[心得] 伊蘇X 一輪結束心得

看板PlayStation作者 (RogerMko)時間2月前 (2024/02/18 15:12), 2月前編輯推噓35(36129)
留言66則, 36人參與, 2月前最新討論串1/1
不知道是不是遊戲玩太多了 伊蘇各方面都給我很老舊的味道,不單指畫面 我之前玩過的伊蘇是8跟9,當初我玩8的時候還沒這種感覺 現在玩10就開始覺得,很多地方設定都很童話,比如動物都理所當然會跟人類聊天.. 殘存思念這種東西也三不五時會出現,雖然早就應該習慣卻又覺得到處都有實在有點 跟不上時代,不知道有沒有人跟我有一樣的想法 而且畫面我怎麼覺得比黎2還差啊?是錯覺嗎,感覺伊蘇畫面大輸給黎軌耶... 玩FALCOM的遊戲抱怨畫面雖然很奇怪,但伊蘇10不是FALCOM最新的作品嗎...? 每一片海洋要去下一個新地圖的時候應該是很興奮,可以看到新世界的,但卻完全沒 這種感覺,全部海洋只有冰河那邊有比較新的景物,其他全都一模一樣,搞得明明自己 開船了卻沒有那種發現新世界的興奮感,實在很可惜... 劇情就很平舖直述,只有一開始卡爾納克遭到攻擊跟巴爾塔水軍反目兩段事件有些許的 劇情高潮,其他部份我都覺得滿無趣的...就是追著三將打,打完天上就會掉下線索告訴 你接下來要去哪,然後跟著跟著就打完了,最終BOSS告訴你古里格又又又又又又又又 是人類的惡意,人類光是用想的可以做到的事真多啊 是我的錯覺嗎,我怎麼有一種一堆作品都是人類惡意當反派阿,不會膩嗎== 戰鬥是比較好玩的地方,幸好戰鬥設計得很好,不然我應該連一輪都玩不完 個人認為 伊蘇8>>伊蘇10>>>>>>>>>伊蘇9 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.248.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1708240344.A.6AA.html

02/18 15:30, 2月前 , 1F
10代最討厭的地方就是 開船起始慢到 沒動力開第二輪解白金
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02/18 16:13, 2月前 , 2F
有同感,玩起來無論劇情表現還是關卡設計都很有2010年以
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02/18 16:13, 2月前 , 3F
前遊戲的感覺,但有趣的是,玩起來倒也沒有不好玩,這真
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是法控最神奇的地方。
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就復古味滿滿,但好玩的要素都有保留
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跟你同感8>10>9
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我還是比較喜歡有flash move
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法社的遊戲就是調味適中的小品
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最大弱點還是在畫面
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蠻喜歡這次雙人連擊的戰鬥系統。
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依據訪談這部原本是只要上NS,後來才追加上PS,所以沒有
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在PS 版上做很多美術優化,另外軌跡比伊蘇系列熱賣,製作
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經費理論上也會比較多
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畫面不用太美,劇情不用太屌,法控還是高潮,社長還說
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賣的很好
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大可不必擔心
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連8都覺得普普的我看來可以放棄這代了
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我覺得畫面至少要有銀河遊俠吧XD(去年11月那片
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但法社就不想….
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就說了 大陸隨便一家手游公司都屌打
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02/18 19:29, 2月前 , 21F
畫面慘不忍睹
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我就法老控阿,但我也覺得畫面很差,只有卡嘉比較細
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02/18 19:31, 2月前 , 23F
緻,背景建模真的滿悲劇的
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全部經費都在戰鬥設計上的感覺

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8就算是發售那時也只能勉強算普普吧
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02/18 19:47, 2月前 , 25F
我是說畫面
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02/18 20:24, 2月前 , 26F
可我覺得最後一戰是打的真的舒服
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02/18 20:31, 2月前 , 27F
畫面一貫老問題了,但遊戲性上玩起來就是舒服
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02/18 20:36, 2月前 , 28F
比某些畫面精美的大便好多了
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但是伊蘇是黎軌之後才推出的欸,但我覺得黎軌畫面比伊蘇精緻很多很多 光是場景的建構我就覺得軌跡用心太多了,伊蘇10海上的畫面全都一模一樣... ※ 編輯: ThreekRoger (111.254.248.171 臺灣), 02/18/2024 21:02:12

02/18 21:02, 2月前 , 29F
其實8我也是玩psn會員的,畫面差我覺得是還好,但玩法等
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02/18 21:02, 2月前 , 30F
一堆整體沒什麼進步,幾十年如一日,還賣那種價錢我是買
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02/18 21:02, 2月前 , 31F
不下去
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02/18 22:43, 2月前 , 32F
就沒有好的劇本啊,都是天馬行空
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02/18 23:01, 2月前 , 33F
開發目標設為NS 沒辦法
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02/19 00:23, 2月前 , 34F
技術力十年如一日 我放棄這公司了
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02/19 00:32, 2月前 , 35F
根本覺得這代是倒退
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在玩了RELINK後 覺得如果伊蘇能進步到那個等級就好
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02/19 03:16, 2月前 , 37F
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不要說進步多少,好歹不要退步吧..

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我只覺得立繪不太習慣而已,還是喜歡原本的
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02/19 07:59, 2月前 , 39F
伊蘇原本不上ps你敢信?藉口而已 看看就好
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這代畫面比最新軌跡兩作還差

02/19 08:38, 2月前 , 40F
畫面很差、劇情老套、戰鬥好玩、卡嘉很香 這樣就夠了
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※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 02/19/2024 09:11:10

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卡嘉很香,戰鬥好玩就夠了
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玩過其他系統類似的作品
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但就伊蘇的戰鬥給人一種爽快感
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特別是這集拔掉屬性玩下來就更爽了
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02/19 09:56, 2月前 , 45F
真的玩了relink 才發現法社真的可笑…
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法社不想花大錢吧,然後以前強勢的音樂也拿掉了
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02/19 09:57, 2月前 , 47F
結果就變這樣 一種有出就了事的感覺
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真心覺得他們黎軌做得比伊蘇10用心太多了,黎軌劇情雖然被一堆人嫌棄 但我可以感覺得出他們想寫出有趣的故事,只是可能沒寫好 伊蘇10的劇情根本...可以算流水帳了,平鋪直敘到無趣的地步 ※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 02/19/2024 10:29:51

02/19 11:40, 2月前 , 48F
就NS版是主力,所以設計就這樣了
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02/19 11:59, 2月前 , 49F
伊蘇IX是怪人之夜嗎?想不到評價那麼差,那我可以安心
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玩X了
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我真的非常不滿意伊蘇9的劇情,拿8來說,給我的感覺就是翻過那個山頭到另一面的時候 居然就結束了,整個很錯愕,蛤?不是劇情高潮正要開始而已嗎? 人物設計也很不滿意,那個白貓很明顯就是被強硬改過的,CG圖都沒換,CG圖的造型 跟他本人的個性根本完全不一樣,到底誰設計的

02/19 12:05, 2月前 , 51F
怪人之夜問題是有劇情被砍收太快吧
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馬的怪人之夜應該只能賣8的半價吧,看到END那瞬間真的很傻眼

02/19 12:14, 2月前 , 52F
9的問題是後面太倉促,不然我覺得它劇情比10精彩,10就
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02/19 12:14, 2月前 , 53F
是一路平穩到最後但其實滿平淡的前期就知道後面的發展
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02/19 12:14, 2月前 , 54F
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02/19 12:15, 2月前 , 55F
不過10的最終戰打得很開心,而且跟卡嘉的羈絆寫得很好
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格里姆森跟他老婆是盾之兄弟,菲莉亞跟她老公是盾之兄弟 照理說卡嘉應該也......

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最終戰真的打得蠻舒暢的,舒服
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對,但劇情安排這場戰就沒那種危機的感覺了,就是打一場大家開心就好了 ※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 02/19/2024 12:58:45

02/19 16:36, 2月前 , 57F
這次軌跡味真的有點重 玩到一半以為在玩閃2 XD
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02/19 16:39, 2月前 , 58F
到處跑腿 還去找動物真的有點蝦 還好後面劇情有拉回來
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02/19 17:49, 2月前 , 59F
soma只有在臭法社的時候,我會認同
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02/19 18:33, 2月前 , 60F
你說的對,但是下一代出我還是買,因為戰鬥好玩XD
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02/19 18:46, 2月前 , 61F
戰鬥的爽快度還是贏很多遊戲
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02/20 00:47, 2月前 , 62F
就很陽春 但優點有做好(卡嘉&戰鬥)
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02/21 16:01, 2月前 , 63F
社長說軌跡重劇情伊蘇重玩法 劇本不如軌跡用心正常啊XD
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02/21 16:04, 2月前 , 64F
然後一開始的目標平台就是NS了 訪談有說PS5是後來追加的
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背景物件陽春正常啦 法社那個技術力 為了堆畫面背景物
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02/21 16:04, 2月前 , 66F
件一多連30都穩不住的話 那就跟伊蘇理念背道而馳了
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文章代碼(AID): #1bqQtOQg (PlayStation)