45F
我這種不死忠的才是多數玩家,八方1我有破,八方2我就
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03/11 16:47, 1月前 , 46F
吃不下退款了
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03/12 10:49, 1月前 , 47F
某人又在自以為很重要了 笑死
03/12 10:49, 47F
文章代碼(AID): #1bxM1mAr (PlayStation)
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